चेंजलॉग

Meshy API और प्लगइन्स की सभी नवीनतम सुविधाएँ और अपडेट देखें।


सितंबर 2026

Sep 3

  • Creative Lab लैंप API का प्रोटोटाइप चरण अब एक 3D मॉडल लौटाता है: POST /prototype कॉन्सेप्ट इमेज को एक खोखले लैंपशेड GLB में बदल देता है, और प्रोटोटाइप टास्क ऑब्जेक्ट को image_urls के साथ-साथ model_urls.glb और thumbnail_url भी मिलते हैं। बिल्ड चरण उस मॉडल पर केवल लैंप प्रोसेसर चलाता है और अब लाइट-सोर्स फिक्स्चर के लिए एक बेस प्लेट के साथ खुले-तल वाला लैंपशेड तैयार करता है। मूल्य निर्धारण भी काम के साथ बदलता है: प्रोटोटाइप 30 क्रेडिट का है और बिल्ड 6 क्रेडिट का (पहले 6 और 30 थे)। प्रोटोटाइप का text पैरामीटर हटा दिया गया है — अब image_url आवश्यक है।

Sep 1

  • Multi-Image to 3D API में ultra_mode पैरामीटर जोड़ा गया: यह ai_model meshy-7 (या latest) पर Ultra जनरेशन को सक्षम करता है, जिससे बेहतरीन सतही विवरण के साथ उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति मिलती है, इसके लिए 5 अतिरिक्त क्रेडिट लगते हैं — यह वही Ultra पास है जो Image to 3D API प्रदान करता है, और अब यह मल्टी-व्यू इनपुट के साथ भी उपलब्ध है।
  • Image to 3D API के Smart Topology model_type के दस्तावेज़ीकृत ai_model मानों से meshy-t1 को हटा दिया गया है। Smart Topology अब केवल meshy-t2 को दस्तावेज़ में शामिल करता है; नए इंटीग्रेशन को इसका ही उपयोग करना चाहिए। Meshy T1 को हटाए जाने की योजना है — यदि आपका इंटीग्रेशन वर्तमान में ai_model: "meshy-t1" भेजता है, तो कृपया meshy-t2 पर माइग्रेट करें।

अगस्त 2026

Aug 28

  • Studio और Enterprise टीमों के लिए Usage API जोड़ा गया: ऐतिहासिक API टास्क उपयोग को प्रोग्रामेटिक रूप से एक्सपोर्ट करें — एंडपॉइंट, स्थिति, टाइमस्टैम्प, प्रत्येक टास्क चलाने वाली API की, और consumed_credits — मानक पेजिनेशन और टाइम-विंडो, एंडपॉइंट, तथा स्थिति फ़िल्टर के साथ, लागत ट्रैकिंग और वित्त सिस्टम के लिए।

Aug 26

  • अब Animation API motion_task_id स्वीकार करता है — किसी प्रीसेट action_id के विकल्प के रूप में, Text to Motion API से जेनरेट की गई मोशन क्लिप को अपने रिग्ड बाइपेड कैरेक्टर पर लागू करें। प्रति टास्क वही 3 क्रेडिट।

Aug 24

  • टेक्स्ट से इमेज और इमेज से इमेज API पर gpt-image-2 के लिए aspect_ratio समर्थन को विस्तारित करके 16:9 और 9:16 जोड़ा गया। gpt-image-2 अब 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, और 2:3 स्वीकार करता है; इस मॉडल के लिए 4:3 और 3:4 अभी भी असमर्थित हैं।

Aug 21

  • Text to Motion API जोड़ा गया: प्राकृतिक-भाषा विवरण से एक कैरेक्टर मोशन क्लिप जेनरेट करें, किसी कैरेक्टर मॉडल की आवश्यकता नहीं। सर्वोच्च गुणवत्ता के लिए prime mode (10 क्रेडिट, FBX आउटपुट) चुनें या तेज़, किफ़ायती जनरेशन के लिए swift mode (3 क्रेडिट, BVH आउटपुट) चुनें, जिसमें क्लिप की अवधि 2–10 सेकंड होती है।

Aug 20

  • मल्टी-कलर प्रिंट API में style पैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचर-सटीक रंगों के लिए realistic (डिफ़ॉल्ट) चुनें, या फ्लैट, यूनिफ़ॉर्म रंग क्षेत्रों और छोटे 3MF के लिए cartoon चुनें।
  • हर Creative Lab प्रोटोटाइप एंडपॉइंट में remove_background पैरामीटर जोड़ा गया — फिगर, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट और लैंप। बैकग्राउंड हटाकर प्रोटोटाइप इमेज को पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिए remove_background: true सेट करें।

