Wiele obrazów na 3D API

Wiele obrazów na 3D API to funkcja, która pozwala na integrację możliwości Meshy w zakresie Wiele obrazów na 3D z Twoją własną aplikacją. W tej sekcji znajdziesz wszystkie informacje potrzebne do rozpoczęcia pracy z tym API.


POST/openapi/v1/multi-image-to-3d

Utwórz zadanie Wiele obrazów na 3D

Ten punkt końcowy umożliwia utworzenie nowego zadania Wiele obrazów na 3D. Zobacz Obiekt zadania Wiele obrazów na 3D, aby dowiedzieć się, jakie właściwości zawiera obiekt zadania Wiele obrazów na 3D.

Parametry

  • Name
    input_task_id
    Type
    string
    Wymagane
    Description

    ID ukończonego zadania generowania obrazu, którego wynik (1-4 obrazy) powinien zostać użyty jako dane wejściowe. To zadanie musi być jednym z następujących: Tekst na obraz, Obraz na obraz, Tekst na obraz Wiele widoków lub Obraz na obraz Wiele widoków. Ponadto musi zostać uruchomione za pośrednictwem API i mieć status SUCCEEDED.

  • Name
    image_urls
    Type
    array
    Wymagane
    Description

    Podaj od 1 do 4 obrazów, które Meshy ma wykorzystać przy tworzeniu modelu. Obecnie obsługujemy formaty .jpg, .jpeg i .png. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, wszystkie obrazy powinny przedstawiać ten sam obiekt z różnych kątów.

    Istnieją dwa sposoby dostarczenia każdego obrazu:

    • Publicznie dostępny URL: adres URL dostępny z publicznego internetu.
    • Data URI: zakodowany w base64 identyfikator URI danych obrazu. Przykład Data URI: data:image/jpeg;base64,<your base64-encoded image data>.
  • Name
    ai_model
    Type
    string
    domyślne latest
    Description

    ID modelu do użycia. Dostępne wartości: meshy-5, meshy-6, meshy-7, latest (Meshy 7).

  • Name
    ultra_mode
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Włącza generowanie Ultra dla geometrii o wyższej wierności i bardziej szczegółowej powierzchni.

  • Name
    should_texture
    Type
    boolean
    domyślne true
    Description

    Określa, czy generowane są tekstury. Ustawienie wartości false pomija etap teksturowania, dostarczając siatkę bez tekstur.

Dotyczy tylko gdy should_texture = true
  • Name
    enable_pbr
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Generuje mapy PBR (metaliczność, chropowatość, mapa normalnych) oprócz koloru bazowego. Mapa emisji jest również dołączana, gdy ai_model to meshy-6, z wyjątkiem texture_resolution: 8k. meshy-7 i latest nie generują mapy emisji.

  • Name
    texture_resolution
    Type
    string
    domyślne 2k
    Description

    Rozdzielczość tekstury koloru bazowego. Jedna z wartości 2k (2048×2048), 4k (4096×4096) lub 8k (8192×8192). Wyższe rozdzielczości uchwycą więcej szczegółów powierzchni.

  • Name
    hd_texture
    Type
    boolean
    przestarzałe
    domyślne false
    Description

    Użyj zamiast tego texture_resolution — odpowiednik texture_resolution: "4k". Gdy oba są ustawione, pierwszeństwo ma texture_resolution.

  • Name
    texture_prompt
    Type
    string
    Description

    Podaj prompt tekstowy, aby ukierunkować proces teksturowania. Maksymalnie 800 znaków.

  • Name
    texture_image_url
    Type
    string
    Description

    Podaj obraz 2D, aby ukierunkować proces teksturowania. Obecnie obsługujemy formaty .jpg, .jpeg i .png.

    Istnieją dwa sposoby dostarczenia obrazu:

    • Publicznie dostępny URL: adres URL dostępny z publicznego internetu
    • Data URI: zakodowany w base64 identyfikator URI danych obrazu. Przykład Data URI: data:image/jpeg;base64,<your base64-encoded image data>
  • Name
    texture_image_urls
    Type
    string[]
    Description

    Podaj od 1 do 4 obrazów przedstawiających ten sam obiekt z różnych widoków, aby ukierunkować teksturowanie. Pierwszy obraz jest głównym (przednim) widokiem; kolejność pozostałych widoków (lewy, tylny, prawy) nie ma znaczenia.

    Każdy element akceptuje te same formaty co texture_image_url (publicznie dostępny URL lub zakodowany w base64 Data URI, .jpg/.jpeg/.png).

