Registo de alterações

Consulte todas as funcionalidades e atualizações mais recentes da Meshy API e dos plugins.


Setembro 2026

Sep 3

  • O estágio de protótipo da API do candeeiro Creative Lab devolve agora um modelo 3D: POST /prototype transforma a imagem concetual num GLB de quebra-luzes oco, e o objeto de tarefa do protótipo passa a incluir model_urls.glb e thumbnail_url juntamente com image_urls. O estágio de construção executa apenas o processador de candeeiro sobre esse modelo e produz agora um quebra-luzes com fundo aberto e uma placa de base para a fixação da fonte de luz. Os Preços acompanham o trabalho: o protótipo custa 30 créditos e a construção 6 créditos (anteriormente 6 e 30). O parâmetro text do protótipo foi removido — image_url é obrigatório.

Sep 1

  • Adicionado o parâmetro ultra_mode à Multi-imagem para 3D API: permite ativar a geração Ultra no ai_model meshy-7 (ou latest) para uma geometria de maior fidelidade com detalhes de superfície mais refinados, por mais 5 créditos — o mesmo processo Ultra que a Imagem para 3D API já oferece, agora disponível com entradas Multivista.
  • Removido meshy-t1 dos valores de ai_model documentados para o model_type de Smart Topology da Imagem para 3D API. O Smart Topology agora apenas documenta meshy-t2; as novas integrações devem utilizar este último. O Meshy T1 está previsto para descontinuação — se a sua integração enviar atualmente ai_model: "meshy-t1", migre para meshy-t2.

Agosto de 2026

Aug 28

  • Foi adicionada a Usage API para equipas Studio e Enterprise: exportar programaticamente o histórico de utilização de tarefas da API — endpoint, estado, datas/horas, a chave de API que executou cada tarefa, e consumed_credits — com paginação padrão e filtros por intervalo de tempo, endpoint e estado, para acompanhamento de custos e sistemas financeiros.

Aug 26

  • A Animation API aceita agora motion_task_id — aplique um clip de movimento gerado com a Text to Motion API sobre a sua personagem bípede com rig, como alternativa a um action_id predefinido. Os mesmos 3 créditos por tarefa.

24 de agosto

  • Alargado o suporte de aspect_ratio para gpt-image-2 nas APIs Texto para imagem e Imagem para imagem para incluir 16:9 e 9:16. O gpt-image-2 aceita agora 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 e 2:3; 4:3 e 3:4 continuam sem suporte para este modelo.

21 de agosto

  • Adicionada a API Text to Motion: gere um clipe de movimento de personagem a partir de uma descrição em linguagem natural, sem necessidade de modelo de personagem. Escolha o mode prime (10 créditos, saída FBX) para a mais alta qualidade ou o mode swift (3 créditos, saída BVH) para uma geração rápida e económica, com durações de clipe de 2 a 10 segundos.

Aug 20

  • Adicionado o parâmetro style à Multi-Color Print API: escolha realistic (predefinição) para cores fiéis à textura, ou cartoon para regiões de cor planas e uniformes e um 3MF de menor dimensão.
  • Adicionado o parâmetro remove_background a todos os endpoints de protótipo da Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet e Lamp. Defina remove_background: true para receber a imagem do protótipo como um PNG RGBA transparente, com o fundo removido.

Aug 18

  • Adicionado o parâmetro texture_image_urls à API Multi-imagem para 3D: forneça 1 a 4 imagens do mesmo objeto para orientar a aplicação de texturas, em vez do único texture_image_url. Requer ai_model meshy-7 ou latest, e é independente de image_urls — as duas listas podem conter imagens diferentes e números diferentes de imagens.

