Журнал змін
Ознайомтеся з усіма останніми функціями та оновленнями веб-додатку Meshy.
Липень 2026
Генерація 3D моделей
- Додано Smart Topology, нову AI-модель для Зображення у 3D, що створює низькополігональні моделі з нативною сегментацією частин і керованою кількістю полігонів.
- Генерація текстур тепер підтримує 8K роздільну здатність для базових мап кольору, з новим алгоритмом багатовидової дифузії, який захоплює дрібні деталі на реалістичних текстурах і краще видаляє освітлення.
- Вилучено Помічник Prompt. Допомога у написанні prompt тепер надається 3D агентом.
Постпроцесинг 3D моделей
- Auto Split тепер доступний для 3D-друку. Він ділить модель на герметичні, принтабельні частини приблизно за 40 секунд. Частини можуть бути автоматично розміщені на столі побудови і експортовані у ваш слайсер за один клік.
- Додано Text to Motion для генерації анімацій для вашого скелета з текстового prompt. Результати можуть бути збережені у вашій бібліотеці руху.
- Покращено багатоколірний друк з AI Optimize, зменшуючи надлишкові кольори на складних моделях для кращих результатів друку.
3D агент
- Додано інструмент Inpaint, який перемальовує обрані пензлем області зображення з текстового prompt.
- Фони зображень тепер можна видалити за один клік.
Creative Lab
- Додано дві нові категорії: Горщик для рослин та Настільний рельєф.
Червень 2026
3D агент
Випущено Meshy 3D агент (Бета), перший у світі AI агент для 3D створення. Бета охоплює:
- Створення від початку до кінця в одній розмові: мозковий штурм, масове візуальне створення концепції, генерація моделі з 4K текстурами і експорт до DCC інструментів або слайсерів.
- Веб-пошук для зображень-довідок, з результатами, які можна безпосередньо використовувати в генерації.
- Вбудована база знань, яка відповідає на ваші питання щодо 3D створення.
- Спільний доступ до розмови лише для читання через посилання, вхід не потрібен.
Creative Lab
- Додано дві нові категорії: Twist Egg та Golden Boot Keychain.
- Створення тепер автоматично зберігаються у панелі аsсетів і можуть бути відновлені для подальшого редагування.
Інтеграції DCC
- Додано плагін для ZBrush, який відправляє моделі з робочої області Meshy до ZBrush за один клік у вигляді чистої геометрії OBJ.