Aug 18

  • मल्टी-इमेज से 3D API में texture_image_urls पैरामीटर जोड़ा गया: टेक्सचरिंग को निर्देशित करने के लिए एक ही ऑब्जेक्ट की 1–4 इमेज प्रदान करें, न कि केवल एक texture_image_url। इसके लिए ai_model meshy-7 या latest आवश्यक है, और यह image_urls से स्वतंत्र है — दोनों सूचियों में अलग-अलग इमेज और इमेज की भिन्न संख्या हो सकती है।

Aug 17

  • टेक्स्ट से इमेज API और इमेज से इमेज API में remove_background पैरामीटर जोड़ा गया। जनरेट की गई इमेज को बैकग्राउंड हटाए हुए एक पारदर्शी RGBA PNG के रूप में प्राप्त करने के लिए remove_background: true सेट करें।

Aug 13

  • टेक्स्ट से 3D API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल, जिसमें Meshy 6 की तुलना में अधिक उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति है। यह प्रीव्यू टास्क पर ultra_mode पैरामीटर भी पेश करता है, जो 5 अतिरिक्त क्रेडिट के लिए और भी बारीक सतह विवरण हेतु Ultra जनरेशन सक्षम करता है। Meshy 7 के साथ टेक्सचर करने के लिए, रिफाइन टास्क पर ai_model: "meshy-7" पास करें या ai_model को पूरी तरह छोड़ दें।
  • टेक्स्ट से 3D API में Smart Topology model_type जोड़ा गया। meshy-t2 के साथ जनरेट करने के लिए model_type: "smart-topology" सेट करें — साफ़-सुथरी topology, स्वाभाविक रूप से अलग किए गए पार्ट्स, त्रिकोण आउटपुट, और एक फेस काउंट जिसे आप target_polycount (100 से 15,000, डिफ़ॉल्ट 4,000) से सेट कर सकते हैं। एक Smart Topology प्रीव्यू की लागत 20 के बजाय 5 क्रेडिट है; देखें मूल्य निर्धारण। मौजूदा model_type: "lowpoly" अब डेप्रिकेटेड है लेकिन बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए ट्रैफ़िक की सेवा जारी रखता है।

Aug 12

  • इमेज से 3D API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: हमारा नवीनतम 3D जनरेशन मॉडल, जिसमें Meshy 6 की तुलना में उच्च-निष्ठा वाली ज्यामिति है। यह ultra_mode पैरामीटर भी पेश करता है, जो और भी बेहतरीन सतह विवरण के लिए Ultra जनरेशन को सक्षम करता है।
  • मल्टी-इमेज से 3D API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: Meshy का मल्टी-व्यू जनरेशन मॉडल, जो आपके सभी इनपुट व्यू को एक साथ आधार बनाता है और उनसे टेक्सचरिंग को संचालित करता है।
  • रीटेक्सचर API में ai_model: "meshy-7" जोड़ा गया: हमारा नवीनतम टेक्सचरिंग मॉडल, जिसमें Meshy 6 की तुलना में तीखा सतह विवरण और साफ़-सुथरी PBR सामग्री है। यह multiview_image_urls पैरामीटर भी पेश करता है — मल्टी-व्यू टेक्सचरिंग को संचालित करने के लिए एक ही ऑब्जेक्ट के 1–4 क्रमबद्ध व्यू प्रदान करें।

Aug 4

July 2026

Jul 27

  • नया Creative Lab — Brick Figure API: एक फोटो को ब्रिक-स्टाइल कलेक्टिबल 3D मिनीफिगर में बदलें। Figure API जैसा ही दो-चरणीय वर्कफ़्लो — prototype (6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज जनरेट करता है, build (30 क्रेडिट) इसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट वाले टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरा विवरण जानने के लिए मूल्य निर्धारण देखें।

