Registo de alterações
Consulte todas as funcionalidades e atualizações mais recentes da Meshy API e dos plugins.
Setembro 2026
Sep 3
- O estágio de protótipo da API do candeeiro Creative Lab devolve agora um modelo 3D:
POST /prototypetransforma a imagem concetual num GLB de quebra-luzes oco, e o objeto de tarefa do protótipo passa a incluirmodel_urls.glbethumbnail_urljuntamente comimage_urls. O estágio de construção executa apenas o processador de candeeiro sobre esse modelo e produz agora um quebra-luzes com fundo aberto e uma placa de base para a fixação da fonte de luz. Os Preços acompanham o trabalho: o protótipo custa 30 créditos e a construção 6 créditos (anteriormente 6 e 30). O parâmetrotextdo protótipo foi removido —image_urlé obrigatório.
Sep 1
- Adicionado o parâmetro
ultra_modeà Multi-imagem para 3D API: permite ativar a geração Ultra noai_modelmeshy-7(oulatest) para uma geometria de maior fidelidade com detalhes de superfície mais refinados, por mais 5 créditos — o mesmo processo Ultra que a Imagem para 3D API já oferece, agora disponível com entradas Multivista. - Removido
meshy-t1dos valores deai_modeldocumentados para omodel_typede Smart Topology da Imagem para 3D API. O Smart Topology agora apenas documentameshy-t2; as novas integrações devem utilizar este último. O Meshy T1 está previsto para descontinuação — se a sua integração enviar atualmenteai_model: "meshy-t1", migre parameshy-t2.
Agosto de 2026
Aug 28
- Foi adicionada a Usage API para equipas Studio e Enterprise: exportar programaticamente o histórico de utilização de tarefas da API — endpoint, estado, datas/horas, a chave de API que executou cada tarefa, e
consumed_credits— com paginação padrão e filtros por intervalo de tempo, endpoint e estado, para acompanhamento de custos e sistemas financeiros.
Aug 26
- A Animation API aceita agora
motion_task_id— aplique um clip de movimento gerado com a Text to Motion API sobre a sua personagem bípede com rig, como alternativa a umaction_idpredefinido. Os mesmos 3 créditos por tarefa.
24 de agosto
- Alargado o suporte de
aspect_ratioparagpt-image-2nas APIs Texto para imagem e Imagem para imagem para incluir16:9e9:16. Ogpt-image-2aceita agora1:1,16:9,9:16,3:2e2:3;4:3e3:4continuam sem suporte para este modelo.
21 de agosto
- Adicionada a API Text to Motion: gere um clipe de movimento de personagem a partir de uma descrição em linguagem natural, sem necessidade de modelo de personagem. Escolha o mode
prime(10 créditos, saída FBX) para a mais alta qualidade ou o modeswift(3 créditos, saída BVH) para uma geração rápida e económica, com durações de clipe de 2 a 10 segundos.
Aug 20
- Adicionado o parâmetro
styleà Multi-Color Print API: escolharealistic(predefinição) para cores fiéis à textura, oucartoonpara regiões de cor planas e uniformes e um 3MF de menor dimensão. - Adicionado o parâmetro
remove_backgrounda todos os endpoints de protótipo da Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet e Lamp. Definaremove_background: truepara receber a imagem do protótipo como um PNG RGBA transparente, com o fundo removido.
Aug 18
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlsà API Multi-imagem para 3D: forneça 1 a 4 imagens do mesmo objeto para orientar a aplicação de texturas, em vez do únicotexture_image_url. Requerai_modelmeshy-7oulatest, e é independente deimage_urls— as duas listas podem conter imagens diferentes e números diferentes de imagens.
Aug 17
- Adicionado o parâmetro
remove_backgroundà API Texto para imagem e à API Imagem para imagem. Definaremove_background: truepara receber a imagem gerada como um PNG RGBA transparente com o fundo removido.
13 de agosto
- Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API Texto para 3D: o nosso mais recente modelo de geração 3D, com geometria de maior fidelidade do que o Meshy 6. Introduz também o parâmetroultra_modena tarefa de pré-visualização, que ativa a geração Ultra para um detalhe de superfície ainda mais fino por 5 créditos adicionais. Para aplicar textura com o Meshy 7, indiqueai_model: "meshy-7"na tarefa de refinamento ou omitaai_modelpor completo. - Adicionado o
model_typeSmart Topology à API Texto para 3D. Definamodel_type: "smart-topology"para gerar commeshy-t2— topology mais limpa, partes nativamente separadas, saída em triângulos e uma contagem de faces que pode definir comtarget_polycount(100 a 15.000, valor predefinido de 4.000). Uma pré-visualização Smart Topology custa 5 créditos em vez de 20; consulte Preços. Omodel_type: "lowpoly"existente está agora obsoleto, mas continua a atender pedidos para efeitos de compatibilidade retroativa.
