चेंजलॉग
Meshy API और प्लगइन्स की सभी नवीनतम सुविधाएँ और अपडेट देखें।
सितंबर 2026
Sep 3
- Creative Lab लैंप API का प्रोटोटाइप चरण अब एक 3D मॉडल लौटाता है:
POST /prototypeकॉन्सेप्ट इमेज को एक खोखले लैंपशेड GLB में बदल देता है, और प्रोटोटाइप टास्क ऑब्जेक्ट कोimage_urlsके साथ-साथmodel_urls.glbऔरthumbnail_urlभी मिलते हैं। बिल्ड चरण उस मॉडल पर केवल लैंप प्रोसेसर चलाता है और अब लाइट-सोर्स फिक्स्चर के लिए एक बेस प्लेट के साथ खुले-तल वाला लैंपशेड तैयार करता है। मूल्य निर्धारण भी काम के साथ बदलता है: प्रोटोटाइप 30 क्रेडिट का है और बिल्ड 6 क्रेडिट का (पहले 6 और 30 थे)। प्रोटोटाइप काtextपैरामीटर हटा दिया गया है — अबimage_urlआवश्यक है।
Sep 1
- Multi-Image to 3D API में
ultra_modeपैरामीटर जोड़ा गया: यहai_modelmeshy-7(याlatest) पर Ultra जनरेशन को सक्षम करता है, जिससे बेहतरीन सतही विवरण के साथ उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति मिलती है, इसके लिए 5 अतिरिक्त क्रेडिट लगते हैं — यह वही Ultra पास है जो Image to 3D API प्रदान करता है, और अब यह मल्टी-व्यू इनपुट के साथ भी उपलब्ध है। - Image to 3D API के Smart Topology
model_typeके दस्तावेज़ीकृतai_modelमानों सेmeshy-t1को हटा दिया गया है। Smart Topology अब केवलmeshy-t2को दस्तावेज़ में शामिल करता है; नए इंटीग्रेशन को इसका ही उपयोग करना चाहिए। Meshy T1 को हटाए जाने की योजना है — यदि आपका इंटीग्रेशन वर्तमान मेंai_model: "meshy-t1"भेजता है, तो कृपयाmeshy-t2पर माइग्रेट करें।
अगस्त 2026
Aug 28
- Studio और Enterprise टीमों के लिए Usage API जोड़ा गया: ऐतिहासिक API टास्क उपयोग को प्रोग्रामेटिक रूप से एक्सपोर्ट करें — एंडपॉइंट, स्थिति, टाइमस्टैम्प, प्रत्येक टास्क चलाने वाली API की, और
consumed_credits— मानक पेजिनेशन और टाइम-विंडो, एंडपॉइंट, तथा स्थिति फ़िल्टर के साथ, लागत ट्रैकिंग और वित्त सिस्टम के लिए।
Aug 26
- अब Animation API
motion_task_idस्वीकार करता है — किसी प्रीसेटaction_idके विकल्प के रूप में, Text to Motion API से जेनरेट की गई मोशन क्लिप को अपने रिग्ड बाइपेड कैरेक्टर पर लागू करें। प्रति टास्क वही 3 क्रेडिट।
Aug 24
- टेक्स्ट से इमेज और इमेज से इमेज API पर
gpt-image-2के लिएaspect_ratioसमर्थन को विस्तारित करके16:9और9:16जोड़ा गया।gpt-image-2अब1:1,16:9,9:16,3:2, और2:3स्वीकार करता है; इस मॉडल के लिए4:3और3:4अभी भी असमर्थित हैं।
Aug 21
- Text to Motion API जोड़ा गया: प्राकृतिक-भाषा विवरण से एक कैरेक्टर मोशन क्लिप जेनरेट करें, किसी कैरेक्टर मॉडल की आवश्यकता नहीं। सर्वोच्च गुणवत्ता के लिए
primemode (10 क्रेडिट, FBX आउटपुट) चुनें या तेज़, किफ़ायती जनरेशन के लिएswiftmode (3 क्रेडिट, BVH आउटपुट) चुनें, जिसमें क्लिप की अवधि 2–10 सेकंड होती है।
Aug 20
- मल्टी-कलर प्रिंट API में
styleपैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचर-सटीक रंगों के लिएrealistic(डिफ़ॉल्ट) चुनें, या फ्लैट, यूनिफ़ॉर्म रंग क्षेत्रों और छोटे 3MF के लिएcartoonचुनें। - हर Creative Lab प्रोटोटाइप एंडपॉइंट में
remove_backgroundपैरामीटर जोड़ा गया — फिगर, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट और लैंप। बैकग्राउंड हटाकर प्रोटोटाइप इमेज को पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिएremove_background: trueसेट करें।
Aug 18
- मल्टी-इमेज से 3D API में
texture_image_urlsपैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचरिंग को निर्देशित करने के लिए एक ही ऑब्जेक्ट की 1–4 इमेज प्रदान करें, न कि केवल एकtexture_image_url। इसके लिएai_modelmeshy-7याlatestआवश्यक है, और यहimage_urlsसे स्वतंत्र है — दोनों सूचियों में अलग-अलग इमेज और इमेज की भिन्न संख्या हो सकती है।
Aug 17
- टेक्स्ट से इमेज API और इमेज से इमेज API में