    Te obrazy kierują wyłącznie teksturowaniem i są niezależne od image_urls — obie listy mogą zawierać różne obrazy i różną liczbę obrazów.

  • Name
    should_remesh
    Type
    boolean
    domyślne false (meshy-6), true (others)
    Description

    Kontroluje, czy włączyć etap Remesh. Aby uzyskać model najwyższej jakości, zalecamy ustawienie should_remesh na false.

Dotyczy tylko gdy should_remesh = true
  • Name
    topology
    Type
    string
    domyślne triangle
    Description

    Określ topology generowanego modelu.

    Dostępne wartości:

    • quad: Generuje siatkę zdominowaną przez czworokąty.
    • triangle: Generuje zdziesiątkowaną siatkę trójkątów.
  • Name
    target_polycount
    Type
    integer
    domyślne 30,000
    Description

    Określ docelową liczbę wielokątów w generowanym modelu. Rzeczywista liczba wielokątów może odbiegać od wartości docelowej w zależności od złożoności geometrii.

    Prawidłowy zakres wartości zależy od poziomu użytkownika:

    • od 100 do 300 000 (włącznie)
  • Name
    decimation_mode
    Type
    integer
    Description

    Włącz adaptacyjną decymację, ustawiając poziom liczby wielokątów. Gdy ta wartość jest ustawiona, target_polycount jest ignorowany.

    Dostępne wartości:

    • 1: Adaptacyjna — ultra liczba wielokątów.
    • 2: Adaptacyjna — wysoka liczba wielokątów.
    • 3: Adaptacyjna — średnia liczba wielokątów.
    • 4: Adaptacyjna — niska liczba wielokątów.
  • Name
    save_pre_remeshed_model
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Gdy ustawione na true, Meshy dodatkowo zapisuje dodatkowy plik GLB przed zakończeniem etapu remesh.

  • Name
    symmetry_mode
    Type
    string
    przestarzałe
    domyślne auto
    Description

    Przestarzałe. Ten parametr nie wpływa już na wynik.

    Pole symmetry_mode kontroluje zachowanie symetrii podczas procesu generowania modelu.

    Prawidłowe wartości to:

    • off: Wyłącza symetrię.
    • auto: Automatycznie określa i stosuje symetrię na podstawie geometrii wejściowej.
    • on: Wymusza symetrię podczas generowania.
  • Name
    pose_mode
    Type
    string
    domyślne ""
    Description

    Określ pose_mode dla generowanego modelu.

    Dostępne wartości:

    • a-pose: Generuje model w pozycji A.
    • t-pose: Generuje model w pozycji T.
    • "" (pusty ciąg znaków): Nie zastosowano żadnej konkretnej pozy.
  • Name
    is_a_t_pose
    Type
    boolean
    przestarzałe
    domyślne false
    Description

    Użyj zamiast tego pose_mode. Określa, czy wygenerować model w pozycji A/T.

  • Name
    image_enhancement
    Type
    boolean
    domyślne true
    Description

    Optymalizuje obrazy wejściowe dla lepszych rezultatów. Ustaw na false, aby zachować dokładny wygląd obrazów wejściowych bez żadnego przetwarzania stylistycznego.

  • Name
    remove_lighting
    Type
    boolean
    domyślne true
    Description

    Usuwa podświetlenia i cienie z tekstury koloru bazowego, dając czystszy rezultat, który sprawdza się lepiej przy niestandardowych ustawieniach oświetlenia.

  • Name
    moderation
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Gdy ustawione na true, treść wejściowa zostanie automatycznie sprawdzona pod kątem potencjalnie szkodliwych treści. Jeśli szkodliwa treść zostanie wykryta, zadanie nie przejdzie do etapu generowania.

    Każdy obraz z image_urls oraz tekst z texture_prompt zostaną sprawdzone.

  • Name
    target_formats
    Type
    string[]
    Description

    Określa, które formaty plików 3D mają zostać uwzględnione w wyniku. Tylko żądane formaty zostaną wygenerowane i zwrócone, co może skrócić czas ukończenia zadania.

    Dostępne wartości: glb, obj, fbx, stl, usdz, 3mf

  • Name
    auto_size
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Gdy ustawione na true, usługa wykorzystuje wizję AI do automatycznego oszacowania rzeczywistej wysokości obiektu i odpowiedniego zmiania rozmiaru modelu. Punkt początkowy domyślnie przyjmie wartość bottom, chyba że origin_at zostanie jawnie ustawione.

  • Name
    alpha_thumbnail
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Gdy ustawione na true, zadanie dodatkowo renderuje wersję podglądu z przezroczystym tłem (RGBA) i zwraca ją jako alpha_thumbnail_url w odpowiedzi GET. Istniejące pole thumbnail_url pozostaje niezmienione.