Aug 12
- Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API Imagem para 3D: o nosso mais recente modelo de geração 3D, com geometria de maior fidelidade do que o Meshy 6. Introduz também o parâmetroultra_mode, que ativa a geração Ultra para um detalhe de superfície ainda mais fino. - Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API Multi-imagem para 3D: o modelo de geração multivista da Meshy, que se baseia em todas as suas vistas de entrada em conjunto e orienta a texturização a partir delas. - Adicionado
ai_model: "meshy-7"à API Retexturizar: o nosso mais recente modelo de texturização, com detalhe de superfície mais nítido e materiais PBR mais limpos do que o Meshy 6. Introduz também o parâmetromultiview_image_urls— forneça de 1 a 4 vistas ordenadas do mesmo objeto para orientar a texturização multivista.
Aug 4
- Suporte alargado para a entrada
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlnos endpoints Analisar imprimibilidade e Reparar imprimibilidade (anteriormente.glb,.stl,.obj). A reparação devolve o ativo reparado no formato de entrada.
July 2026
Jul 27
- Novo Creative Lab — Brick Figure API: transforme uma fotografia numa figura colecionável 3D estilo brick. Mesmo fluxo de trabalho em duas fases que a Figure API —
prototype(6 créditos) gera uma imagem conceptual estilizada,build(30 créditos) transforma-a num modelo 3D com texturas, com saídas em GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para a descrição completa.
Jul 22
- Novo Creative Lab — Keycap API: transforma uma fotografia numa keycap personalizada a cores para teclado mecânico, totalmente em 3D. Fluxo de trabalho em duas etapas —
prototype(12 créditos) gera uma renderização do design final da keycap e, em seguida,build(50 créditos) transforma o design escolhido (através decandidate_id) num modelo 3D de keycap com textura, com resultados em pacote GLB e OBJ, exportados à escala real em milímetros. Atualmente suporta a base padrão Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); estão planeados mais tamanhos padrão. Consulte Preços para o detalhe completo.
Jul 21
- Agora suportamos texturas de cor base em 8K através de um novo parâmetro
texture_resolution(2k/4k/8k) nos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. No modo8k, os mapas PBR são gerados em 4K e não é produzido nenhum mapa de emissão. A geração de textura em 8K custa 15 créditos (2k/4kmantêm-se em 10). Consulte Preços. - O booleano
hd_textureestá obsoleto em favor detexture_resolution— continua a ser respeitado e é equivalente atexture_resolution: "4k"para efeitos de compatibilidade com versões anteriores.
Jul 20
- Nova Creative Lab — Vinyl Figure API: transforma uma fotografia numa figura colecionável 3D vinyl de cabeça grande. Mesmo fluxo de trabalho em duas fases da Figure API —
prototype(6 créditos) gera uma imagem conceptual estilizada,build(30 créditos) transforma-a num modelo 3D com textura e resultados em GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para o detalhe completo.
Jul 13
- Adicionado um novo
model_typeSmart Topology à API de Imagem para 3D, disponibilizando dois modelos através deai_model:meshy-t1— o modelo low-poly atual — emeshy-t2— um novo modelo com topology mais limpa, partes nativamente separadas, resultado em triângulos e um número de faces que pode definir comtarget_polycount.meshy-t2é a predefinição emsmart-topology. Omodel_type: lowpolyexistente está agora obsoleto, mas continua a servir tráfego para compatibilidade retroativa.
Jul 7
- Adicionado o parâmetro
aspect_ratioà API Imagem para imagem, para que possa controlar o rácio da imagem de saída ao editar. Os valores permitidos são1:1,16:9,9:16,4:3,3:4para os modelos nano-banana e1:1,3:2,2:3paragpt-image-2. Opcional; o valor predefinido é1:1, e não pode ser combinado comgenerate_multi_view.
Junho de 2026
Jun 17
- Nova página de documentação API Playground: uma consola interativa para experimentar endpoints sem escrever código, e depois copiar o equivalente em cURL, Python ou JavaScript. Disponível nos planos Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.