remove_backgroundपैरामीटर जोड़ा गया। जनरेट की गई इमेज को बैकग्राउंड हटाए हुए एक पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिएremove_background: trueसेट करें।
Aug 13
- टेक्स्ट से 3D API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल, जिसमें Meshy 6 की तुलना में अधिक उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति है। यह प्रीव्यू टास्क परultra_modeपैरामीटर भी पेश करता है, जो 5 अतिरिक्त क्रेडिट के लिए और भी बारीक सतह विवरण हेतु Ultra जनरेशन सक्षम करता है। Meshy 7 के साथ टेक्सचर करने के लिए, रिफाइन टास्क परai_model: "meshy-7"पास करें याai_modelको पूरी तरह छोड़ दें। - टेक्स्ट से 3D API में Smart Topology
model_typeजोड़ा गया।meshy-t2के साथ जनरेट करने के लिएmodel_type: "smart-topology"सेट करें — साफ़-सुथरी topology, स्वाभाविक रूप से अलग किए गए पार्ट्स, त्रिकोण आउटपुट, और एक फेस काउंट जिसे आपtarget_polycount(100 से 15,000, डिफ़ॉल्ट 4,000) से सेट कर सकते हैं। एक Smart Topology प्रीव्यू की लागत 20 के बजाय 5 क्रेडिट है; देखें मूल्य निर्धारण। मौजूदाmodel_type: "lowpoly"अब डेप्रिकेटेड है लेकिन बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए ट्रैफ़िक की सेवा जारी रखता है।
Aug 12
- इमेज से 3D API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल, जिसमें Meshy 6 की तुलना में उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति है। यहultra_modeपैरामीटर भी पेश करता है, जो और भी बेहतरीन सतह विवरण के लिए Ultra जनरेशन को सक्षम करता है। - मल्टी-इमेज से 3D API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: Meshy का मल्टी-व्यू जनरेशन मॉडल, जो आपके सभी इनपुट व्यू को एक साथ आधार बनाता है और उनसे टेक्सचरिंग को संचालित करता है। - रीटेक्सचर API में
ai_model: "meshy-7"जोड़ा गया: हमारा नवीनतम टेक्सचरिंग मॉडल, जिसमें Meshy 6 की तुलना में तीखा सतह विवरण और साफ़-सुथरी PBR सामग्री है। यहmultiview_image_urlsपैरामीटर भी पेश करता है — मल्टी-व्यू टेक्सचरिंग को संचालित करने के लिए एक ही ऑब्जेक्ट के 1–4 क्रमबद्ध व्यू प्रदान करें।
Aug 4
- प्रिंट-योग्यता विश्लेषण और प्रिंट-योग्यता मरम्मत endpoints के लिए
model_urlइनपुट समर्थन को.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlतक विस्तारित किया गया (पहले.glb,.stl,.objथे)। मरम्मत की गई asset को उसके इनपुट फॉर्मेट में ही वापस लौटाया जाता है।
July 2026
Jul 27
- नया Creative Lab — Brick Figure API: एक फोटो को ब्रिक-स्टाइल कलेक्टिबल 3D मिनीफिगर में बदलें। Figure API जैसा ही दो-चरणीय वर्कफ़्लो —
prototype(6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज जनरेट करता है,build(30 क्रेडिट) इसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट वाले टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरा विवरण जानने के लिए मूल्य निर्धारण देखें।
Jul 22
- नया Creative Lab — Keycap API: किसी फोटो को पूरी तरह रंगीन कस्टम मैकेनिकल कीबोर्ड कीकैप में बदलें। दो-चरण वाला वर्कफ़्लो —
prototype(12 क्रेडिट) एक तैयार-कीकैप डिज़ाइन रेंडर बनाता है, फिरbuild(50 क्रेडिट) आपके चुने गए डिज़ाइन (candidate_idके ज़रिए) को GLB और OBJ बंडल आउटपुट सहित एक टेक्सचर्ड 3D कीकैप मॉडल में बदल देता है, जिसे वास्तविक-दुनिया के मिलीमीटर स्केल पर एक्सपोर्ट किया जाता है। फ़िलहाल यह मानक Cherry MX 1u बेस (cherry-mx-1x1-r1) को सपोर्ट करता है; और मानक आकार भविष्य में जोड़े जाने की योजना है। पूरी जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण देखें।
21 जुलाई
- अब हम Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, और Retexture एंडपॉइंट्स पर एक नए