Aug 17

13 de agosto

  • Adicionado ai_model: "meshy-7" à API Texto para 3D: o nosso mais recente modelo de geração 3D, com geometria de maior fidelidade do que o Meshy 6. Introduz também o parâmetro ultra_mode na tarefa de pré-visualização, que ativa a geração Ultra para um detalhe de superfície ainda mais fino por 5 créditos adicionais. Para aplicar textura com o Meshy 7, indique ai_model: "meshy-7" na tarefa de refinamento ou omita ai_model por completo.
  • Adicionado o model_type Smart Topology à API Texto para 3D. Defina model_type: "smart-topology" para gerar com meshy-t2 — topology mais limpa, partes nativamente separadas, saída em triângulos e uma contagem de faces que pode definir com target_polycount (100 a 15.000, valor predefinido de 4.000). Uma pré-visualização Smart Topology custa 5 créditos em vez de 20; consulte Preços. O model_type: "lowpoly" existente está agora obsoleto, mas continua a atender pedidos para efeitos de compatibilidade retroativa.

Aug 12

  • Adicionado ai_model: "meshy-7" à API Imagem para 3D: o nosso mais recente modelo de geração 3D, com geometria de maior fidelidade do que o Meshy 6. Introduz também o parâmetro ultra_mode, que ativa a geração Ultra para um detalhe de superfície ainda mais fino.
  • Adicionado ai_model: "meshy-7" à API Multi-imagem para 3D: o modelo de geração multivista da Meshy, que se baseia em todas as suas vistas de entrada em conjunto e orienta a texturização a partir delas.
  • Adicionado ai_model: "meshy-7" à API Retexturizar: o nosso mais recente modelo de texturização, com detalhe de superfície mais nítido e materiais PBR mais limpos do que o Meshy 6. Introduz também o parâmetro multiview_image_urls — forneça de 1 a 4 vistas ordenadas do mesmo objeto para orientar a texturização multivista.

Aug 4

  • Suporte alargado para a entrada model_url para .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl nos endpoints Analisar imprimibilidade e Reparar imprimibilidade (anteriormente .glb, .stl, .obj). A reparação devolve o ativo reparado no formato de entrada.

July 2026

Jul 27

  • Novo Creative Lab — Brick Figure API: transforme uma fotografia numa figura colecionável 3D estilo brick. Mesmo fluxo de trabalho em duas fases que a Figure APIprototype (6 créditos) gera uma imagem conceptual estilizada, build (30 créditos) transforma-a num modelo 3D com texturas, com saídas em GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para a descrição completa.

Jul 22

  • Novo Creative Lab — Keycap API: transforma uma fotografia numa keycap personalizada a cores para teclado mecânico, totalmente em 3D. Fluxo de trabalho em duas etapas — prototype (12 créditos) gera uma renderização do design final da keycap e, em seguida, build (50 créditos) transforma o design escolhido (através de candidate_id) num modelo 3D de keycap com textura, com resultados em pacote GLB e OBJ, exportados à escala real em milímetros. Atualmente suporta a base padrão Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); estão planeados mais tamanhos padrão. Consulte Preços para o detalhe completo.

Jul 21

  • Agora suportamos texturas de cor base em 8K através de um novo parâmetro texture_resolution (2k / 4k / 8k) nos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D Refine e Retexturizar. No modo 8k, os mapas PBR são gerados em 4K e não é produzido nenhum mapa de emissão. A geração de textura em 8K custa 15 créditos (2k/4k mantêm-se em 10). Consulte Preços.
  • O booleano hd_texture está obsoleto em favor de texture_resolution — continua a ser respeitado e é equivalente a texture_resolution: "4k" para efeitos de compatibilidade com versões anteriores.

Jul 20

  • Nova Creative Lab — Vinyl Figure API: transforma uma fotografia numa figura colecionável 3D vinyl de cabeça grande. Mesmo fluxo de trabalho em duas fases da Figure APIprototype (6 créditos) gera uma imagem conceptual estilizada, build (30 créditos) transforma-a num modelo 3D com textura e resultados em GLB e OBJ + MTL. Consulte Preços para o detalhe completo.

