錯誤
在本指南中,我們將討論在使用 Meshy API 時發生問題會出現什麼情況。
請求錯誤
當您的 API 請求被拒絕時,會立即傳回這些錯誤。請檢查 HTTP 狀態碼和 message 欄位以了解發生了什麼問題。
回應格式
錯誤回應包含一個描述出錯原因的 message 欄位:
- Name
- message
- Type
- string
- Description
對錯誤的簡短描述。
狀態碼
- Name
2xx- Description
2xx 狀態碼表示回應成功。
- Name
200 - OK- Description
預設情況下,如果一切按預期進行,將傳回 200 狀態碼。
- Name
202 - Accepted- Description
您的請求已被接受進行處理,但處理尚未完成。 這是 Meshy API 給出的一個非確定性回應。例如,建立新 任務的請求將傳回 202 狀態碼。
- Name
4xx- Description
4xx 狀態碼表示用戶端錯誤。
- Name
400 - Bad Request- Description
請求無法被接受,通常是由於缺少必要的參數,或是其中一個 參數格式有誤。
- Name
401 - Unauthorized- Description
未提供有效的 API 金鑰,或提供的 API 金鑰無權存取該 Meshy API 端點。
- Name
402 - Payment Required- Description
與所提供 API 金鑰關聯的帳戶資金不足。
- Name
403 - Forbidden- Description
對所請求資源的存取被禁止。如果您嘗試直接從用戶端 JavaScript 程式碼存取 Meshy API,可能會出現這種情況,因為瀏覽器不允許跨來源資源共用(CORS)請求。對於此類請求,建議使用伺服器端代理。更多詳情,請參閱 MDN CORS 指南。
- Name
404 - Not Found- Description
所請求的資源不存在。例如,當您嘗試透過 ID 取得任務 但提供的 ID 無效時,將會得到 404 狀態碼。
- Name
429 - Too Many Requests- Description
對 Meshy API 的請求過於頻繁。詳情請參閱速率限制指南。
Example: 400 Bad Request
{
"message": "Invalid model file extension: .3dm"
}
任務錯誤
這些錯誤發生在任務建立並開始處理之後。請檢查任務回應中的 task_error 物件以取得錯誤詳情。
task_error 物件包含以下欄位:
Error with details
{
"id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
"status": "FAILED",
"task_error": {
"type": "invalid_input",
"code": "image_too_complex",
"message": "The uploaded image is too complex for 3D generation.",
"doc_url": "https://docs.meshy.ai/en/api/errors#image-too-complex"
}
}
Error without details
{
"id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
"status": "FAILED",
"task_error": {
"type": "server_error",
"message": "An internal error occurred. Please retry."
}
}
錯誤類型
type 欄位告訴您失敗的大致類別。請據此決定您的重試策略。
- Name
invalid_input- Description
您提供的輸入存在問題。請檢查
code和message欄位以取得詳情,修復問題後重試。
- Name
timeout- Description
處理超過了時間限制。這種情況通常是暫時性的。請重試請求,如果問題持續出現,請嘗試簡化您的輸入。
- Name
service_unavailable- Description
服務暫時無法使用。請稍等片刻後重試。
- Name
server_error- Description
處理過程中發生了內部錯誤。請重試請求。如果問題仍然存在,請攜帶您的任務 ID 聯絡支援團隊。
錯誤代碼
當 code 欄位存在時,它標識了一個具體的、可操作的問題。以下是每個錯誤代碼的完整參考。
image_too_complex
當輸入圖片或 prompt 描述的主體在幾何結構上過於複雜,超出 3D 生成模型的處理能力時,會出現此錯誤。
常見範例包括:
- 密集堆放的小物件(例如,裝滿水果的板條箱、一疊書)
- 複雜的重複圖案(例如,格柵結構、鷹架、金屬網)
- 複雜的建築結構(例如,帶有大量窗戶和陽台的多層建築)
- 一張圖片中包含多個不同的物件,而非單一主體
可能過於複雜的輸入範例:




解決方法:
- 每張圖片使用單一物件。 該模型在處理單一明確主體時效果最佳。不要在同一張圖片或 prompt 中包含多個獨立的物件。
- 簡化你的主體。 降低細節層級。例如,使用一個簡單的花瓶,而不是插滿數十朵花的花瓶。
- 避免 scene 層級的 prompt。 整棟建築、城市街區、擺滿家具的室內空間或風景,很可能超出模型的處理能力。請將重點放在單一物件上。
- 避免密集的重複結構。 鷹架、金屬網、格柵圖案或大量小物件的堆疊等主體,是常見的觸發因素。
model_missing_uv
當您上傳模型進行紋理處理時,如果將 enable_original_uv 設定為 true,但該模型沒有 UV 座標,就會出現此錯誤。UV 座標定義了 2D 貼圖如何包覆到模型的 3D 表面上。

解決方法:
正確的修復方法取決於您為什麼將 enable_original_uv 設定為 true:
- 如果您需要保留模型原始的 UV 布局(例如,為精確的紋理映射自訂接縫位置):您的模型必須具有有效的 UV 座標。上傳前請在您的 3D 軟體的 UV 編輯器中確認 UV 是否存在。請注意,STL 檔案無法儲存 UV 資料,因此請改用 GLB、FBX 或 OBJ。
- 如果您不需要特定的 UV 控制(或者不確定):省略
enable_original_uv或將其設定為false。系統會自動為您的模型產生 UV 布局。自動產生的 UV 會針對覆蓋率進行最佳化,但您將無法控制紋理接縫的放置位置。
model_insufficient_uv
此錯誤發生在模型具有 UV 座標,但 UV 覆蓋範圍過小,無法滿足品質貼圖要求時。這種情況通常發生在從 3D 工具匯出的模型中,這些工具產生了佔位符或折疊的 UV,而沒有進行正確的展開。

解決方法:
- 如果你需要保留原始的 UV 布局: 在你的 3D 軟體中重新展開模型的 UV。確保 UV 島正確地分佈在 UV 空間中,而不是折疊成一小塊區域。
- 如果你不需要特定的 UV 控制: 省略
enable_original_uv或將其設定為false。系統將自動產生新的 UV 布局。這樣做的代價是你會失去原始的接縫位置,但自動產生的 UV 會有適合貼圖的正確覆蓋範圍。
invalid_input
這是當輸入未通過驗證但沒有更具體的代碼適用時的回退錯誤代碼。message 欄位包含失敗的具體原因。
常見原因包括:
- 模型檔案為空或已損壞
- 不受支援的檔案格式變體(例如 ASCII 格式的 FBX 檔案、經過 meshopt 壓縮的 GLB)
- 上傳的模型中未找到有效的 3D 物件(例如檔案僅包含骨架、相機或燈光)
- 未通過安全過濾器的內容
解決方法: 查看 message 欄位以了解具體出錯原因。請檢查你的輸入檔案和參數是否符合該端點的要求。
moderation_blocked
當您的 prompt 或參考圖像被 AI 安全過濾器拒絕時,會發生此錯誤。該過濾器會同時評估文字 prompt 和任何參考圖像。
解決方法:
- 修改您的文字 prompt,去除帶有暗示性或敏感性的描述。
- 如果參考圖像描繪的內容可能觸發安全過濾器,請調整參考圖像。
timeout
此錯誤表示您的任務處理時間超出了允許的限制。這可能是由於系統負載過高,或輸入內容過於複雜而無法在時限內處理完成所致。
解決方法:
- 重試請求。 timeout 通常是暫時性的,重試可能會成功。
- 簡化您的輸入。 如果重試仍然持續失敗,說明您的輸入可能過於複雜。請嘗試降低圖像或 prompt 的細節程度。有關哪些類型的輸入更難處理的指引,請參閱
image_too_complex。
format_conversion_failed
此錯誤表示產生的 3D 模型無法轉換為您請求的輸出格式。模型已成功產生,但轉換步驟失敗。
解決方法:
- 重試該請求。
- 嘗試其他輸出格式。 如果某個特定格式一直失敗,請切換到其他符合您需求的格式。
最佳實務
- 實作重試邏輯。 對於
timeout和service_unavailable錯誤,請實作指數退避重試邏輯。 - 記錄任務 ID。 始終記錄任務 ID 以便偵錯。聯絡支援團隊時請附上該 ID。
- 驗證輸入內容。 提交前請確保您的輸入圖像和模型符合格式要求。