  • Name
    multi_view_thumbnails
    Type
    boolean
    domyślne false
    Description

    Gdy ustawione na true, zadanie dodatkowo renderuje cztery główne widoki miniatur (przód, prawo, tył, lewo) i zwraca je pod thumbnail_urls w odpowiedzi GET. Istniejące pole thumbnail_url pozostaje niezmienione i nadal wskazuje na widok przedni, więc istniejący klienci nie są tym dotknięci.

Dotyczy tylko gdy auto_size = true
  • Name
    origin_at
    Type
    string
    domyślne bottom
    Description

    Pozycja punktu początkowego, gdy auto_size jest włączone. Dostępne wartości: bottom, center.

Zwraca

Właściwość result odpowiedzi zawiera id zadania nowo utworzonego zadania Wiele obrazów na 3D.

Tryby awarii

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    Żądanie było niedopuszczalne. Typowe przyczyny:

    • Brak parametru: Musi zostać podany image_urls lub input_task_id.
    • Nieprawidłowe zadanie wejściowe: input_task_id musi odnosić się do zadania Tekst na obraz, Obraz na obraz lub jego wariantu wielowidokowego o statusie SUCCEEDED.
    • Nieprawidłowa liczba obrazów: image_urls musi zawierać od 1 do 4 obrazów, a texture_image_urls od 1 do 4.
    • Nieprawidłowy format obrazu: Jeden lub więcej obrazów w image_urls ma nieobsługiwany format.
    • Sprzeczne dane wejściowe tekstury: texture_image_urls nie można łączyć z texture_image_url ani texture_prompt, a ponadto wymaga should_texture: true.
    • Nieobsługiwany model dla tekstury wielowidokowej: texture_image_urls wymaga ai_model meshy-7 lub latest.
    • Niedostępny URL: Nie udało się pobrać jednego lub więcej elementów image_urls lub texture_image_urls.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    Uwierzytelnianie nie powiodło się. Sprawdź swój klucz API.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Niewystarczające kredyty do wykonania tego zadania.

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Przekroczono limit szybkości.

Request

POST
/openapi/v1/multi-image-to-3d
# Simple request
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "image_urls": [
      "<your publicly accessible image url or base64-encoded data URI>",
      "<your second publicly accessible image url or base64-encoded data URI>"
    ]
  }'

# With PBR texturing and GLB format
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "image_urls": [
      "<your publicly accessible image url or base64-encoded data URI>",
      "<your second publicly accessible image url or base64-encoded data URI>"
    ],
    "should_texture": true,
    "enable_pbr": true,
    "target_formats": ["glb"]
  }'

Response

{
  "result": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578"
}

GET/openapi/v1/multi-image-to-3d/:id

Pobierz zadanie Wiele obrazów na 3D

Ten punkt końcowy pozwala na pobranie zadania Wiele obrazów na 3D, podając prawidłowy id zadania. Odwołaj się do Obiekt zadania Wiele obrazów na 3D, aby zobaczyć, które właściwości są zawarte w obiekcie zadania Wiele obrazów na 3D.

Parametry

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Unikalny identyfikator dla zadania Wiele obrazów na 3D do pobrania.

Zwraca

Odpowiedź zawiera obiekt zadania Wiele obrazów na 3D. Sprawdź sekcję Obiekt zadania Wiele obrazów na 3D dla szczegółów.

Żądanie

GET
/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Odpowiedź

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "multi-image-to-3d",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
    "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
    "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
    "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
    "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
    "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 30
}

DELETE/openapi/v1/multi-image-to-3d/:id

Usuń zadanie Wiele obrazów na 3D

Ten punkt końcowy trwale usuwa zadanie Wiele obrazów na 3D, w tym wszystkie powiązane modele i dane. Ta akcja jest nieodwracalna.

Parametry ścieżki

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    ID zadania Wiele obrazów na 3D do usunięcia.

Zwraca

Zwraca 200 OK w przypadku sukcesu.

Request

DELETE
/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// Returns 200 Ok on success.

GET/openapi/v1/multi-image-to-3d

Lista zadań Wiele obrazów na 3D

Ten punkt końcowy pozwala na pobranie listy zadań Wiele obrazów na 3D.

Parametry

Opcjonalne atrybuty

  • Name
    page_num
    Type
    integer
    Description

    Numer strony dla stronicowania. Zaczyna się i domyślnie wynosi 1.

  • Name
    page_size
    Type
    integer
    Description

    Limit rozmiaru strony. Domyślnie 10 pozycji. Maksymalnie dozwolone to 50 pozycji.