Jun 15
- Novo UV Unwrap API: gera uma disposição UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — o passo prévio necessário antes da texturização, ou sempre que precisar de uma disposição UV limpa e sem sobreposições para ferramentas a jusante. Aceita um
input_task_id(uma tarefa concluída de Imagem para 3D, Texto para 3D ou Remesh) ou ummodel_url(apenas.glb) e devolve um "modelo branco UV" com coordenadas UV totalmente novas. 5 créditos por chamada. Suporta malhas com até 40 000 faces (execute primeiro o Remesh se forem maiores); malhas com quadriláteros e n-gons são trianguladas durante a geração UV.
Jun 12
- Atualização dos preços de Build da Creative Lab API para 30 créditos por chamada para Keychain, Fridge Magnet e Figure (anteriormente 20). O Lamp mantém-se inalterado em 30 créditos. Os preços do Prototype mantêm-se inalterados em 6 créditos por imagem. Consulte Preços para a discriminação completa.
Jun 5
- Adicionado o parâmetro opcional
alpha_thumbnailàs APIs Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh e Repair Printability. Quando definido comotrue, a tarefa gera adicionalmente uma versão com fundo transparente (RGBA) da pré-visualização e devolve-a no novo campo de respostaalpha_thumbnail_url. O campothumbnail_urlexistente mantém-se inalterado. O valor predefinido éfalse.
Jun 1
- Novas APIs Creative Lab: uma família de endpoints com âmbito de produto que transformam uma foto de origem (ou um prompt de texto) num produto de consumo pronto a imprimir em 3D. Quatro produtos no lançamento — Keychain, Fridge Magnet, Figure e Lamp. Cada um segue um fluxo de trabalho em duas fases
prototype→build, encadeado através deinput_task_id, disponibilizado sob URLs com âmbito de produto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com versionamento por produto, para que cada produto possa evoluir em linhas de versão independentes. Prototype: 6 créditos por chamada. Build: 30 créditos por chamada.
Maio 2026
May 26
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Multi-imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa passa também a renderizar quatro miniaturas de vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e devolve-as no novo campo de respostathumbnail_urls. O campothumbnail_urlexistente permanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
May 22
- A funcionalidade de conversão e redimensionamento da API Remesh está agora disponível como endpoints autónomos API Converter e API Redimensionar. Os parâmetros obsoletos no Remesh continuarão a funcionar para efeitos de compatibilidade com versões anteriores.
13 de maio
- Adicionado o parâmetro
multi_view_thumbnailsà API Imagem para 3D. Quando definido comotrue, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e devolve-as no novo campo de respostathumbnail_urls. O campothumbnail_urlexistente permanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.
12 de maio
- Adicionado o parâmetro
resize_longest_sideà API Remesh. Redimensiona o modelo de forma a que a maior dimensão da caixa delimitadora seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo comresize_heighteauto_size.
11 de maio
- O parâmetro
symmetry_modefoi declarado obsoleto nos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro deixou de afetar o resultado.
7 de maio
- Nova API de Analisar imprimibilidade: Analise uma tarefa Meshy bem-sucedida — ou qualquer URL de modelo 3D — quanto à prontidão para impressão 3D FDM. Padrão assíncrono de criação + stream: o POST devolve um task_id e, em seguida, o GET / stream SSE devolvem métricas de estanquidade (watertightness), volume, orifícios e arestas non-manifold assim que o estado for SUCCEEDED. Gratuito, não consome créditos.
- Nova API de Reparar imprimibilidade: Repare um modelo 3D para imprimibilidade FDM — corrija arestas non-manifold, faces degeneradas, orifícios e outros problemas de topology. Aceita um
input_task_idde uma tarefa Meshy existente ou ummodel_url(.glb,.stl,.obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.
Abril de 2026
Apr 27
- Adicionado o campo
consumed_creditsa todas as respostas de tarefas em todos os endpoints da API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos estadosPENDING,IN_PROGRESSeSUCCEEDED. Devolve0para tarefasFAILED(os créditos são automaticamente reembolsados em caso de falha). Consulte Preços para os custos em créditos por endpoint.
Apr 24
- Adicionado o parâmetro
model_urlao endpoint Multi-Color Print. Submeta um modelo 3D com textura diretamente (através de um URL ou de um Data URI) em vez de uminput_task_idde uma tarefa Meshy anterior. Formatos suportados:.glb,.fbx. Quando são fornecidos tanto omodel_urlcomo oinput_task_id, oinput_task_idtem prioridade.