Jul 22

  • नया Creative Lab — Keycap API: किसी फोटो को पूरी तरह रंगीन कस्टम मैकेनिकल कीबोर्ड कीकैप में बदलें। दो-चरण वाला वर्कफ़्लो — prototype (12 क्रेडिट) एक तैयार-कीकैप डिज़ाइन रेंडर बनाता है, फिर build (50 क्रेडिट) आपके चुने गए डिज़ाइन (candidate_id के ज़रिए) को GLB और OBJ बंडल आउटपुट सहित एक टेक्सचर्ड 3D कीकैप मॉडल में बदल देता है, जिसे वास्तविक-दुनिया के मिलीमीटर स्केल पर एक्सपोर्ट किया जाता है। फ़िलहाल यह मानक Cherry MX 1u बेस (cherry-mx-1x1-r1) को सपोर्ट करता है; और मानक आकार भविष्य में जोड़े जाने की योजना है। पूरी जानकारी के लिए मूल्य निर्धारण देखें।

21 जुलाई

  • अब हम Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, और Retexture एंडपॉइंट्स पर एक नए texture_resolution पैरामीटर (2k / 4k / 8k) के माध्यम से 8K बेस कलर टेक्सचर को सपोर्ट करते हैं। 8k पर, PBR मैप 4K में जेनरेट किए जाते हैं और कोई emission मैप जेनरेट नहीं होता। 8K टेक्सचर जेनरेशन की लागत 15 क्रेडिट है (2k/4k की लागत 10 ही रहती है)। देखें मूल्य निर्धारण
  • hd_texture बूलियन को texture_resolution के पक्ष में डेप्रिकेटेड कर दिया गया है — बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए इसे अभी भी माना जाता है और यह texture_resolution: "4k" के बराबर है।

Jul 20

  • नया Creative Lab — Vinyl Figure API: किसी फोटो को बड़े सिर वाले विनाइल कलेक्टिबल 3D फिगर में बदलें। Figure API जैसा ही दो-चरणों वाला वर्कफ़्लो — prototype (6 क्रेडिट) एक स्टाइल्ड कॉन्सेप्ट इमेज जनरेट करता है, build (30 क्रेडिट) इसे GLB और OBJ + MTL आउटपुट वाले टेक्सचर्ड 3D मॉडल में बदल देता है। पूरे विवरण के लिए मूल्य निर्धारण देखें।

Jul 13

  • इमेज से 3D API में एक नया Smart Topology model_type जोड़ा गया, जो ai_model के ज़रिए दो मॉडल प्रदान करता है: meshy-t1 — मौजूदा लो-पॉली मॉडल — और meshy-t2 — एक नया मॉडल जिसमें साफ़-सुथरी topology, स्वाभाविक रूप से अलग किए गए पार्ट्स, ट्राइऐंगल आउटपुट, और ऐसी फेस काउंट है जिसे आप target_polycount से सेट कर सकते हैं। smart-topology के अंतर्गत meshy-t2 डिफ़ॉल्ट है। मौजूदा model_type: lowpoly अब डेप्रिकेटेड हो चुका है लेकिन बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए यह ट्रैफ़िक की सेवा करना जारी रखता है।

Jul 7

  • इमेज से इमेज API में aspect_ratio पैरामीटर जोड़ा गया, ताकि एडिटिंग के दौरान आप आउटपुट इमेज का रेशियो नियंत्रित कर सकें। nano-banana मॉडल्स के लिए मान्य वैल्यूज़ 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 हैं और gpt-image-2 के लिए 1:1, 3:2, 2:3 हैं। यह वैकल्पिक है; डिफ़ॉल्ट रूप से 1:1 होता है, और इसे generate_multi_view के साथ संयोजित नहीं किया जा सकता।

June 2026

Jun 17

  • नया API Playground डॉक्स पेज: बिना कोड लिखे endpoints आज़माने के लिए एक इंटरैक्टिव कंसोल, जिसके बाद आप समकक्ष cURL, Python, या JavaScript कॉपी कर सकते हैं। यह Pro, Premium, Ultra, Studio, और Enterprise प्लान्स पर उपलब्ध है।

Jun 15

  • नया UV अनरैप API: किसी मौजूदा 3D मॉडल के लिए उच्च-गुणवत्ता वाला UV लेआउट जनरेट करें — यह टेक्सचरिंग से पहले की आवश्यक स्टेप है, या किसी भी समय काम आता है जब आपको डाउनस्ट्रीम टूल्स के लिए एक साफ़, बिना ओवरलैप वाला UV लेआउट चाहिए। यह या तो input_task_id (एक पूर्ण हो चुका इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, या रीमेश टास्क) या model_url (केवल .glb) लेता है और नए UV निर्देशांक के साथ एक "UV व्हाइट मॉडल" लौटाता है। प्रति कॉल 5 क्रेडिट। यह 40,000 फेस तक की मेश को सपोर्ट करता है (यदि इससे बड़ी हो तो पहले रीमेश चलाएं); क्वाड और n-गॉन मेश को UV जनरेशन के दौरान त्रिभुजित किया जाता है।