texture_resolutionपैरामीटर (2k/4k/8k) के माध्यम से 8K बेस कलर टेक्सचर को सपोर्ट करते हैं।8kपर, PBR मैप 4K में जेनरेट किए जाते हैं और कोई emission मैप जेनरेट नहीं होता। 8K टेक्सचर जेनरेशन की लागत 15 क्रेडिट है (2k/4kकी लागत 10 ही रहती है)। देखें मूल्य निर्धारण। hd_textureबूलियन कोtexture_resolutionके पक्ष में डेप्रिकेटेड कर दिया गया है — बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए इसे अभी भी माना जाता है और यहtexture_resolution: "4k"के बराबर है।
Jul 20
- नया Creative Lab — Vinyl Figure API: किसी फोटो को बड़े सिर वाले विनाइल कलेक्टिबल 3D फिगर में बदलें। Figure API जैसा ही दो-चरणों वाला वर्कफ़्लो —
prototype(6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज जनरेट करता है,build(30 क्रेडिट) इसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट वाले टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरे विवरण के लिए मूल्य निर्धारण देखें।
Jul 13
- इमेज से 3D API में एक नया Smart Topology
model_typeजोड़ा गया, जोai_modelके ज़रिए दो मॉडल प्रदान करता है:meshy-t1— मौजूदा लो-पॉली मॉडल — औरmeshy-t2— एक नया मॉडल जिसमें साफ़-सुथरी topology, स्वाभाविक रूप से अलग किए गए पार्ट्स, ट्राइऐंगल आउटपुट, और ऐसी फेस काउंट है जिसे आपtarget_polycountसे सेट कर सकते हैं।smart-topologyके अंतर्गतmeshy-t2डिफ़ॉल्ट है। मौजूदाmodel_type: lowpolyअब डेप्रिकेटेड हो चुका है लेकिन बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए यह ट्रैफ़िक की सेवा करना जारी रखता है।
Jul 7
- इमेज से इमेज API में
aspect_ratioपैरामीटर जोड़ा गया, ताकि एडिटिंग के दौरान आप आउटपुट इमेज का रेशियो नियंत्रित कर सकें। nano-banana मॉडल्स के लिए मान्य वैल्यूज़1:1,16:9,9:16,4:3,3:4हैं औरgpt-image-2के लिए1:1,3:2,2:3हैं। यह वैकल्पिक है; डिफ़ॉल्ट रूप से1:1होता है, और इसेgenerate_multi_viewके साथ संयोजित नहीं किया जा सकता।
June 2026
Jun 17
- नया API Playground डॉक्स पेज: बिना कोड लिखे endpoints आज़माने के लिए एक इंटरैक्टिव कंसोल, जिसके बाद आप समकक्ष cURL, Python, या JavaScript कॉपी कर सकते हैं। यह Pro, Premium, Ultra, Studio, और Enterprise प्लान्स पर उपलब्ध है।
Jun 15
- नया UV अनरैप API: किसी मौजूदा 3D मॉडल के लिए उच्च-गुणवत्ता वाला UV लेआउट जनरेट करें — यह टेक्सचरिंग से पहले की आवश्यक स्टेप है, या किसी भी समय काम आता है जब आपको डाउनस्ट्रीम टूल्स के लिए एक साफ़, बिना ओवरलैप वाला UV लेआउट चाहिए। यह या तो
input_task_id(एक पूर्ण हो चुका इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, या रीमेश टास्क) याmodel_url(केवल.glb) लेता है और नए UV निर्देशांक के साथ एक "UV व्हाइट मॉडल" लौटाता है। प्रति कॉल 5 क्रेडिट। यह 40,000 फेस तक की मेश को सपोर्ट करता है (यदि इससे बड़ी हो तो पहले रीमेश चलाएं); क्वाड और n-गॉन मेश को UV जनरेशन के दौरान त्रिभुजित किया जाता है।
Jun 12
- Keychain, Fridge Magnet, और Figure के लिए Creative Lab API की Build मूल्य निर्धारण को अपडेट करके 30 क्रेडिट प्रति कॉल कर दिया गया है (पहले 20 था)। Lamp 30 क्रेडिट पर अपरिवर्तित है। Prototype मूल्य निर्धारण प्रति इमेज 6 क्रेडिट पर अपरिवर्तित है। पूरा विवरण देखने के लिए Pricing देखें।
Jun 5
- Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, और Repair Printability APIs में वैकल्पिक
alpha_thumbnailपैरामीटर जोड़ा गया है। जब इसेtrueपर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से प्रीव्यू का एक ट्रांसपेरेंट-बैकग्राउंड (RGBA) वर्शन रेंडर करता है और इसे नएalpha_thumbnail_urlरिस्पॉन्स फ़ील्ड के तहत लौटाता है। मौजूदाthumbnail_urlअपरिवर्तित है। डिफ़ॉल्ट रूप से यहfalseहोता है।
Jun 1
- नई Creative Lab APIs: प्रोडक्ट-स्कोप्ड endpoints का एक समूह जो किसी सोर्स फ़ोटो (या टेक्स्ट prompt) को 3D-प्रिंट करने योग्य कंज्यूमर प्रोडक्ट में बदल देता है। लॉन्च पर चार प्रोडक्ट — चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट, फिगर, और लैंप। प्रत्येक