  • Name
    sort_by
    Type
    string
    Description

    Pole do sortowania. Dostępne wartości:

    • +created_at: Sortowanie według czasu utworzenia w porządku rosnącym.
    • -created_at: Sortowanie według czasu utworzenia w porządku malejącym.

Zwraca

Zwraca stronicowaną listę Obiektów zadań Wiele obrazów na 3D.

Żądanie

GET
/openapi/v1/multi-image-to-3d
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d?page_size=10 \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Odpowiedź

[
  {
    "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
    "type": "multi-image-to-3d",
    "model_urls": {
      "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
      "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
      "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
      "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
      "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
    },
    "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
    "thumbnail_urls": {
      "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
      "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
      "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
      "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
    },
    "texture_prompt": "",
    "progress": 100,
    "started_at": 1692771667037,
    "created_at": 1692771650657,
    "expires_at": 1692771679037,
    "finished_at": 1692771669037,
    "status": "SUCCEEDED",
    "texture_urls": [
      {
        "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
        "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
        "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
        "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
        "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
      }
    ],
    "preceding_tasks": 0,
    "task_error": {

      "message": ""

    },

    "consumed_credits": 30
  }
]

GET/openapi/v1/multi-image-to-3d/:id/stream

Streamuj zadanie Wiele obrazów na 3D

Ten punkt końcowy przesyła w czasie rzeczywistym aktualizacje dla zadania Wiele obrazów na 3D przy użyciu Server-Sent Events (SSE).

Parametry

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Unikalny identyfikator dla zadania Wiele obrazów na 3D do przesyłania.

Zwraca

Zwraca strumień Obiektów zadania Wiele obrazów na 3D jako Server-Sent Events.

Dla zadań PENDING lub IN_PROGRESS, strumień odpowiedzi będzie zawierał tylko niezbędne pola progress i status.

Request

GET
/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/multi-image-to-3d/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/stream \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "multi-image-to-3d",
  "model_urls": {
  "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
  "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
  "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
  "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
  "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
  "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
  "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
  "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
  "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
  "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 30
}

Obiekt zadania Wiele obrazów na 3D

Obiekt zadania Wiele obrazów na 3D jest jednostką pracy, którą Meshy śledzi w celu wygenerowania modelu 3D na podstawie wielu obrazów (od 1 do 4 włącznie). Obrazy powinny przedstawiać ten sam obiekt, najlepiej z różnych widoków lub kątów. Obiekt ma następujące właściwości:

Właściwości

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Unikalny identyfikator zadania. Chociaż jako szczegół implementacyjny używamy dla identyfikatorów zadań UUID z możliwością sortowania k-sortable, nie należy przyjmować żadnych założeń dotyczących formatu tego identyfikatora.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Typ zadania Wiele obrazów na 3D. Wartość to multi-image-to-3d.

  • Name
    model_urls
    Type
    object
    Description

    Adres URL do pobrania pliku tekstorowanego modelu 3D wygenerowanego przez Meshy. Właściwość dla danego formatu zostanie pominięta, jeśli format nie został wygenerowany, zamiast zwracać pusty ciąg.

    • Name
      glb
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku GLB.

    • Name
      fbx
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku FBX.

    • Name
      obj
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku OBJ.

    • Name
      usdz
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku USDZ.

    • Name
      mtl
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku MTL, zwracany wraz z eksportem OBJ, gdy obecne są tekstury.

    • Name
      stl
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku STL.

    • Name
      3mf
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania pliku 3MF. Występuje tylko wtedy, gdy 3mf zostało zażądane za pomocą target_formats.

    • Name
      pre_remeshed_glb
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania oryginalnego wyniku GLB przed przeprowadzeniem remeshingu.

  • Name
    thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    Adres URL do pobrania obrazu miniatury pliku modelu. Odpowiada wartości thumbnail_urls.front, gdy jest ona obecna; zachowane dla zapewnienia zgodności wstecznej.

  • Name
    alpha_thumbnail_url
    Type
    string
    Description

    Adres URL do pobrania wersji thumbnail_url z przezroczystym tłem (RGBA). Występuje tylko wtedy, gdy zadanie zostało utworzone z alpha_thumbnail: true, a podgląd z przezroczystością został poprawnie wyrenderowany; w innym przypadku pole to jest pominięte.

  • Name
    thumbnail_urls
    Type
    object
    Description

    Adresy URL do pobrania czterech miniatur modelu 3D przedstawiających cztery główne widoki. Każda wartość to podpisany adres URL do obrazu PNG 512×512, wyrenderowanego z tymi samymi materiałami i oświetleniem co thumbnail_url. Przydatne do podglądu modelu z wielu kątów w potokach przetwarzania wsadowego bez konieczności pobierania pliku GLB.

