यह एंडपॉइंट आपको पहले से रिग किए गए कैरेक्टर पर एनिमेशन लागू करने के लिए एक नया टास्क बनाने की अनुमति देता है — यह या तो एनिमेशन लाइब्रेरी से एक प्रीसेट एक्शन (action_id) हो सकता है, या Text to Motion API से जनरेट किया गया एक मोशन क्लिप (motion_task_id) हो सकता है। इसमें पोस्ट-प्रोसेसिंग विकल्प शामिल हैं।
पैरामीटर
Name
rig_task_id
Type
string
आवश्यक
Description
सफलतापूर्वक पूर्ण हुए रिगिंग टास्क का id (POST /openapi/v1/rigging से)। इस टास्क से मिले कैरेक्टर को एनिमेट किया जाएगा।
Name
action_id
Type
integer
Description
लागू किए जाने वाले प्रीसेट एनिमेशन एक्शन का पहचानकर्ता। उपलब्ध एनिमेशन की पूरी सूची के लिए Animation Library Reference देखें। action_id या motion_task_id में से ठीक एक प्रदान करें।
Name
motion_task_id
Type
string
Description
प्रीसेट एक्शन के बजाय लागू करने के लिए सफलतापूर्वक पूर्ण हुए Text to Motion टास्क का id। जनरेट किए गए क्लिप को रिग किए गए कैरेक्टर पर रीटार्गेट किया जाता है और क्लिप को बनाए जाने के समय ही स्नैपशॉट कर लिया जाता है, इसलिए यदि स्रोत टास्क बाद में समाप्त हो जाता है या हटा दिया जाता है, तो यह टास्क प्रभावित नहीं होता। स्रोत टास्क की एसेट 3 दिनों के लिए बरकरार रखी जाती हैं — क्लिप के समाप्त होने से पहले उसे लागू करें। इसके लिए बाइपेड रिग आवश्यक है। action_id या motion_task_id में से ठीक एक प्रदान करें।
Name
post_process
Type
object
Description
एनिमेशन आउटपुट के लिए वैकल्पिक पोस्ट-प्रोसेसिंग। मानक एनिमेशन फ़ाइलें प्राप्त करने के लिए इसे छोड़ दें।
केवल तब लागू होता है जब post_process is set
Name
operation_type
Type
string
आवश्यक
Description
किया जाने वाला ऑपरेशन का प्रकार। उपलब्ध मान: change_fps, fbx2usdz, extract_armature।
Name
fps
Type
integer
डिफ़ॉल्ट 30
Description
लक्ष्य फ्रेम रेट। केवल तब लागू होता है जब operation_typechange_fps हो। अनुमत मान: 24, 25, 30, 60।
motion_task_id के साथ, रीटार्गेट केवल GLB एनिमेशन उत्पन्न कर सकता है। यदि आपने post_process का अनुरोध किया है और कोई FBX उपलब्ध नहीं है, तो टास्क task_error के साथ विफल हो जाता है और आपके क्रेडिट स्वचालित रूप से रिफंड कर दिए जाते हैं; post_process के बिना टास्क सफल होता है और animation_fbx_url खाली रहता है।
रिटर्न
प्रतिक्रिया की result प्रॉपर्टी में नए बनाए गए एनिमेशन टास्क का id होता है।
विफलता स्थितियां
Name
400 - Bad Request
Description
अनुरोध स्वीकार्य नहीं था। सामान्य कारण:
पैरामीटर गायब: rig_task_id गायब है, या action_id और motion_task_id में से कोई भी प्रदान नहीं किया गया है।
परस्पर विरोधी पैरामीटर: action_id और motion_task_id दोनों प्रदान किए गए थे — ये परस्पर अनन्य हैं।
अमान्य रिग टास्क: rig_task_id अमान्य है या किसी विफल/अस्तित्वहीन टास्क को संदर्भित करता है।
अमान्य एक्शन ID: action_id किसी मान्य एनिमेशन के अनुरूप नहीं है।
मोशन टास्क तैयार नहीं है: motion_task_id टास्क अभी SUCCEEDED नहीं हुआ है।
असमर्थित रिग: motion_task_id के लिए बाइपेड रिग आवश्यक है; क्वाड्रुपेड रिग को अस्वीकार कर दिया जाता है।
Name
401 - Unauthorized
Description
प्रमाणीकरण विफल रहा। कृपया अपनी API की जांचें।
Name
402 - Payment Required
Description
इस टास्क को करने के लिए अपर्याप्त क्रेडिट।
Name
404 - Not Found
Description
rig_task_id द्वारा निर्दिष्ट रिगिंग टास्क नहीं मिला, motion_task_id द्वारा निर्दिष्ट मोशन टास्क नहीं मिला, या मोशन क्लिप की समय सीमा समाप्त हो गई है (स्रोत टास्क की एसेट 3 दिनों के लिए बरकरार रखी जाती हैं)।
Name
429 - Too Many Requests
Description
आपने अपनी रेट लिमिट पार कर ली है।
Request
POST
/openapi/v1/animations
