API Rozwinięcia UV

API Rozwinięcia UV automatycznie generuje wysokiej jakości rozwinięcie UV dla istniejącego modelu 3D. Użyj go jako kroku wstępnego przed teksturowaniem — lub za każdym razem, gdy potrzebujesz czystego, nieprzesuniętego układu UV dla narzędzi dalszego przetwarzania (Blender, Substance Painter, Unreal).

Wynikiem jest "biały model UV" — ten sam kształt co wejściowy, ale z nowymi współrzędnymi UV i bez rzeczywistej tekstury (dołączony jest materiał zastępczy 2×2 szary, aby zachować ważność slotu materiału glTF; standardowe narzędzia traktują to jako nieoteksturowane).


POST/openapi/v1/uv-unwrap

Utwórz zadanie Rozwinięcie UV

Ten punkt końcowy tworzy nowe zadanie Rozwinięcie UV.

Parametry

  • Name
    input_task_id
    Type
    string
    Wymagane
    Description

    ID zakończonego zadania Meshy API, którego wynik GLB chcesz rozwijać UV (na przykład wynik Obraz na 3D, Tekst na 3D lub Remesh). Źródłowe zadanie musi mieć status SUCCEEDED i wygenerować plik GLB.

    Jeśli źródłowa siatka przekracza limit liczby ścianek wynoszący 40 000, żądanie zostanie odrzucone z kodem 400 i należy najpierw uruchomić Remesh, aby zmniejszyć liczbę wielokątów.

  • Name
    model_url
    Type
    string
    Wymagane
    Description

    Podaj model 3D bezpośrednio za pomocą publicznie dostępnego URL lub Data URI. Obsługiwany jest tylko .glb — API odczytuje binarny glTF i nie analizuje innych formatów. Aby rozwijać UV model w innym formacie (.fbx, .obj, .stl, .gltf), najpierw przekonwertuj go na .glb za pomocą Convert API, a następnie przekaż wynikowy ID zadania jako input_task_id lub jego URL wyjściowy GLB tutaj.

    Dla Data URI użyj MIME type application/octet-stream.

    Ten sam limit 40 000 ścianek dotyczy input_task_id: zbyt duże siatki są odrzucane z kodem 400 — najpierw uruchom Remesh.

Zwraca

Właściwość result odpowiedzi zawiera id nowo utworzonego zadania Rozwinięcie UV.

Tryby awarii

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    Żądanie było nieakceptowalne. Typowe przyczyny:

    • Brakujący parametr: Musi być podany input_task_id lub model_url.
    • Nieprawidłowe zadanie wejściowe: input_task_id musi odnosić się do zakończonego sukcesem zadania z wynikiem GLB.
    • Przekroczona liczba ścianek: Źródłowa siatka ma więcej ścianek niż limit Rozwinięcie UV. Najpierw uruchom Remesh.
    • Nieprawidłowy format modelu: model_url wskazuje na plik z nieobsługiwanym rozszerzeniem.
    • Nieosiągalny URL: model_url nie mógł zostać pobrany.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    Uwierzytelnianie nie powiodło się. Proszę sprawdzić swój klucz API.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Niewystarczająca liczba kredytów do wykonania tego zadania. Rozwinięcie UV kosztuje 5 kredytów za każde wywołanie.

  • Name
    404 - Not Found
    Description

    Funkcja nie jest włączona dla Twojego konta. Rozwinięcie UV jest ograniczone przez flagę Statsig podczas wdrażania — skontaktuj się z wsparciem Meshy, jeśli potrzebujesz dostępu.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Przekroczyłeś swój limit szybkości.

Request

POST
/openapi/v1/uv-unwrap
# Chain from an existing Meshy task
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/uv-unwrap \
-X POST \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
      "input_task_id": "0193bfc5-ee4f-73f8-8525-44b398884ce9"
    }'

# Or from a publicly accessible model URL
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/uv-unwrap \
-X POST \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
-H 'Content-Type: application/json' \
-d '{
      "model_url": "https://example.com/path/to/model.glb"
    }'

Response

{
  "result": "019361c6-9b34-7b23-bef2-d0107c4d92e2"
}

GET/openapi/v1/uv-unwrap/:id

Pobierz zadanie Rozwinięcie UV

Ten punkt końcowy pobiera aktualny stan zadania Rozwinięcie UV według ID.