input_task_idके जरिए जुड़े दो-चरणों वालेprototype→buildवर्कफ़्लो का पालन करता है, जो प्रोडक्ट-स्कोप्ड URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) के तहत प्रति-प्रोडक्ट वर्जनिंग के साथ उपलब्ध कराया जाता है ताकि प्रोडक्ट्स स्वतंत्र वर्जन लाइनों पर विकसित हो सकें। Prototype: प्रति कॉल 6 क्रेडिट। Build: प्रति कॉल 30 क्रेडिट।
मई 2026
May 26
- मल्टी-इमेज से 3D API में
multi_view_thumbnailsपैरामीटर जोड़ा गया। जब इसेtrueपर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार कार्डिनल-व्यू थंबनेल (front, right, back, left) रेंडर करता है और उन्हें नएthumbnail_urlsरिस्पॉन्स फ़ील्ड के तहत लौटाता है। मौजूदाthumbnail_urlफ़ील्ड में कोई बदलाव नहीं है। इससे टास्क की लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।
May 22
- Remesh API की कन्वर्ट और रीसाइज़ फ़ंक्शनैलिटी अब स्टैंडअलोन Convert API और Resize API endpoints के रूप में उपलब्ध है। Remesh पर मौजूद डेप्रिकेटेड पैरामीटर बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए काम करते रहेंगे।
May 13
- Image to 3D API में
multi_view_thumbnailsपैरामीटर जोड़ा गया। जब इसेtrueपर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार दिशाओं (front, right, back, left) के थंबनेल रेंडर करता है और उन्हें नएthumbnail_urlsरिस्पॉन्स फ़ील्ड के अंतर्गत लौटाता है। मौजूदाthumbnail_urlफ़ील्ड में कोई परिवर्तन नहीं है। इससे टास्क की लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।
May 12
- Remesh API में
resize_longest_sideपैरामीटर जोड़ा गया। यह मॉडल को इस तरह रीसाइज़ करता है कि बाउंडिंग-बॉक्स का सबसे लंबा आयाम निर्दिष्ट मान (मीटर में) के बराबर हो जाए। यहresize_heightऔरauto_sizeके साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।
May 11
- टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D endpoints पर
symmetry_modeपैरामीटर को डेप्रिकेटेड कर दिया गया। यह पैरामीटर अब आउटपुट को प्रभावित नहीं करता है।
May 7
- नया प्रिंट-योग्यता विश्लेषण API: किसी सफल Meshy टास्क — या किसी भी 3D मॉडल URL — का FDM 3D प्रिंटिंग के लिए तैयारी हेतु विश्लेषण करें। असिंक्रोनस क्रिएट + स्ट्रीम पैटर्न: POST एक task_id लौटाता है, फिर SUCCEEDED होने पर GET / SSE स्ट्रीम वॉटरटाइटनेस, वॉल्यूम, होल और नॉन-मैनिफोल्ड-एज मेट्रिक्स लौटाते हैं। यह मुफ़्त है, कोई क्रेडिट खर्च नहीं होता।
- नया प्रिंट-योग्यता मरम्मत API: FDM प्रिंट-योग्यता के लिए 3D मॉडल की मरम्मत करें — नॉन-मैनिफोल्ड किनारे, डिजेनरेट फेस, होल, और अन्य topology संबंधी समस्याओं को ठीक करें। यह किसी मौजूदा Meshy
input_task_idया एकmodel_url(.glb,.stl,.obj) स्वीकार करता है। आउटपुट फॉर्मेट इनपुट से मेल खाता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।
अप्रैल 2026
Apr 27
- हर API एंडपॉइंट में सभी टास्क रिस्पॉन्स में
consumed_creditsफ़ील्ड जोड़ी गई। यह प्रत्येक टास्क द्वारा उपभोग किए गए क्रेडिट की संख्या दिखाती है। यह फ़ील्डPENDING,IN_PROGRESS, औरSUCCEEDEDस्थिति वाले टास्क के लिए मौजूद होती है।FAILEDटास्क के लिए यह0लौटाती है (विफलता पर क्रेडिट स्वचालित रूप से रिफ़ंड कर दिए जाते हैं)। प्रत्येक एंडपॉइंट के लिए क्रेडिट लागत जानने हेतु मूल्य निर्धारण देखें।
Apr 24
- मल्टी-कलर प्रिंट एंडपॉइंट में
model_urlपैरामीटर जोड़ा गया। पिछले Meshy टास्क सेinput_task_idके बजाय सीधे टेक्सचर्ड 3D मॉडल सबमिट करें (URL या Data URI के माध्यम से)। समर्थित फ़ॉर्मैट:.glb,.fbx। जबmodel_urlऔरinput_task_idदोनों प्रदान किए जाते हैं, तोinput_task_idको प्राथमिकता मिलती है।
Apr 21
- इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D endpoints में