Jul 13

  • Adicionado um novo model_type Smart Topology à API de Imagem para 3D, disponibilizando dois modelos através de ai_model: meshy-t1 — o modelo low-poly atual — e meshy-t2 — um novo modelo com topology mais limpa, partes nativamente separadas, resultado em triângulos e um número de faces que pode definir com target_polycount. meshy-t2 é a predefinição em smart-topology. O model_type: lowpoly existente está agora obsoleto, mas continua a servir tráfego para compatibilidade retroativa.

Jul 7

  • Adicionado o parâmetro aspect_ratio à API Imagem para imagem, para que possa controlar o rácio da imagem de saída ao editar. Os valores permitidos são 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 para os modelos nano-banana e 1:1, 3:2, 2:3 para gpt-image-2. Opcional; o valor predefinido é 1:1, e não pode ser combinado com generate_multi_view.

Junho de 2026

Jun 17

  • Nova página de documentação API Playground: uma consola interativa para experimentar endpoints sem escrever código, e depois copiar o equivalente em cURL, Python ou JavaScript. Disponível nos planos Pro, Premium, Ultra, Studio e Enterprise.

Jun 15

  • Novo UV Unwrap API: gera uma disposição UV de alta qualidade para um modelo 3D existente — o passo prévio necessário antes da texturização, ou sempre que precisar de uma disposição UV limpa e sem sobreposições para ferramentas a jusante. Aceita um input_task_id (uma tarefa concluída de Imagem para 3D, Texto para 3D ou Remesh) ou um model_url (apenas .glb) e devolve um "modelo branco UV" com coordenadas UV totalmente novas. 5 créditos por chamada. Suporta malhas com até 40 000 faces (execute primeiro o Remesh se forem maiores); malhas com quadriláteros e n-gons são trianguladas durante a geração UV.

Jun 12

  • Atualização dos preços de Build da Creative Lab API para 30 créditos por chamada para Keychain, Fridge Magnet e Figure (anteriormente 20). O Lamp mantém-se inalterado em 30 créditos. Os preços do Prototype mantêm-se inalterados em 6 créditos por imagem. Consulte Preços para a discriminação completa.

Jun 5

  • Adicionado o parâmetro opcional alpha_thumbnail às APIs Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh e Repair Printability. Quando definido como true, a tarefa gera adicionalmente uma versão com fundo transparente (RGBA) da pré-visualização e devolve-a no novo campo de resposta alpha_thumbnail_url. O campo thumbnail_url existente mantém-se inalterado. O valor predefinido é false.

Jun 1

  • Novas APIs Creative Lab: uma família de endpoints com âmbito de produto que transformam uma foto de origem (ou um prompt de texto) num produto de consumo pronto a imprimir em 3D. Quatro produtos no lançamento — Keychain, Fridge Magnet, Figure e Lamp. Cada um segue um fluxo de trabalho em duas fases prototypebuild, encadeado através de input_task_id, disponibilizado sob URLs com âmbito de produto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) com versionamento por produto, para que cada produto possa evoluir em linhas de versão independentes. Prototype: 6 créditos por chamada. Build: 30 créditos por chamada.

Maio 2026

May 26

  • Adicionado o parâmetro multi_view_thumbnails à API Multi-imagem para 3D. Quando definido como true, a tarefa passa também a renderizar quatro miniaturas de vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e devolve-as no novo campo de resposta thumbnail_urls. O campo thumbnail_url existente permanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.

May 22

  • A funcionalidade de conversão e redimensionamento da API Remesh está agora disponível como endpoints autónomos API Converter e API Redimensionar. Os parâmetros obsoletos no Remesh continuarão a funcionar para efeitos de compatibilidade com versões anteriores.