Jun 12

  • Keychain, Fridge Magnet, और Figure के लिए Creative Lab API की Build मूल्य निर्धारण को अपडेट करके 30 क्रेडिट प्रति कॉल कर दिया गया है (पहले 20 था)। Lamp 30 क्रेडिट पर अपरिवर्तित है। Prototype मूल्य निर्धारण प्रति इमेज 6 क्रेडिट पर अपरिवर्तित है। पूरा विवरण देखने के लिए Pricing देखें।

Jun 5

  • Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, और Repair Printability APIs में वैकल्पिक alpha_thumbnail पैरामीटर जोड़ा गया है। जब इसे true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से प्रीव्यू का एक ट्रांसपेरेंट-बैकग्राउंड (RGBA) वर्शन रेंडर करता है और इसे नए alpha_thumbnail_url रिस्पॉन्स फ़ील्ड के तहत लौटाता है। मौजूदा thumbnail_url अपरिवर्तित है। डिफ़ॉल्ट रूप से यह false होता है।

Jun 1

  • नई Creative Lab APIs: प्रोडक्ट-स्कोप्ड endpoints का एक समूह जो किसी सोर्स फ़ोटो (या टेक्स्ट prompt) को 3D-प्रिंट करने योग्य कंज्यूमर प्रोडक्ट में बदल देता है। लॉन्च पर चार प्रोडक्ट — चाबी का छल्ला, फ्रिज मैग्नेट, फिगर, और लैंप। प्रत्येक input_task_id के जरिए जुड़े दो-चरणों वाले prototypebuild वर्कफ़्लो का पालन करता है, जो प्रोडक्ट-स्कोप्ड URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) के तहत प्रति-प्रोडक्ट वर्जनिंग के साथ उपलब्ध कराया जाता है ताकि प्रोडक्ट्स स्वतंत्र वर्जन लाइनों पर विकसित हो सकें। Prototype: प्रति कॉल 6 क्रेडिट। Build: प्रति कॉल 30 क्रेडिट।

मई 2026

May 26

  • मल्टी-इमेज से 3D API में multi_view_thumbnails पैरामीटर जोड़ा गया। जब इसे true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार कार्डिनल-व्यू थंबनेल (front, right, back, left) रेंडर करता है और उन्हें नए thumbnail_urls रिस्पॉन्स फ़ील्ड के तहत लौटाता है। मौजूदा thumbnail_url फ़ील्ड में कोई बदलाव नहीं है। इससे टास्क की लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।

May 22

  • Remesh API की कन्वर्ट और रीसाइज़ फ़ंक्शनैलिटी अब स्टैंडअलोन Convert API और Resize API endpoints के रूप में उपलब्ध है। Remesh पर मौजूद डेप्रिकेटेड पैरामीटर बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के लिए काम करते रहेंगे।

May 13

  • Image to 3D API में multi_view_thumbnails पैरामीटर जोड़ा गया। जब इसे true पर सेट किया जाता है, तो टास्क अतिरिक्त रूप से चार दिशाओं (front, right, back, left) के थंबनेल रेंडर करता है और उन्हें नए thumbnail_urls रिस्पॉन्स फ़ील्ड के अंतर्गत लौटाता है। मौजूदा thumbnail_url फ़ील्ड में कोई परिवर्तन नहीं है। इससे टास्क की लेटेंसी में लगभग 3 सेकंड जुड़ जाते हैं।

May 12

  • Remesh API में resize_longest_side पैरामीटर जोड़ा गया। यह मॉडल को इस तरह रीसाइज़ करता है कि बाउंडिंग-बॉक्स का सबसे लंबा आयाम निर्दिष्ट मान (मीटर में) के बराबर हो जाए। यह resize_height और auto_size के साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।