input_task_idपैरामीटर जोड़ा गया।image_url/image_urlsदेने के बजाय पूर्ण हो चुके टेक्स्ट से इमेज या इमेज से इमेज टास्क के आउटपुट को सीधे संदर्भित करें। जब दोनों दिए जाते हैं, तोinput_task_idको प्राथमिकता मिलती है।
Apr 20
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Refine, और रीटेक्सचर endpoints में
hd_textureपैरामीटर जोड़ा गया। सक्षम किए जाने पर, बेस कलर टेक्सचर अधिक डिटेल के लिए 4K (4096×4096) रिज़ॉल्यूशन में जेनरेट किया जाता है। केवलmeshy-6औरlatestके लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप सेfalse। - जब
enable_pbrtrueहोता है तो लौटाए जाने वाले PBR बंडल में अब इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Refine, और रीटेक्सचर मेंmeshy-6औरlatestटास्क के लिएtexture_urlsके अंतर्गत एकemissionमैप शामिल है। किसी अनुरोध परिवर्तन की आवश्यकता नहीं है।
Apr 14
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D Preview, और रीमेश endpoints में
decimation_modeपैरामीटर जोड़ा गया। यह adaptive decimation पॉलीकाउंट लेवल सेट करता है:1(ultra),2(high),3(medium), या4(low)।
Apr 12
- API दस्तावेज़ीकरण को पुनर्गठित किया गया: dependent fields के साथ पैरामीटर ग्रुपिंग, इनलाइन डिफ़ॉल्ट्स, required/डेप्रिकेटेड बैज, विस्तार योग्य सब-नेविगेशन जोड़े गए, और Multi-Image, Rigging, तथा एनिमेशन को अलग-अलग पेजों में विभाजित किया गया।
मार्च 2026
Apr 2
- सभी endpoints (इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, रीमेश, रीटेक्सचर) में
target_formatsपैरामीटर में3mfफॉर्मेट सपोर्ट जोड़ा गया। ध्यान दें: 3MF केवल ऑप्ट-इन है और इसे स्पष्ट रूप से रिक्वेस्ट किया जाना आवश्यक है। - नया मल्टी-कलर प्रिंट API: 3D प्रिंटिंग के लिए 3D मॉडल को मल्टी-कलर 3MF फॉर्मेट में कन्वर्ट करें। कॉन्फ़िगर करने योग्य प्रिसिज़न के साथ 1-16 कलर पैलेट सपोर्ट करता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।
Mar 20
- Meshy-4 AI मॉडल को रिटायर कर दिया गया है।
meshy-4का उपयोग करने वाले सभी API अनुरोध अब समर्थित नहीं हैं। कृपयाmeshy-6याlatestमें माइग्रेट करें। - इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, और रीमेश endpoints में
auto_sizeऔरorigin_atपैरामीटर जोड़े गए। जबauto_sizeसक्षम होता है, तो सेवा वास्तविक-दुनिया की ऊँचाई का अनुमान लगाने और मॉडल को स्वचालित रूप से रीसाइज़ करने के लिए AI विज़न का उपयोग करती है।origin_atओरिजिन स्थिति (bottomयाcenter) सेट करता है। रीमेश API में,auto_size,resize_heightके साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।
Mar 17
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, और रीटेक्सचर endpoints में वैकल्पिक
target_formatsपैरामीटर जोड़ा गया। कार्य पूरा होने का समय कम करने के लिए यह निर्दिष्ट करें कि कौन से 3D फ़ॉर्मैट जनरेट करने हैं (जैसे,["glb", "fbx"])।
फ़रवरी 2026
Feb 28
- इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D रिफाइन, और रीटेक्सचर APIs में
remove_lightingपैरामीटर जोड़ा गया। यह कस्टम लाइटिंग के तहत साफ़-सुथरे परिणामों के लिए बेस कलर टेक्सचर से हाइलाइट्स और शैडो हटाता है। यह केवलmeshy-6औरlatestके लिए समर्थित है। डिफ़ॉल्ट रूप सेtrueपर सेट होता है। - रीटेक्सचर और टेक्स्ट से 3D रिफाइन APIs अब पूर्ण Meshy 6 टेक्सचरिंग के लिए
ai_modelमान के रूप मेंmeshy-6का समर्थन करते हैं।
Feb 25
- उपयोगकर्ताओं के लिए इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D APIs में
image_enhancementपैरामीटर जोड़ा गया, जो इनपुट इमेज ऑप्टिमाइज़ेशन से बाहर निकलना और अपने इनपुट की सटीक दिखावट को सुरक्षित रखना चाहते हैं। केवलmeshy-6औरlatestके लिए समर्थित। डिफ़ॉल्ट रूप सेtrue।
Feb 20
- साफ़ पॉलीगॉन के लिए अनुकूलित लो-पॉली मेश जनरेट करने हेतु टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू API में