13 de maio

  • Adicionado o parâmetro multi_view_thumbnails à API Imagem para 3D. Quando definido como true, a tarefa renderiza adicionalmente quatro miniaturas de vistas cardeais (frente, direita, trás, esquerda) e devolve-as no novo campo de resposta thumbnail_urls. O campo thumbnail_url existente permanece inalterado. Acrescenta aproximadamente 3 segundos à latência da tarefa.

12 de maio

  • Adicionado o parâmetro resize_longest_side à API Remesh. Redimensiona o modelo de forma a que a maior dimensão da caixa delimitadora seja igual ao valor especificado em metros. Mutuamente exclusivo com resize_height e auto_size.

11 de maio

7 de maio

  • Nova API de Analisar imprimibilidade: Analise uma tarefa Meshy bem-sucedida — ou qualquer URL de modelo 3D — quanto à prontidão para impressão 3D FDM. Padrão assíncrono de criação + stream: o POST devolve um task_id e, em seguida, o GET / stream SSE devolvem métricas de estanquidade (watertightness), volume, orifícios e arestas non-manifold assim que o estado for SUCCEEDED. Gratuito, não consome créditos.
  • Nova API de Reparar imprimibilidade: Repare um modelo 3D para imprimibilidade FDM — corrija arestas non-manifold, faces degeneradas, orifícios e outros problemas de topology. Aceita um input_task_id de uma tarefa Meshy existente ou um model_url (.glb, .stl, .obj). O formato de saída corresponde ao de entrada. 10 créditos por tarefa.

Abril de 2026

Apr 27

  • Adicionado o campo consumed_credits a todas as respostas de tarefas em todos os endpoints da API. Mostra o número de créditos consumidos por cada tarefa. O campo está presente para tarefas nos estados PENDING, IN_PROGRESS e SUCCEEDED. Devolve 0 para tarefas FAILED (os créditos são automaticamente reembolsados em caso de falha). Consulte Preços para os custos em créditos por endpoint.

Apr 24

  • Adicionado o parâmetro model_url ao endpoint Multi-Color Print. Submeta um modelo 3D com textura diretamente (através de um URL ou de um Data URI) em vez de um input_task_id de uma tarefa Meshy anterior. Formatos suportados: .glb, .fbx. Quando são fornecidos tanto o model_url como o input_task_id, o input_task_id tem prioridade.

Apr 21

  • Adicionado o parâmetro input_task_id aos endpoints Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D. Referencie diretamente o resultado de uma tarefa de Texto para imagem ou Imagem para imagem já concluída, em vez de fornecer image_url / image_urls. Quando ambos são fornecidos, input_task_id tem prioridade.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Reestruturada a documentação da API: adicionado agrupamento de parâmetros com campos dependentes, valores predefinidos inline, badges de obrigatório/obsoleto, subnavegação expansível, e separadas as páginas de Multi-imagem, Rigging e Animação em páginas individuais.

Março de 2026

Apr 2

  • Adicionado suporte ao formato 3mf no parâmetro target_formats em todos os endpoints (Imagem para 3D, Texto para 3D, Remesh, Retexturizar). Nota: o 3MF é apenas opcional e tem de ser explicitamente solicitado.
  • Nova API de Impressão Multicor: Converter modelos 3D para o formato 3MF multicor para impressão 3D. Suporta paletas de 1 a 16 cores com precisão configurável. 10 créditos por tarefa.

Mar 20

  • Descontinuámos o modelo de IA Meshy-4. Todos os pedidos de API que utilizem meshy-4 deixaram de ser suportados. Por favor, migre para meshy-6 ou latest.
  • Adicionados os parâmetros auto_size e origin_at aos endpoints Imagem para 3D, Multi-imagem para 3D, Texto para 3D e Remesh. Quando o auto_size está ativado, o serviço utiliza visão por IA para estimar a altura real e redimensionar o modelo automaticamente. O origin_at define a posição da origem (bottom ou center). Na API de Remesh, o auto_size é mutuamente exclusivo com o resize_height.