May 11

May 7

  • नया प्रिंट-योग्यता विश्लेषण API: किसी सफल Meshy टास्क — या किसी भी 3D मॉडल URL — का FDM 3D प्रिंटिंग के लिए तैयारी हेतु विश्लेषण करें। असिंक्रोनस क्रिएट + स्ट्रीम पैटर्न: POST एक task_id लौटाता है, फिर SUCCEEDED होने पर GET / SSE स्ट्रीम वॉटरटाइटनेस, वॉल्यूम, होल और नॉन-मैनिफोल्ड-एज मेट्रिक्स लौटाते हैं। यह मुफ़्त है, कोई क्रेडिट खर्च नहीं होता।
  • नया प्रिंट-योग्यता मरम्मत API: FDM प्रिंट-योग्यता के लिए 3D मॉडल की मरम्मत करें — नॉन-मैनिफोल्ड किनारे, डिजेनरेट फेस, होल, और अन्य topology संबंधी समस्याओं को ठीक करें। यह किसी मौजूदा Meshy input_task_id या एक model_url (.glb, .stl, .obj) स्वीकार करता है। आउटपुट फॉर्मेट इनपुट से मेल खाता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।

अप्रैल 2026

Apr 27

  • हर API एंडपॉइंट में सभी टास्क रिस्पॉन्स में consumed_credits फ़ील्ड जोड़ी गई। यह प्रत्येक टास्क द्वारा उपभोग किए गए क्रेडिट की संख्या दिखाती है। यह फ़ील्ड PENDING, IN_PROGRESS, और SUCCEEDED स्थिति वाले टास्क के लिए मौजूद होती है। FAILED टास्क के लिए यह 0 लौटाती है (विफलता पर क्रेडिट स्वचालित रूप से रिफ़ंड कर दिए जाते हैं)। प्रत्येक एंडपॉइंट के लिए क्रेडिट लागत जानने हेतु मूल्य निर्धारण देखें।

Apr 24

  • मल्टी-कलर प्रिंट एंडपॉइंट में model_url पैरामीटर जोड़ा गया। पिछले Meshy टास्क से input_task_id के बजाय सीधे टेक्सचर्ड 3D मॉडल सबमिट करें (URL या Data URI के माध्यम से)। समर्थित फ़ॉर्मैट: .glb, .fbx। जब model_url और input_task_id दोनों प्रदान किए जाते हैं, तो input_task_id को प्राथमिकता मिलती है।

Apr 21

  • इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D endpoints में input_task_id पैरामीटर जोड़ा गया। image_url / image_urls देने के बजाय पूर्ण हो चुके टेक्स्ट से इमेज या इमेज से इमेज टास्क के आउटपुट को सीधे संदर्भित करें। जब दोनों दिए जाते हैं, तो input_task_id को प्राथमिकता मिलती है।

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • API दस्तावेज़ीकरण को पुनर्गठित किया गया: dependent fields के साथ पैरामीटर ग्रुपिंग, इनलाइन डिफ़ॉल्ट्स, required/डेप्रिकेटेड बैज, विस्तार योग्य सब-नेविगेशन जोड़े गए, और Multi-Image, Rigging, तथा एनिमेशन को अलग-अलग पेजों में विभाजित किया गया।

मार्च 2026

Apr 2

  • सभी endpoints (इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, रीमेश, रीटेक्सचर) में target_formats पैरामीटर में 3mf फॉर्मेट सपोर्ट जोड़ा गया। ध्यान दें: 3MF केवल ऑप्ट-इन है और इसे स्पष्ट रूप से रिक्वेस्ट किया जाना आवश्यक है।
  • नया मल्टी-कलर प्रिंट API: 3D प्रिंटिंग के लिए 3D मॉडल को मल्टी-कलर 3MF फॉर्मेट में कन्वर्ट करें। कॉन्फ़िगर करने योग्य प्रिसिज़न के साथ 1-16 कलर पैलेट सपोर्ट करता है। प्रति टास्क 10 क्रेडिट।

Mar 20

  • Meshy-4 AI मॉडल को रिटायर कर दिया गया है। meshy-4 का उपयोग करने वाले सभी API अनुरोध अब समर्थित नहीं हैं। कृपया meshy-6 या latest में माइग्रेट करें।
  • इमेज से 3D, मल्टी-इमेज से 3D, टेक्स्ट से 3D, और रीमेश endpoints में auto_size और origin_at पैरामीटर जोड़े गए। जब auto_size सक्षम होता है, तो सेवा वास्तविक-दुनिया की ऊँचाई का अनुमान लगाने और मॉडल को स्वचालित रूप से रीसाइज़ करने के लिए AI विज़न का उपयोग करती है। origin_at ओरिजिन स्थिति (bottom या center) सेट करता है। रीमेश API में, auto_size, resize_height के साथ परस्पर अनन्य (mutually exclusive) है।

