API de Animação

Endpoints para descobrir as animações disponíveis e aplicá-las a personagens com rig.


POST/openapi/v1/animations

Create an Animation Task

Este endpoint permite-lhe criar uma nova tarefa para aplicar uma animação a uma personagem previamente sujeita a rigging — quer seja uma ação predefinida da biblioteca de animações (action_id), quer seja um clip de movimento gerado com a Text to Motion API (motion_task_id). Inclui opções de pós-processamento.

Parâmetros

  • Name
    rig_task_id
    Type
    string
    Obrigatório
    Description

    O id de uma tarefa de rigging concluída com sucesso (de POST /openapi/v1/rigging). A personagem desta tarefa será animada.

  • Name
    action_id
    Type
    integer
    Description

    O identificador da ação de animação predefinida a aplicar. Consulte a Referência da Biblioteca de animações para uma lista completa das animações disponíveis. Forneça exatamente um de action_id ou motion_task_id.

  • Name
    motion_task_id
    Type
    string
    Description

    O id de uma tarefa Text to Motion concluída com sucesso, a aplicar em vez de uma ação predefinida. O clip gerado é reorientado (retargeted) para a personagem com rigging, e o clip é registado num snapshot no momento da criação, pelo que esta tarefa não é afetada caso a tarefa de origem expire ou seja eliminada posteriormente. Os assets da tarefa de origem são mantidos durante 3 dias — aplique o clip antes de expirar. Requer um rig bípede. Forneça exatamente um de action_id ou motion_task_id.

  • Name
    post_process
    Type
    object
    Description

    Pós-processamento opcional para o resultado da animação. Omita-o para receber os ficheiros de animação padrão.

Aplica-se apenas quando post_process is set
  • Name
    operation_type
    Type
    string
    Obrigatório
    Description

    O tipo de operação a executar. Valores disponíveis: change_fps, fbx2usdz, extract_armature.

  • Name
    fps
    Type
    integer
    predefinição 30
    Description

    A taxa de fotogramas pretendida. Aplicável apenas quando operation_type é change_fps. Valores permitidos: 24, 25, 30, 60.

Retornos

A propriedade result da resposta contém o id da tarefa da tarefa de animação recém-criada.

Modos de falha

  • Name
    400 - Bad Request
    Description

    O pedido foi inaceitável. Causas comuns:

    • Parâmetro em falta: rig_task_id está em falta, ou não é fornecido nem action_id nem motion_task_id.
    • Parâmetros em conflito: foram fornecidos tanto action_id como motion_task_id — são mutuamente exclusivos.
    • Tarefa de rig inválida: O rig_task_id é inválido ou refere-se a uma tarefa falhada/inexistente.
    • ID de ação inválido: O action_id não corresponde a uma animação válida.
    • Tarefa de movimento não está pronta: a tarefa de motion_task_id ainda não obteve SUCCEEDED.
    • Rig não suportado: motion_task_id requer um rig bípede; rigs quadrúpedes são rejeitados.
  • Name
    401 - Unauthorized
    Description

    A autenticação falhou. Verifique a sua chave de API.

  • Name
    402 - Payment Required
    Description

    Créditos insuficientes para realizar esta tarefa.

  • Name
    404 - Not Found
    Description

    A tarefa de rigging especificada por rig_task_id não foi encontrada, a tarefa de movimento especificada por motion_task_id não foi encontrada, ou o clip de movimento expirou (os assets da tarefa de origem são mantidos durante 3 dias).

  • Name
    429 - Too Many Requests
    Description

    Excedeu o seu limite de taxa.

Request

POST
/openapi/v1/animations
# Animate a rigged model with required params only
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "action_id": 92
  }'

# Apply a generated Text to Motion clip instead of a preset action
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "motion_task_id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791"
  }'

# With post-processing to change FPS
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations \
  -X POST \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \
  -H 'Content-Type: application/json' \
  -d '{
    "rig_task_id": "018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579",
    "action_id": 92,
    "post_process": {
      "operation_type": "change_fps",
      "fps": 24
    }
  }'

Response

{
  "result": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791"
}

GET/openapi/v1/animations/:id

Obter uma Tarefa de Animação

Este endpoint permite obter uma tarefa de animação a partir de um id de tarefa válido. Consulte The Animation Task Object para ver quais propriedades estão incluídas.