    • Name
      front
      Type
      string
      Description

      Widok z przodu, obrót 0° wokół osi wertykalnej (odpowiada thumbnail_url).

    • Name
      right
      Type
      string
      Description

      Widok z prawej strony, obrót 90°.

    • Name
      back
      Type
      string
      Description

      Widok z tyłu, obrót 180°.

    • Name
      left
      Type
      string
      Description

      Widok z lewej strony, obrót 270°.

  • Name
    texture_prompt
    Type
    string
    Description

    Prompt tekstowy, który został użyty do sterowania procesem teksturowania.

  • Name
    texture_image_urls
    Type
    string[]
    Description

    Adresy URL do pobrania obrazów referencyjnych tekstury, które zostały użyte do utworzenia zadania, w kolejności ich podania. Występuje tylko wtedy, gdy zadanie zostało utworzone z texture_image_urls.

  • Name
    ultra_mode
    Type
    boolean
    Description

    Odzwierciedla wartość ultra_mode, z jaką zadanie zostało utworzone. Występuje tylko dla zadań meshy-7 (lub latest), które w wyraźny sposób ustawiły ultra_mode; w innym przypadku pominięte.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Postęp zadania (progress). Jeśli zadanie nie zostało jeszcze rozpoczęte, ta właściwość będzie miała wartość 0. Po zakończeniu zadania powodzeniem, wartość ta zmieni się na 100.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu rozpoczęcia zadania, w milisekundach. Jeśli zadanie nie zostało jeszcze rozpoczęte, ta właściwość będzie miała wartość 0.

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu utworzenia zadania, w milisekundach.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu wygaśnięcia wyniku zadania, w milisekundach.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Znacznik czasu zakończenia zadania, w milisekundach. Jeśli zadanie nie zostało jeszcze zakończone, ta właściwość będzie miała wartość 0.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Status zadania. Możliwe wartości to jedna z: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    texture_urls
    Type
    array
    Description

    Tablica obiektów adresów URL tekstur wygenerowanych przez zadanie. Zwykle zawiera ona jeden obiekt adresu URL tekstury. Każdy adres URL tekstury posiada następujące właściwości:

    • Name
      base_color
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania obrazu mapy koloru bazowego.

    • Name
      metallic
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania obrazu mapy metaliczności.

    • Name
      normal
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania obrazu mapy normalnych.

    • Name
      roughness
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania obrazu mapy chropowatości.

    • Name
      emission
      Type
      string
      Description

      Adres URL do pobrania obrazu mapy emisji.

  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    Liczba poprzedzających zadań.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Szczegóły błędu dla nieudanych zadań. Zobacz Błędy, aby uzyskać pełny opis obiektu task_error.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    Liczba kredytów zużytych przez to zadanie. Obecne, gdy status zadania to PENDING, IN_PROGRESS lub SUCCEEDED. Zwraca 0 dla zadań ze statusem FAILED (kredyty są zwracane w przypadku niepowodzenia).

Example Multi-Image to 3D Task Object

{
  "id": "018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578",
  "type": "multi-image-to-3d",
  "model_urls": {
    "glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.glb?Expires=***",
    "fbx": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.fbx?Expires=***",
    "obj": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.obj?Expires=***",
    "usdz": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.usdz?Expires=***",
    "stl": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/model.stl?Expires=***",
    "pre_remeshed_glb": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/pre_remeshed_model.glb?Expires=***"
  },
  "thumbnail_url": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview.png?Expires=***",
  "thumbnail_urls": {
    "front": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_front.png?Expires=***",
    "right": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_right.png?Expires=***",
    "back": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_back.png?Expires=***",
    "left": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/preview_left.png?Expires=***"
  },
  "texture_prompt": "",
  "progress": 100,
  "started_at": 1692771667037,
  "created_at": 1692771650657,
  "expires_at": 1692771679037,
  "finished_at": 1692771669037,
  "status": "SUCCEEDED",
  "texture_urls": [
    {
      "base_color": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0.png?Expires=***",
      "metallic": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_metallic.png?Expires=XXX",
      "normal": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_normal.png?Expires=XXX",
      "roughness": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_roughness.png?Expires=XXX",
      "emission": "https://assets.meshy.ai/***/tasks/018a210d-8ba4-705c-b111-1f1776f7f578/output/texture_0_emission.png?Expires=XXX"
    }
  ],
  "preceding_tasks": 0,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 30,
}