Mar 17


फ़रवरी 2026

Feb 28

Feb 25

  • उपयोगकर्ताओं के लिए इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D APIs में image_enhancement पैरामीटर जोड़ा गया, जो इनपुट इमेज ऑप्टिमाइज़ेशन से बाहर निकलना और अपने इनपुट की सटीक दिखावट को सुरक्षित रखना चाहते हैं। केवल meshy-6 और latest के लिए समर्थित। डिफ़ॉल्ट रूप से true

Feb 20

  • साफ़ पॉलीगॉन के लिए अनुकूलित लो-पॉली मेश जनरेट करने हेतु टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू API में model_type पैरामीटर जोड़ा गया।

जनवरी 2026

Jan 27

  • सभी API एंडपॉइंट के लिए विस्तृत फेल्योर मोड्स दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया, जिसमें सामान्य HTTP एरर कोड (400, 401, 402, 404, 422, 429) और टास्क फेल्योर के कारण शामिल हैं। यह डेवलपर्स को API एरर को बेहतर ढंग से समझने और हैंडल करने में मदद करता है।

Jan 26

  • मल्टी-इमेज से 3D API अब पूर्ण मेश जनरेशन के लिए Meshy-6 का समर्थन करता है। ai_model पैरामीटर अब meshy-6 स्वीकार करता है और latest Meshy 6 पर रिज़ॉल्व होता है।

Jan 22

  • टेक्स्ट से 3D प्रीव्यू API (Meshy-6) के लिए art_style को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। यह पैरामीटर लेगेसी मॉडल (Meshy-4 / Meshy-5) के लिए डिज़ाइन किया गया था और इसे भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।
  • जब ai_model, meshy-4 हो, तब टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API के लिए enable_pbr को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है। इस पैरामीटर को भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।
  • टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API में Meshy-6 के लिए should_remesh पैरामीटर के डिफ़ॉल्ट मान को अपडेट किया गया है। यह पैरामीटर अब meshy-6 के लिए डिफ़ॉल्ट रूप से false है, और यदि निर्दिष्ट न किया जाए तो अन्य मॉडल के लिए true है।

Jan 19

Jan 12

  • साफ़ पॉलीगॉन के लिए ऑप्टिमाइज़ की गई लो-पॉली मेश जनरेट करने के लिए इमेज से 3D API में एक नया model_type पैरामीटर जोड़ा गया।

दिसंबर 2025

Dec 31

  • API Playground लॉन्च किया गया, जो डेवलपर्स के लिए Meshy वेबसाइट पर सीधे API पैरामीटर एक्सप्लोर करने और रिक्वेस्ट टेस्ट करने के लिए एक समर्पित स्थान है।
  • Text to Image API और Image to Image API पेश किए गए, जो टेक्स्ट प्रॉम्प्ट से AI-संचालित इमेज जनरेशन और रेफरेंस इमेज से इमेज एडिटिंग को सक्षम बनाते हैं। दोनों API nano-banana और nano-banana-pro मॉडल को सपोर्ट करते हैं, साथ ही वैकल्पिक मल्टी-व्यू जनरेशन भी।

Dec 22

  • टेक्स्ट से 3D API रिस्पॉन्स में video_url फ़ील्ड अब डेप्रिकेटेड है और भविष्य के किसी रिलीज़ में हटा दिया जाएगा।

Dec 04

  • Text to 3D Preview, इमेज से 3D, और मल्टी-इमेज से 3D API में एक नया pose_mode पैरामीटर जोड़ा गया है। यह पैरामीटर a-pose, t-pose, या एक खाली स्ट्रिंग (डिफ़ॉल्ट) स्वीकार करता है। is_a_t_pose पैरामीटर अब pose_mode के पक्ष में डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।

नवंबर 2025

Nov 24

  • इमेज से 3D और मल्टी-इमेज से 3D API में एक वैकल्पिक save_pre_remeshed_model पैरामीटर जोड़ा गया है, और जब पुनः-रीमेश से पहले का बैकअप अनुरोध किया जाता है तो यह model_urls.pre_remeshed_glb को उजागर करता है।