model_typeपैरामीटर जोड़ा गया।
जनवरी 2026
Jan 27
- सभी API एंडपॉइंट के लिए विस्तृत फेल्योर मोड्स दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया, जिसमें सामान्य HTTP एरर कोड (400, 401, 402, 404, 422, 429) और टास्क फेल्योर के कारण शामिल हैं। यह डेवलपर्स को API एरर को बेहतर ढंग से समझने और हैंडल करने में मदद करता है।
Jan 26
- मल्टी-इमेज से 3D API अब पूर्ण मेश जनरेशन के लिए Meshy-6 का समर्थन करता है।
ai_modelपैरामीटर अबmeshy-6स्वीकार करता है औरlatestMeshy 6 पर रिज़ॉल्व होता है।
Jan 22
- टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू API (Meshy-6) के लिए
art_styleको डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। यह पैरामीटर लेगेसी मॉडल (Meshy-4 / Meshy-5) के लिए डिज़ाइन किया गया था और इसे भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा। - जब
ai_model,meshy-4हो, तब टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API के लिएenable_pbrको डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। इस पैरामीटर को भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा। - टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API में Meshy-6 के लिए
should_remeshपैरामीटर के डिफ़ॉल्ट मान को अपडेट किया गया है। यह पैरामीटर अबmeshy-6के लिए डिफ़ॉल्ट रूप सेfalseहै, और यदि निर्दिष्ट न किया जाए तो अन्य मॉडल के लिएtrueहै।
Jan 19
- टेक्स्ट से 3D (Preview) और इमेज से 3D API में
ai_modelके लिएlatestविकल्प अब Meshy 6 में रिज़ॉल्व होता है।
Jan 12
- साफ़ पॉलीगॉन के लिए ऑप्टिमाइज़ की गई लो-पॉली मेश जनरेट करने के लिए इमेज से 3D API में एक नया
model_typeपैरामीटर जोड़ा गया।
दिसंबर 2025
Dec 31
- API Playground लॉन्च किया गया, जो डेवलपर्स के लिए Meshy वेबसाइट पर सीधे API पैरामीटर एक्सप्लोर करने और रिक्वेस्ट टेस्ट करने के लिए एक समर्पित स्थान है।
- Text to Image API और Image to Image API पेश किए गए, जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से AI-संचालित इमेज जनरेशन और रेफरेंस इमेज से इमेज एडिटिंग को सक्षम बनाते हैं। दोनों API
nano-bananaऔरnano-banana-proमॉडल को सपोर्ट करते हैं, साथ ही वैकल्पिक मल्टी-व्यू जनरेशन भी।
Dec 22
- टेक्स्ट से 3D API रिस्पॉन्स में
video_urlफ़ील्ड अब डेप्रिकेटेड है और भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।
Dec 04
- Text to 3D Preview, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D API में एक नया
pose_modeपैरामीटर जोड़ा गया है। यह पैरामीटरa-pose,t-pose, या एक खाली स्ट्रिंग (डिफ़ॉल्ट) स्वीकार करता है।is_a_t_poseपैरामीटर अबpose_modeके पक्ष में डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।
नवंबर 2025
Nov 24
- इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D API में एक वैकल्पिक
save_pre_remeshed_modelपैरामीटर जोड़ा गया है, और जब पुनः-रीमेश से पहले का बैकअप अनुरोध किया जाता है तो यहmodel_urls.pre_remeshed_glbको उजागर करता है।
Nov 06
- टेक्स्ट से 3D रिफाइन API अब
ai_model = latestका समर्थन करता है, जो Meshy 6 Preview में रिज़ॉल्व होता है। - इमेज से 3D API अब डिफ़ॉल्ट रूप से Meshy-6-preview टेक्सचरिंग का उपयोग करता है जब
ai_model = latestऔरshould_texture = trueहो। - मल्टी-इमेज से 3D API अब
ai_model = latestका समर्थन करता है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से टेक्सचरिंग के लिए Meshy-6-preview चलाता है जबकि मेश जनरेशन Meshy-5 ही रहता है। - रीटेक्सचर API में
ai_modelके लिए एकlatestविकल्प जोड़ा गया है (Meshy-6-preview), और जब यह निर्दिष्ट न हो तो अब यह डिफ़ॉल्ट रूप से इसी का उपयोग करता है।
04 नवंबर
- Remesh API अब अपलोड किए गए मॉडल्स के लिए टेक्सचर्स को सुरक्षित रखता है।
- रीटेक्सचर API अब