Apr 21
- Adicionado o parâmetro
input_task_idaos endpoints Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Referencie diretamente o resultado de uma tarefa de Texto para imagem ou Imagem para imagem já concluída, em vez de fornecerimage_url/image_urls. Quando ambos são fornecidos,input_task_idtem prioridade.
Apr 20
- Adicionado o parâmetro
hd_textureaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Quando ativado, a textura de cor base é gerada em resolução 4K (4096×4096) para maior detalhe. Suportado apenas parameshy-6elatest. O valor predefinido éfalse. - O pacote PBR devolvido quando
enable_pbrétrueagora inclui um mapaemissionemtexture_urlspara tarefasmeshy-6elatestnos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Não é necessária qualquer alteração no pedido.
Apr 14
- Adicionado o parâmetro
decimation_modeaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Preview e Remesh. Define o nível de contagem de polígonos da decimação adaptativa:1(ultra),2(alto),3(médio) ou4(baixo).
Apr 12
- Reestruturada a documentação da API: adicionado agrupamento de parâmetros com campos dependentes, valores predefinidos inline, badges de obrigatório/obsoleto, subnavegação expansível, e separadas as páginas de Multi-imagem, Rigging e Animação em páginas individuais.
Março de 2026
Apr 2
- Adicionado suporte ao formato
3mfno parâmetrotarget_formatsem todos os endpoints (Imagem para 3D, Texto para 3D, Remesh, Retexturizar). Nota: o 3MF é apenas opcional e tem de ser explicitamente solicitado. - Nova API de Impressão Multicor: Converter modelos 3D para o formato 3MF multicor para impressão 3D. Suporta paletas de 1 a 16 cores com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.
Mar 20
- Descontinuámos o modelo de IA Meshy-4. Todos os pedidos de API que utilizem
meshy-4deixaram de ser suportados. Por favor, migre parameshy-6oulatest. - Adicionados os parâmetros
auto_sizeeorigin_ataos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Remesh. Quando oauto_sizeestá ativado, o serviço utiliza visão por IA para estimar a altura real e redimensionar o modelo automaticamente. Oorigin_atdefine a posição da origem (bottomoucenter). Na API de Remesh, oauto_sizeé mutuamente exclusivo com oresize_height.
17 mar
- Adicionado o parâmetro opcional
target_formatsaos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Retexturizar. Especifique quais os formatos 3D a gerar (por exemplo,["glb", "fbx"]) para reduzir o tempo de conclusão da tarefa.
Fevereiro de 2026
28 fev
- Adicionado o parâmetro
remove_lightingàs APIs Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. Remove realces e sombras da textura de cor base para obter resultados mais limpos sob iluminação personalizada. Apenas suportado parameshy-6elatest. O valor predefinido étrue. - As APIs Retexturizar e Texto para 3D Refine suportam agora
meshy-6como valor deai_modelpara texturização completa com o Meshy 6.
Feb 25
- Adicionado o parâmetro
image_enhancementàs APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para os utilizadores que pretendam optar por não otimizar a imagem de entrada e preservar o aspeto exato da mesma. Apenas suportado parameshy-6elatest. O valor predefinido étrue.
Feb 20
- Adicionado o parâmetro
model_typeà API Text to 3D Preview para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Janeiro 2026
Jan 27
- Foi adicionada documentação detalhada sobre Modos de Falha para todos os endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e motivos de falha de tarefas. Isto ajuda os programadores a compreender e a lidar melhor com erros da API.
Jan 26
- A API Multi-imagem para 3D suporta agora o Meshy-6 para geração de malha completa. O parâmetro
ai_modelaceita agorameshy-6elatestresolve para Meshy 6.
Jan 22
- Tornado obsoleto o
art_stylepara a API Pré-visualização de Texto para 3D (Meshy-6). O parâmetro foi concebido para modelos legados (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido numa versão futura. - Tornado obsoleto o
enable_pbrpara as APIs Texto para 3D e Imagem para 3D quandoai_modelémeshy-4. Este parâmetro será removido numa versão futura. - Atualizado o valor por defeito do parâmetro
should_remeshpara o Meshy-6 nas APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. O parâmetro passa agora a assumir por defeitofalseparameshy-6, etruepara outros modelos caso não seja especificado.
Jan 19
- A opção
latestparaai_modelnas APIs Texto para 3D (Pré-visualização) e Imagem para 3D resolve agora para Meshy 6.