17 mar


Fevereiro de 2026

28 fev

Feb 25

  • Adicionado o parâmetro image_enhancement às APIs Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D para os utilizadores que pretendam optar por não otimizar a imagem de entrada e preservar o aspeto exato da mesma. Apenas suportado para meshy-6 e latest. O valor predefinido é true.

Feb 20

  • Adicionado o parâmetro model_type à API Text to 3D Preview para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.

Janeiro 2026

Jan 27

  • Foi adicionada documentação detalhada sobre Modos de Falha para todos os endpoints da API, incluindo códigos de erro HTTP comuns (400, 401, 402, 404, 422, 429) e motivos de falha de tarefas. Isto ajuda os programadores a compreender e a lidar melhor com erros da API.

Jan 26

  • A API Multi-imagem para 3D suporta agora o Meshy-6 para geração de malha completa. O parâmetro ai_model aceita agora meshy-6 e latest resolve para Meshy 6.

Jan 22

  • Tornado obsoleto o art_style para a API Pré-visualização de Texto para 3D (Meshy-6). O parâmetro foi concebido para modelos legados (Meshy-4 / Meshy-5) e será removido numa versão futura.
  • Tornado obsoleto o enable_pbr para as APIs Texto para 3D e Imagem para 3D quando ai_model é meshy-4. Este parâmetro será removido numa versão futura.
  • Atualizado o valor por defeito do parâmetro should_remesh para o Meshy-6 nas APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. O parâmetro passa agora a assumir por defeito false para meshy-6, e true para outros modelos caso não seja especificado.

Jan 19

Jan 12

  • Adicionado um novo parâmetro model_type à API Imagem para 3D para gerar malhas low-poly otimizadas para polígonos mais limpos.

Dezembro de 2025

Dec 31

  • Lançado o API Playground, um espaço dedicado para os programadores explorarem parâmetros de API e testarem pedidos diretamente no website da Meshy.
  • Introduzidas a API de Texto para Imagem e a API de Imagem para Imagem, permitindo a geração de imagens com IA a partir de prompts de texto e a edição de imagens a partir de imagens de referência. Ambas as APIs suportam os modelos nano-banana e nano-banana-pro, com geração Multivista opcional.

Dec 22

  • O campo video_url na resposta da API Texto para 3D está agora obsoleto e será removido numa versão futura.

Dec 04


Novembro de 2025

Nov 24

  • As APIs de Imagem para 3D e Multi-imagem para 3D adicionam um parâmetro opcional save_pre_remeshed_model e expõem model_urls.pre_remeshed_glb quando é solicitada uma cópia de segurança pré-remesh.

Nov 06

  • A API de Refinamento de Texto para 3D agora suporta ai_model = latest, que corresponde ao Meshy 6 Preview.
  • A API de Imagem para 3D agora utiliza por predefinição a texturização Meshy-6-preview quando ai_model = latest e should_texture = true.
  • A API de Multi-imagem para 3D agora suporta ai_model = latest, executando o Meshy-6-preview para texturização por predefinição, enquanto a geração de malha permanece Meshy-5.
  • A API de Retexturizar adiciona uma opção latest para ai_model (Meshy-6-preview) e agora usa-a por predefinição quando omitida.

Nov 04

  • A Remesh API agora preserva as texturas para os modelos carregados.
  • A Retexture API agora preserva as texturas para os modelos carregados quando a opção enable_original_uv está ativada.

Outubro de 2025

Oct 28

  • Adicionado o cabeçalho de resposta x-api-version para indicar a versão atual do servidor da API.