enable_original_uvविकल्प सक्षम होने पर अपलोड किए गए मॉडल्स के लिए टेक्सचर्स को सुरक्षित रखता है।
अक्टूबर 2025
28 अक्टूबर
- वर्तमान API सर्वर संस्करण को दर्शाने के लिए
x-api-versionरिस्पॉन्स हेडर जोड़ा गया।
20 अक्टूबर
- केवल इनपुट मॉडल फ़ाइल के फ़ॉर्मैट को कन्वर्ट करने के समर्थन के लिए Remesh API में एक वैकल्पिक
convert_format_onlyबूलियन पैरामीटर जोड़ा गया। - The Rigging Task Object के रिस्पॉन्स में
rigged_character_glb_urlजोड़ा गया।
Oct 01
text-to-voxelAPI हटाई गईं
सितंबर 2025
Sep 23
- Meshy 6 Preview का उपयोग करने के लिए टेक्स्ट से 3D API में
ai_modelके लिए एकlatestविकल्प जोड़ा गया। - Meshy-6-preview जनरेशन कार्यों के लिए अस्थायी रूप से 50% छूट लागू की गई है, जिससे लागत 10 क्रेडिट हो गई है, यह छूट 30 सितंबर, 2025 तक जारी रहेगी। छूट अवधि के बाद, Meshy-6-preview कार्यों की लागत सामान्य 20 क्रेडिट पर वापस आ जाएगी।
Sep 18
- Meshy 6 और अन्य मॉडलों के लिए अलग-अलग लागतों को दर्शाने हेतु टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D के लिए API मूल्य निर्धारण को अपडेट किया गया।
16 सितंबर
- इमेज से 3D API में
ai_modelके लिए एकlatestविकल्प जोड़ा गया, जो Meshy 6 Preview का उपयोग करता है।
4 सितंबर
- रीमेश और रीटेक्सचर के लिए
model_urlइनपुट सपोर्ट को.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlतक विस्तारित किया गया।
अगस्त 2025
18 अगस्त
- A/T पोज़ में मॉडल जनरेट करने के लिए टेक्स्ट से 3D Preview, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D API में एक वैकल्पिक
is_a_t_poseपैरामीटर जोड़ा गया।
Aug 13
- टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D (
ai_model:meshy-5) के लिए Meshy 5 अब स्थिर है, जो बेहतर गुणवत्ता और स्थिरता प्रदान करता है।
July 2025
Jul 31
- नवीनतम
meshy-5मॉडल के लिए टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, और रीटेक्सचर endpoints मेंenable_pbrपैरामीटर के माध्यम से PBR टेक्सचर मैप्स के लिए समर्थन।
जून 2025
Jun 25
- रीटेक्सचर API जोड़ा गया, जो उपयोगकर्ताओं को Meshy के नवीनतम फाउंडेशन AI मॉडल्स के आधार पर 3D मॉडल्स को रीटेक्सचर करने की सुविधा देता है।
Jun 19
- टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, रीमेश, Rigging, और एनिमेशन के लिए डिलीशन API जोड़े गए।
- Text to 3D Refine API में
ai_modelपैरामीटर जोड़ा गया।
Jun 17
- Webhooks के लिए दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया।
Jun 10
- रीमेश API अब
model_urlपैरामीटर में Data URI के माध्यम से base64-एन्कोडेड GLB फॉर्मेट मॉडल का समर्थन करता है।
May 2025
May 20
- टेक्स्ट से 3D Preview, टेक्स्ट से 3D Refine, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D API में एक वैकल्पिक
moderationपैरामीटर जोड़ा गया। सक्षम होने पर, जनरेशन से पहले इनपुट सामग्री की संभावित हानिकारक सामग्री के लिए स्वचालित रूप से जांच की जाती है।
May 15
- ऑटो-रिगिंग और एनिमेशन API पेश किया गया, जो उपयोगकर्ताओं को 3D मॉडल को स्वचालित रूप से रिग और एनिमेट करने में सक्षम बनाता है। रिगिंग के बारे में अधिक जानें और एनिमेशन।
अप्रैल 2025
Apr 29
- मल्टी-इमेज से 3D API पेश किया गया, जो
meshy-5AI मॉडल का उपयोग करके 1 से 4 इनपुट इमेज से 3D मॉडल जनरेट करने की सुविधा देता है। - टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API में
meshy-5AI मॉडल विकल्प जोड़ा गया।latestटैग अब भीmeshy-5को रिज़ॉल्व करता है।
17 अप्रैल
- Image to 3D और Text to 3D Refine APIs में
texture_image_urlपैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता एक इमेज के माध्यम से टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को निर्देशित कर सकते हैं।
मार्च 2025
28 मार्च
- Text to 3D और Image to 3D APIs में