Jan 12
- Adicionado um novo parâmetro
model_typeà API Imagem para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.
Dezembro de 2025
Dec 31
- Lançado o API Playground, um espaço dedicado para os programadores explorarem parâmetros de API e testarem pedidos diretamente no website da Meshy.
- Introduzidas a API de Texto para Imagem e a API de Imagem para Imagem, permitindo a geração de imagens com IA a partir de prompts de texto e a edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs suportam os modelos
nano-bananaenano-banana-pro, com geração Multivista opcional.
Dec 22
- O campo
video_urlna resposta da API Texto para 3D está agora obsoleto e será removido numa versão futura.
Dec 04
- Foi adicionado um novo parâmetro
pose_modeàs APIs Text to 3D Preview, Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Este parâmetro aceitaa-pose,t-pose, ou uma cadeia vazia (predefinição). O parâmetrois_a_t_poseestá agora obsoleto em favor depose_mode.
Novembro de 2025
Nov 24
- As APIs de Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D adicionam um parâmetro opcional
save_pre_remeshed_modele expõemmodel_urls.pre_remeshed_glbquando é solicitada uma cópia de segurança pré-remesh.
Nov 06
- A API de Refinamento de Texto para 3D agora suporta
ai_model = latest, que corresponde ao Meshy 6 Preview. - A API de Imagem para 3D agora utiliza por predefinição a texturização Meshy-6-preview quando
ai_model = latesteshould_texture = true. - A API de Multi-imagem para 3D agora suporta
ai_model = latest, executando o Meshy-6-preview para texturização por predefinição, enquanto a geração de malha permanece Meshy-5. - A API de Retexturizar adiciona uma opção
latestparaai_model(Meshy-6-preview) e agora usa-a por predefinição quando omitida.
Nov 04
- A Remesh API agora preserva as texturas para os modelos carregados.
- A Retexture API agora preserva as texturas para os modelos carregados quando a opção
enable_original_uvestá ativada.
Outubro de 2025
Oct 28
- Adicionado o cabeçalho de resposta
x-api-versionpara indicar a versão atual do servidor da API.
Oct 20
- Adicionado um parâmetro booleano opcional
convert_format_onlyà Remesh API para suportar a conversão do formato do ficheiro do modelo de entrada apenas. - Adicionado
rigged_character_glb_urlà resposta do The Rigging Task Object.
Oct 01
- Remoção das APIs
text-to-voxel
Setembro de 2025
Sep 23
- Adicionada a opção
latestparaai_modelna API Texto para 3D para utilizar o Meshy 6 Preview. - Desconto temporário de 50% em vigor para as tarefas de geração Meshy-6-preview, reduzindo o custo para 10 créditos, válido até 30 de setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas Meshy-6-preview voltará ao valor normal de 20 créditos.
Sep 18
- Atualização dos preços da API para Texto para 3D e Imagem para 3D, refletindo os diferentes custos do Meshy 6 e de outros modelos.
Sep 16
- Adicionada uma opção
latestparaai_modelna API Image to 3D para usar o Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Alargado o suporte de entrada de
model_urlpara.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlno Remesh e Retexturizar.
Agosto de 2025
Aug 18
- Adicionado um parâmetro opcional
is_a_t_poseàs APIs Text to 3D Preview, Image to 3D e Multi-Image to 3D para gerar modelos numa pose A/T.
Aug 13
- O Meshy 5 já é estável para Texto para 3D e Imagem para 3D (
ai_model:meshy-5), proporcionando maior qualidade e consistência.
July 2025
Jul 31
- Suporte para mapas de textura PBR na API através do parâmetro
enable_pbrpara o modelomeshy-5mais recente, nos endpoints Texto para 3D, Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D e Retexturizar.
Junho de 2025
Jun 25
- Adicionada a API de Retexturizar, que permite aos utilizadores retexturizar modelos 3D com base nos mais recentes modelos de IA de fundação da Meshy.
Jun 19
- Adicionadas APIs de eliminação para Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh, Rigging, e Animação.
- Adicionado o parâmetro
ai_modelà API de Refinamento de Texto para 3D.
Jun 17
- Adicionada documentação para Webhooks.
Jun 10
- A API de Remesh suporta agora modelos em formato GLB codificados em base64 no parâmetro
model_urlatravés de Data URI.
May 2025
May 20
- Adicionado um parâmetro opcional
moderationàs APIs Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D e Multi-Image to 3D. Quando ativado, o conteúdo de entrada é automaticamente analisado em busca de conteúdo potencialmente prejudicial antes da geração.