Oct 20

  • Adicionado um parâmetro booleano opcional convert_format_only à Remesh API para suportar a conversão do formato do ficheiro do modelo de entrada apenas.
  • Adicionado rigged_character_glb_url à resposta do The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Remoção das APIs text-to-voxel

Setembro de 2025

Sep 23

  • Adicionada a opção latest para ai_model na API Texto para 3D para utilizar o Meshy 6 Preview.
  • Desconto temporário de 50% em vigor para as tarefas de geração Meshy-6-preview, reduzindo o custo para 10 créditos, válido até 30 de setembro de 2025. Após o período de desconto, o custo das tarefas Meshy-6-preview voltará ao valor normal de 20 créditos.

Sep 18

Sep 16

  • Adicionada uma opção latest para ai_model na API Image to 3D para usar o Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Alargado o suporte de entrada de model_url para .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl no Remesh e Retexturizar.

Agosto de 2025

Aug 18

Aug 13


July 2025

Jul 31


Junho de 2025

Jun 25

  • Adicionada a API de Retexturizar, que permite aos utilizadores retexturizar modelos 3D com base nos mais recentes modelos de IA de fundação da Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Adicionada documentação para Webhooks.

Jun 10

  • A API de Remesh suporta agora modelos em formato GLB codificados em base64 no parâmetro model_url através de Data URI.

May 2025

May 20

15 de maio

  • Foi introduzida a API de Auto-rigging & Animação, que permite aos utilizadores efetuar automaticamente o rigging e a animação de modelos 3D. Saiba mais sobre Rigging e Animação.

abril de 2025

29 de abril

  • Foi introduzida a API Multi-imagem para 3D, que permite a geração de modelos 3D a partir de 1 a 4 imagens de entrada utilizando o modelo de IA meshy-5.
  • Foi adicionada a opção do modelo de IA meshy-5 às APIs Texto para 3D e Imagem para 3D. A etiqueta latest passa agora também a corresponder a meshy-5.

17 abr

  • Adicionado o parâmetro texture_image_url às APIs Imagem para 3D e Texto para 3D Refine, permitindo aos utilizadores orientar o processo de geração de texturas com uma imagem.

Março de 2025

28 mar

  • Adicionado o parâmetro latest às APIs Texto para 3D e Imagem para 3D, permitindo o acesso aos nossos futuros modelos avançados de IA para uma melhor qualidade de geração.

Mar 14

Mar 06

  • Preços atualizados para as tarefas de geração via API:
    • Texto para 3D (Pré-visualização): Aumentado de 2 para 5 créditos por chamada
    • Texto para 3D (Aperfeiçoamento): Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
    • Imagem para 3D: Agora 5 créditos sem textura, 15 créditos com textura
    • Texto para textura: Aumentado de 5 para 10 créditos por chamada
    • Texto para Voxel: Mantém-se em 5 créditos por chamada

Fevereiro 2025

Feb 18

  • Adicionada uma chave de API do modo de teste que permite aos programadores testar a integração da API sem consumir créditos. Todos os pedidos válidos que utilizem esta chave devolverão os mesmos resultados de tarefas de amostra.

Feb 13

Feb 6

  • Adicionado o parâmetro texture_prompt às APIs Imagem para 3D e Text to 3D Refine, permitindo aos utilizadores guiar o processo de geração de textura com um prompt de texto.

Janeiro 2025

Jan 23

Jan 14

  • Foram obsoletas as APIs legadas de Texto para 3D e Imagem para 3D baseadas nos modelos de IA Meshy-3.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • Foram adicionadas as Remesh APIs, que permitem aos utilizadores fazer remesh e exportar modelos 3D existentes gerados por outras APIs da Meshy para vários formatos.
  • Foram atualizados os limites de contagem de polígonos das nossas APIs para um intervalo de 100-300.000 para utilizadores Premium.

Dec 12

  • Obsoleto a propriedade model_url em todos os objetos de resposta.
  • Separada a API Legacy do Meshy-3 da mais recente API Meshy-4.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • As APIs externas passam agora a utilizar o prefixo /openapi. Os caminhos Legacy continuam a ser suportados, mas recomendamos a mudança para os novos caminhos.

November 2024

Nov 14