Nov 06

  • टेक्स्ट से 3D रिफाइन API अब ai_model = latest का समर्थन करता है, जो Meshy 6 Preview में रिज़ॉल्व होता है।
  • इमेज से 3D API अब डिफ़ॉल्ट रूप से Meshy-6-preview टेक्सचरिंग का उपयोग करता है जब ai_model = latest और should_texture = true हो।
  • मल्टी-इमेज से 3D API अब ai_model = latest का समर्थन करता है, जो डिफ़ॉल्ट रूप से टेक्सचरिंग के लिए Meshy-6-preview चलाता है जबकि मेश जनरेशन Meshy-5 ही रहता है।
  • रीटेक्सचर API में ai_model के लिए एक latest विकल्प जोड़ा गया है (Meshy-6-preview), और जब यह निर्दिष्ट न हो तो अब यह डिफ़ॉल्ट रूप से इसी का उपयोग करता है।

04 नवंबर

  • Remesh API अब अपलोड किए गए मॉडल्स के लिए टेक्सचर्स को सुरक्षित रखता है।
  • रीटेक्सचर API अब enable_original_uv विकल्प सक्षम होने पर अपलोड किए गए मॉडल्स के लिए टेक्सचर्स को सुरक्षित रखता है।

अक्टूबर 2025

28 अक्टूबर

  • वर्तमान API सर्वर संस्करण को दर्शाने के लिए x-api-version रिस्पॉन्स हेडर जोड़ा गया।

20 अक्टूबर

  • केवल इनपुट मॉडल फ़ाइल के फ़ॉर्मैट को कन्वर्ट करने के समर्थन के लिए Remesh API में एक वैकल्पिक convert_format_only बूलियन पैरामीटर जोड़ा गया।
  • The Rigging Task Object के रिस्पॉन्स में rigged_character_glb_url जोड़ा गया।

Oct 01

  • text-to-voxel API हटाई गईं

सितंबर 2025

Sep 23

  • Meshy 6 Preview का उपयोग करने के लिए टेक्स्ट से 3D API में ai_model के लिए एक latest विकल्प जोड़ा गया।
  • Meshy-6-preview जनरेशन कार्यों के लिए अस्थायी रूप से 50% छूट लागू की गई है, जिससे लागत 10 क्रेडिट हो गई है, यह छूट 30 सितंबर, 2025 तक जारी रहेगी। छूट अवधि के बाद, Meshy-6-preview कार्यों की लागत सामान्य 20 क्रेडिट पर वापस आ जाएगी।

Sep 18

16 सितंबर

  • इमेज से 3D API में ai_model के लिए एक latest विकल्प जोड़ा गया, जो Meshy 6 Preview का उपयोग करता है।

4 सितंबर

  • रीमेश और रीटेक्सचर के लिए model_url इनपुट सपोर्ट को .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl तक विस्तारित किया गया।

अगस्त 2025

18 अगस्त

Aug 13


July 2025

Jul 31


जून 2025

Jun 25

  • रीटेक्सचर API जोड़ा गया, जो उपयोगकर्ताओं को Meshy के नवीनतम फाउंडेशन AI मॉडल्स के आधार पर 3D मॉडल्स को रीटेक्सचर करने की सुविधा देता है।

Jun 19

Jun 17

  • Webhooks के लिए दस्तावेज़ीकरण जोड़ा गया।

Jun 10

  • रीमेश API अब model_url पैरामीटर में Data URI के माध्यम से base64-एन्कोडेड GLB फॉर्मेट मॉडल का समर्थन करता है।

May 2025

May 20

May 15


अप्रैल 2025

Apr 29

  • मल्टी-इमेज से 3D API पेश किया गया, जो meshy-5 AI मॉडल का उपयोग करके 1 से 4 इनपुट इमेज से 3D मॉडल जनरेट करने की सुविधा देता है।
  • टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D API में meshy-5 AI मॉडल विकल्प जोड़ा गया। latest टैग अब भी meshy-5 को रिज़ॉल्व करता है।

17 अप्रैल

  • Image to 3D और Text to 3D Refine APIs में texture_image_url पैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता एक इमेज के माध्यम से टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को निर्देशित कर सकते हैं।

मार्च 2025

28 मार्च

  • Text to 3D और Image to 3D APIs में latest पैरामीटर जोड़ा गया, जो बेहतर जनरेशन गुणवत्ता के लिए हमारे आगामी उन्नत AI मॉडलों तक पहुँच सक्षम करता है।