Zwraca

Zwraca obiekt zadania Rozwinięcie UV.

Request

GET
/openapi/v1/uv-unwrap/:id
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/uv-unwrap/019361c6-9b34-7b23-bef2-d0107c4d92e2 \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Zobacz poniżej przykładowy obiekt zadania.


DELETE/openapi/v1/uv-unwrap/:id

Usuń zadanie Rozwinięcie UV

Trwale usuń zadanie Rozwinięcie UV. Zadanie i jego wyniki stają się niedostępne.

Request

DELETE
/openapi/v1/uv-unwrap/:id
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/uv-unwrap/019361c6-9b34-7b23-bef2-d0107c4d92e2 \
-X DELETE \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

GET/openapi/v1/uv-unwrap

Lista zadań Rozwinięcie UV

Zwraca stronicowaną listę zadań Rozwinięcie UV wywołującego, od najnowszych. Standardowe stronicowanie za pomocą page_num i page_size.

Request

GET
/openapi/v1/uv-unwrap
curl "https://api.meshy.ai/openapi/v1/uv-unwrap?page_num=1&page_size=20" \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

GET/openapi/v1/uv-unwrap/:id/stream

Strumieniowanie zadania Rozwinięcie UV

Subskrybuj progress zadania jako zdarzenia wysyłane przez serwer. Każde zdarzenie message niesie obiekt zadania Rozwinięcie UV; strumień zamyka się, gdy zadanie osiągnie SUCCEEDED, FAILED lub CANCELED.

Użyj tego zamiast odpytywania GET /openapi/v1/uv-unwrap/:id dla niższej latencji przy zakończeniu.

Request

GET
/openapi/v1/uv-unwrap/:id/stream
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/uv-unwrap/019361c6-9b34-7b23-bef2-d0107c4d92e2/stream \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
-N

Obiekt Zadania Rozwinięcia UV

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Unikalny identyfikator zadania.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Zawsze uv-unwrap.

  • Name
    model_urls
    Type
    object
    Description

    Wstępnie podpisane URL do pobrania wygenerowanego białego modelu UV. Rozwinięcie UV zawsze zwraca pojedynczy wpis glb — wynik zachowuje wejściową geometrię, zamienia współrzędne UV na nowe i używa domyślnego szarego materiału zamiast jakiejkolwiek tekstury.

  • Name
    thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    Wstępnie podpisany URL do podglądu PNG białego modelu UV.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Postęp zadania, od 0 do 100.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Jeden z PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Liczba zadań w kolejce przed tym. Obecne, gdy status to PENDING.

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu utworzenia zadania, w milisekundach.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu rozpoczęcia przetwarzania, w milisekundach. 0 do momentu rozpoczęcia.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu zakończenia, w milisekundach. 0 do momentu zakończenia.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu, po którym wygasają podpisane URL do pobrania, w milisekundach.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Szczegóły błędu dla nieudanych zadań. Zobacz Błędy dla pełnej referencji obiektu task_error.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Kredyty zużyte przez to zadanie. Zwraca 0 dla zadań FAILED (kredyty są zwracane w przypadku niepowodzenia). Rozwinięcie UV kosztuje 5 kredytów w przypadku sukcesu.

Przykład Obiektu Zadania Rozwinięcia UV

{
  "id": "019361c6-9b34-7b23-bef2-d0107c4d92e2",
  "type": "uv-unwrap",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/019361c6-9b34-7b23-bef2-d0107c4d92e2/output/model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/019361c6-9b34-7b23-bef2-d0107c4d92e2/output/preview.png?Expires=***",
  "progress": 100,
  "status": "SUCCEEDED",
  "preceding_tasks": 0,
  "created_at": 1716579120000,
  "started_at": 1716579122000,
  "finished_at": 1716579180000,
  "expires_at": 1716665580000,
  "task_error": {
    "message": ""
  },
  "consumed_credits": 5
}