latestपैरामीटर जोड़ा गया, जो बेहतर जनरेशन गुणवत्ता के लिए हमारे आगामी उन्नत AI मॉडलों तक पहुँच सक्षम करता है।
Mar 14
- टेक्स्ट से टेक्सचर API अब इमेज से 3D API में
image_urlकी तरह ही,model_urlपैरामीटर में Data URI के माध्यम से base64-एन्कोडेड मॉडल का समर्थन करता है।
Mar 06
- API जनरेशन कार्यों के लिए मूल्य निर्धारण अपडेट किया गया:
- टेक्स्ट से 3D (Preview): प्रति कॉल 2 से बढ़ाकर 5 क्रेडिट किया गया
- टेक्स्ट से 3D (Refine): प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
- इमेज से 3D: अब टेक्सचर के बिना 5 क्रेडिट, टेक्सचर के साथ 15 क्रेडिट
- टेक्स्ट से टेक्सचर: प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
- टेक्स्ट से वोक्सेल: प्रति कॉल 5 क्रेडिट पर यथावत
फ़रवरी 2025
Feb 18
- एक टेस्ट मोड API की जोड़ी गई है जो डेवलपर्स को क्रेडिट खर्च किए बिना API एकीकरण का परीक्षण करने की अनुमति देती है। इस की का उपयोग करने वाले सभी वैध अनुरोध एक जैसे नमूना task परिणाम लौटाएंगे।
Feb 13
-
महत्वपूर्ण बदलाव:
- फ्री टियर पर task बनाना
March 20, 2025को समाप्त हो जाएगा। उसके बाद, सभी API task अनुरोधों के लिए एक भुगतान वाला सब्सक्रिप्शन आवश्यक होगा। अपनी पहुँच सुचारू बनाए रखने के लिए, हम समय सीमा से पहले अपग्रेड करने की सलाह देते हैं। 40%की छूट का आनंद लेने के लिए कूपन कोडAPIACCESSका उपयोग करें। हमारे साथ बने रहने के लिए धन्यवाद!
- फ्री टियर पर task बनाना
-
रीयल-टाइम task अपडेट के लिए Server-Sent Events (SSE) स्ट्रीमिंग endpoints जोड़े गए हैं:
Feb 6
- इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D रिफाइन APIs में
texture_promptपैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता टेक्स्ट prompt के माध्यम से टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को निर्देशित कर सकते हैं।
जनवरी 2025
Jan 23
- टेक्स्ट से 3D, इमेज से 3D, रीमेश और टेक्स्ट से टेक्सचर APIs में टास्क सूचीबद्ध करने के लिए endpoints जोड़े गए।
Jan 14
- Meshy-3 AI मॉडल द्वारा संचालित लेगेसी टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।
Jan 07
- टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू और इमेज से 3D APIs में
symmetry_modeपैरामीटर जोड़ा गया, जिससे सममिति सेटिंग्स को कॉन्फ़िगर किया जा सकता है।
December 2024
Dec 19
- रीमेश APIs जोड़े गए, जो उपयोगकर्ताओं को अन्य Meshy APIs द्वारा जनरेट किए गए मौजूदा 3D मॉडल को रीमेश करने और विभिन्न फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करने की सुविधा देते हैं।
- हमारे APIs के लिए पॉलीकाउंट सीमा को Premium उपयोगकर्ताओं के लिए 100-300,000 की रेंज तक अपडेट किया गया।
Dec 12
- सभी रिस्पॉन्स ऑब्जेक्ट्स में
model_urlप्रॉपर्टी को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। - Legacy Meshy-3 API को नवीनतम Meshy-4 API से अलग कर दिया गया है।
Dec 10
- इमेज से 3D और Text to 3D Refine APIs में एक
enable_pbrपैरामीटर जोड़ा गया है। - इमेज से 3D API में एक
should_textureपैरामीटर जोड़ा गया है। meshy-4AI मॉडल का उपयोग करते समय Text to 3D Preview API के लिएart_styleपैरामीटर मेंpbrविकल्प को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।- Text to 3D Preview API के लिए
art_styleपैरामीटर मेंlow-polyविकल्प को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।
Dec 5
- उपयोगकर्ताओं को अपना क्रेडिट बैलेंस प्राप्त करने की सुविधा देने के लिए एक Get Balance API जोड़ा गया।
- इमेज से 3D और Text to 3D Preview APIs में एक
should_remeshपैरामीटर जोड़ा गया।
Dec 3
- बाहरी APIs अब
/openapiप्रीफ़िक्स का उपयोग करते हैं। Legacy पाथ अभी भी समर्थित हैं, लेकिन हम नए पाथ पर स्विच करने की सलाह देते हैं।
November 2024
Nov 14
- Image to 3D API अब base64-एन्कोडेड इमेज को सपोर्ट करता है।