Mar 14

Mar 06

  • API जनरेशन कार्यों के लिए मूल्य निर्धारण अपडेट किया गया:
    • टेक्स्ट से 3D (Preview): प्रति कॉल 2 से बढ़ाकर 5 क्रेडिट किया गया
    • टेक्स्ट से 3D (Refine): प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
    • इमेज से 3D: अब टेक्सचर के बिना 5 क्रेडिट, टेक्सचर के साथ 15 क्रेडिट
    • टेक्स्ट से टेक्सचर: प्रति कॉल 5 से बढ़ाकर 10 क्रेडिट किया गया
    • टेक्स्ट से वोक्सेल: प्रति कॉल 5 क्रेडिट पर यथावत

फ़रवरी 2025

Feb 18

  • एक टेस्ट मोड API की जोड़ी गई है जो डेवलपर्स को क्रेडिट खर्च किए बिना API एकीकरण का परीक्षण करने की अनुमति देती है। इस की का उपयोग करने वाले सभी वैध अनुरोध एक जैसे नमूना task परिणाम लौटाएंगे।

Feb 13

  • महत्वपूर्ण बदलाव:

    • फ्री टियर पर task बनाना March 20, 2025 को समाप्त हो जाएगा। उसके बाद, सभी API task अनुरोधों के लिए एक भुगतान वाला सब्सक्रिप्शन आवश्यक होगा। अपनी पहुँच सुचारू बनाए रखने के लिए, हम समय सीमा से पहले अपग्रेड करने की सलाह देते हैं।
    • 40% की छूट का आनंद लेने के लिए कूपन कोड APIACCESS का उपयोग करें। हमारे साथ बने रहने के लिए धन्यवाद!
  • रीयल-टाइम task अपडेट के लिए Server-Sent Events (SSE) स्ट्रीमिंग endpoints जोड़े गए हैं:

Feb 6

  • इमेज से 3D और टेक्स्ट से 3D रिफाइन APIs में texture_prompt पैरामीटर जोड़ा गया, जिससे उपयोगकर्ता टेक्स्ट prompt के माध्यम से टेक्सचर जनरेशन प्रक्रिया को निर्देशित कर सकते हैं।

जनवरी 2025

Jan 23

Jan 14

  • Meshy-3 AI मॉडल द्वारा संचालित लेगेसी टेक्स्ट से 3D और इमेज से 3D APIs को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • रीमेश APIs जोड़े गए, जो उपयोगकर्ताओं को अन्य Meshy APIs द्वारा जनरेट किए गए मौजूदा 3D मॉडल को रीमेश करने और विभिन्न फॉर्मेट में एक्सपोर्ट करने की सुविधा देते हैं।
  • हमारे APIs के लिए पॉलीकाउंट सीमा को Premium उपयोगकर्ताओं के लिए 100-300,000 की रेंज तक अपडेट किया गया।

Dec 12

  • सभी रिस्पॉन्स ऑब्जेक्ट्स में model_url प्रॉपर्टी को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।
  • Legacy Meshy-3 API को नवीनतम Meshy-4 API से अलग कर दिया गया है।

Dec 10

  • इमेज से 3D और Text to 3D Refine APIs में एक enable_pbr पैरामीटर जोड़ा गया है।
  • इमेज से 3D API में एक should_texture पैरामीटर जोड़ा गया है।
  • meshy-4 AI मॉडल का उपयोग करते समय Text to 3D Preview API के लिए art_style पैरामीटर में pbr विकल्प को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।
  • Text to 3D Preview API के लिए art_style पैरामीटर में low-poly विकल्प को डेप्रिकेटेड कर दिया गया है।

Dec 5

  • उपयोगकर्ताओं को अपना क्रेडिट बैलेंस प्राप्त करने की सुविधा देने के लिए एक Get Balance API जोड़ा गया।
  • इमेज से 3D और Text to 3D Preview APIs में एक should_remesh पैरामीटर जोड़ा गया।

Dec 3

  • बाहरी APIs अब /openapi प्रीफ़िक्स का उपयोग करते हैं। Legacy पाथ अभी भी समर्थित हैं, लेकिन हम नए पाथ पर स्विच करने की सलाह देते हैं।

November 2024

Nov 14

  • Image to 3D API अब base64-एन्कोडेड इमेज को सपोर्ट करता है।