# Animate a rigged model with required params onlycurlhttps://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \-XPOST \-H"Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \-H'Content-Type: application/json' \-d'{ "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579", "action_id": 92 }'# Apply a generated Text to Motion clip instead of a preset actioncurlhttps://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \-XPOST \-H"Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \-H'Content-Type: application/json' \-d'{ "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579", "motion_task_id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791" }'# With post-processing to change FPScurlhttps://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \-XPOST \-H"Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \-H'Content-Type: application/json' \-d'{ "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579", "action_id": 92, "post_process": { "operation_type": "change_fps", "fps": 24 } }'
यह एंडपॉइंट आपको एक वैध टास्क id दिए जाने पर एनिमेशन टास्क प्राप्त करने की अनुमति देता है। यह देखने के लिए कि कौन से प्रॉपर्टीज़ शामिल हैं, The Animation Task Object देखें।
पैरामीटर
Name
id
Type
path
Description
प्राप्त किए जाने वाले एनिमेशन टास्क के लिए यूनिक आइडेंटिफ़ायर।
रिटर्न
प्रतिक्रिया में Animation Task ऑब्जेक्ट शामिल होता है। विवरण के लिए The Animation Task Object सेक्शन देखें।
यह कॉलर के एनिमेशन टास्क की एक पेजिनेटेड सूची लौटाता है, जिसमें सबसे नए टास्क सबसे पहले होते हैं। page_num और page_size के माध्यम से मानक पेजिनेशन।
ध्यान दें कि API के माध्यम से बनाए गए टास्क API के माध्यम से ही प्रबंधित होते हैं — वे वेब ऐप के My Assets में दिखाई नहीं देते हैं। जिस टास्क की ID आपके पास अब नहीं है, उसे खोजने के लिए इस एंडपॉइंट का उपयोग करें।
एनिमेशन टास्क ऑब्जेक्ट किसी रिग्ड कैरेक्टर पर एनिमेशन लागू करने के कार्य इकाई (work unit) का प्रतिनिधित्व करता है।
Properties
Name
id
Type
string
Description
टास्क के लिए यूनीक आइडेंटिफायर।
Name
type
Type
string
Description
Animation टास्क का प्रकार। इसका मान animate है।
Name
status
Type
string
Description
टास्क की स्थिति। संभावित मान: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED।
Name
progress
Type
integer
Description
टास्क की progress (0-100)।
Name
created_at
Type
timestamp
Description
टास्क बनाए जाने का टाइमस्टैंप (एपोक के बाद से मिलीसेकंड में)।
एक टाइमस्टैंप RFC 3339 मानक का पालन करते हुए, 1 जनवरी, 1970 UTC से बीत चुके मिलीसेकंड की संख्या को दर्शाता है।
उदाहरण के लिए, शुक्रवार, 1 सितंबर, 2023 दोपहर 12:00:00 बजे GMT को 1693569600000 के रूप में दर्शाया जाता है। यह Meshy API में सभी टाइमस्टैंप पर लागू होता है।
Name
started_at
Type
timestamp
Description
टास्क के प्रोसेसिंग शुरू होने का टाइमस्टैंप (एपोक के बाद से मिलीसेकंड में)। यदि शुरू नहीं हुआ है, तो 0।
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
टास्क के समाप्त होने का टाइमस्टैंप (एपोक के बाद से मिलीसेकंड में)। यदि समाप्त नहीं हुआ है, तो 0।
Name
expires_at
Type
timestamp
Description
टास्क के परिणाम असेट्स की समय-सीमा समाप्त होने का टाइमस्टैंप (एपोक के बाद से मिलीसेकंड में)।
Name
task_error
Type
object
Description
विफल टास्क के लिए एरर विवरण। पूर्ण task_error ऑब्जेक्ट संदर्भ के लिए एरर देखें।
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
इस टास्क द्वारा उपभोग किए गए क्रेडिट की संख्या। यह तब मौजूद होता है जब टास्क की स्थिति PENDING, IN_PROGRESS, या SUCCEEDED हो। FAILED टास्क के लिए 0 लौटाता है (विफलता पर क्रेडिट वापस कर दिए जाते हैं)।
Name
result
Type
object
Description
यदि टास्क SUCCEEDED है तो इसमें आउटपुट एनिमेशन URL शामिल हैं।
Name
animation_glb_url
Type
string
Description
GLB फॉर्मेट में एनिमेशन के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
animation_fbx_url
Type
string
Description
FBX फॉर्मेट में एनिमेशन के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
processed_usdz_url
Type
string
Description
USDZ फॉर्मेट में प्रोसेस किए गए एनिमेशन के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
processed_armature_fbx_url
Type
string
Description
FBX फॉर्मेट में प्रोसेस किए गए आर्मेचर के लिए डाउनलोड करने योग्य URL।
Name
processed_animation_fps_fbx_url
Type
string
Description
FBX फॉर्मेट में बदले हुए FPS वाले एनिमेशन के लिए डाउनलोड करने योग्य URL (उदाहरण के लिए, यदि change_fps ऑपरेशन का उपयोग किया गया था)।
Name
preceding_tasks
Type
integer
Description
कतार में पूर्ववर्ती टास्क की संख्या। यह केवल तभी सार्थक है जब स्थिति PENDING हो।