15 de maio
- Foi introduzida a API de Auto-rigging & Animação, que permite aos utilizadores efetuar automaticamente o rigging e a animação de modelos 3D. Saiba mais sobre Rigging e Animação.
abril de 2025
29 de abril
- Foi introduzida a API Multi-imagem para 3D, que permite a geração de modelos 3D a partir de 1 a 4 imagens de entrada utilizando o modelo de IA
meshy-5. - Foi adicionada a opção do modelo de IA
meshy-5às APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. A etiquetalatestpassa agora também a corresponder ameshy-5.
17 abr
- Adicionado o parâmetro
texture_image_urlàs APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine, permitindo aos utilizadores orientar o processo de geração de texturas com uma imagem.
Março de 2025
28 mar
- Adicionado o parâmetro
latestàs APIs Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo o acesso aos nossos futuros modelos avançados de IA para uma melhor qualidade de geração.
Mar 14
- A API Texto para textura agora suporta modelos codificados em base64 no parâmetro
model_urlatravés de Data URI, à semelhança doimage_urlna API Imagem para 3D.
Mar 06
- Preços atualizados para as tarefas de geração via API:
- Texto para 3D (Pré-visualização): Aumentado de 2 para 5 créditos por chamada
- Texto para 3D (Aperfeiçoamento): Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
- Imagem para 3D: Agora 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
- Texto para textura: Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
- Texto para Voxel: Mantém-se em 5 créditos por chamada
Fevereiro 2025
Feb 18
- Adicionada uma chave de API do modo de teste que permite aos programadores testar a integração da API sem consumir créditos. Todos os pedidos válidos que utilizem esta chave devolverão os mesmos resultados de tarefas de amostra.
Feb 13
-
Alterações Significativas:
- A criação de tarefas do nível gratuito terminará a
March 20, 2025. Após essa data, todos os pedidos de tarefas da API exigirão uma subscrição paga. Para manter o seu acesso sem interrupções, recomendamos que atualize antes do prazo. - Utilize o código de cupão
APIACCESSpara usufruir de um desconto de40%. Obrigado por estar connosco!
- A criação de tarefas do nível gratuito terminará a
-
Adicionados endpoints de streaming Server-Sent Events (SSE) para atualizações de tarefas em tempo real:
Feb 6
- Adicionado o parâmetro
texture_promptàs APIs Imagem para 3D e Text to 3D Refine, permitindo aos utilizadores guiar o processo de geração de textura com um prompt de texto.
Janeiro 2025
Jan 23
- Adicionados endpoints para listar tarefas às APIs Texto para 3D, Imagem para 3D, Remesh e Texto para textura.
Jan 14
- Foram obsoletas as APIs legadas de Texto para 3D e Imagem para 3D baseadas nos modelos de IA Meshy-3.
Jan 07
- Foi adicionado o parâmetro
symmetry_modeàs APIs Text to 3D Preview e Image to 3D, permitindo configurar definições de simetria.
December 2024
Dec 19
- Foram adicionadas as Remesh APIs, que permitem aos utilizadores fazer remesh e exportar modelos 3D existentes gerados por outras APIs da Meshy para vários formatos.
- Foram atualizados os limites de contagem de polígonos das nossas APIs para um intervalo de 100-300.000 para utilizadores Premium.
Dec 12
- Obsoleto a propriedade
model_urlem todos os objetos de resposta. - Separada a API Legacy do Meshy-3 da mais recente API Meshy-4.
Dec 10
- Adicionado o parâmetro
enable_pbràs APIs Imagem para 3D e Text to 3D Refine. - Adicionado o parâmetro
should_textureà API Imagem para 3D. - Obsoleta a opção
pbrno parâmetroart_stylepara a API Text to 3D Preview ao utilizar o modelo de IAmeshy-4. - Obsoleta a opção
low-polyno parâmetroart_stylepara a API Text to 3D Preview.
Dec 5
- Adicionada uma Get Balance API para permitir que os utilizadores consultem o seu saldo de créditos.
- Adicionado um parâmetro
should_remeshàs APIs Imagem para 3D e Text to 3D Preview.
Dec 3
- As APIs externas passam agora a utilizar o prefixo
/openapi. Os caminhos Legacy continuam a ser suportados, mas recomendamos a mudança para os novos caminhos.
November 2024
Nov 14
- A Image to 3D API suporta agora imagens codificadas em base64.