Parâmetros

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Identificador único da tarefa de animação a obter.

Devolve

A resposta contém o objeto Animation Task. Consulte a secção The Animation Task Object para mais detalhes.

Request

GET
/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791
curl https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791 
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

{
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?Expires=...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?Expires=...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed.usdz?Expires=...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed_armature.fbx?Expires=...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/0630d47c-84b8-4d37-bc02-69e45d9272c1/tasks/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/output/processed_60fps.fbx?Expires=..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}

DELETE/openapi/v1/animations/:id

Eliminar uma Tarefa de Animação

Este endpoint elimina permanentemente uma tarefa de animação, incluindo todos os modelos e dados associados. Esta ação é irreversível.

Parâmetros de Caminho

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    O ID da tarefa de animação a eliminar.

Retorna

Retorna 200 OK em caso de sucesso.

Request

DELETE
/openapi/v1/animations/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579
curl --request DELETE \
  --url https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018b314a-a1b5-716d-c222-2f1776f7f579 \
  -H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response

// Returns 200 Ok on success.

GET/openapi/v1/animations

Listar Tarefas de Animação

Devolve uma lista paginada das tarefas de animação do autor da chamada, das mais recentes para as mais antigas. Paginação padrão através de page_num e page_size.

Note que as tarefas criadas através da API são geridas através da API — não aparecem em Os Meus Assets na aplicação web. Utilize este endpoint para encontrar uma tarefa cujo ID já não tenha.

Request

GET
/openapi/v1/animations
curl "https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations?page_num=1&page_size=20" \
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

GET/openapi/v1/animations/:id/stream

Transmitir uma Tarefa de Animação

Este endpoint transmite atualizações em tempo real para uma tarefa de Animação utilizando Server-Sent Events (SSE).

Parâmetros

  • Name
    id
    Type
    path
    Description

    Identificador único da tarefa de Animação a transmitir.

Retorno

Retorna um fluxo de Objetos de Tarefa de Animação como Server-Sent Events.

Para tarefas PENDING ou IN_PROGRESS, o fluxo de resposta incluirá apenas os campos progress e status necessários.

Request

GET
/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/stream
curl -N https://api.meshy.ai/openapi/v1/animations/018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791/stream 
-H "Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}"

Response Stream

// Error event example
event: error
data: {
  "status_code": 404,
  "message": "Task not found"
}

// Message event examples illustrate task progress.
// For PENDING or IN_PROGRESS tasks, the response stream will not include all fields.
event: message
data: {
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "progress": 0,
  "status": "PENDING"
}

event: message
data: {
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "progress": 50,
  "status": "IN_PROGRESS"
}

event: message
data: { // Example of a SUCCEEDED task stream item, mirroring The Animation Task Object structure
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed.usdz?...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_armature.fbx?...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_60fps.fbx?..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}

O objeto Animation Task

O objeto Animation Task representa a unidade de trabalho para aplicar uma animação a uma personagem com rig.

Propriedades

  • Name
    id
    Type
    string
    Description

    Identificador único da tarefa.

  • Name
    type
    Type
    string
    Description

    Tipo da tarefa de Animação. O valor é animate.

  • Name
    status
    Type
    string
    Description

    Estado da tarefa. Valores possíveis: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.

  • Name
    progress
    Type
    integer
    Description

    Progresso da tarefa (0-100).

  • Name
    created_at
    Type
    timestamp
    Description

    Carimbo de data/hora (milissegundos desde a época) de quando a tarefa foi criada.

  • Name
    started_at
    Type
    timestamp
    Description

    Carimbo de data/hora (milissegundos desde a época) de quando a tarefa começou a ser processada. 0 se não tiver começado.

  • Name
    finished_at
    Type
    timestamp
    Description

    Carimbo de data/hora (milissegundos desde a época) de quando a tarefa terminou. 0 se não tiver terminado.

  • Name
    expires_at
    Type
    timestamp
    Description

    Carimbo de data/hora (milissegundos desde a época) de quando os ativos resultantes da tarefa expiram.

  • Name
    task_error
    Type
    object
    Description

    Detalhes de erro para tarefas falhadas. Consulte Erros para a referência completa do objeto task_error.

  • Name
    consumed_credits
    Type
    integer
    Description

    O número de créditos consumidos por esta tarefa. Presente quando o estado da tarefa é PENDING, IN_PROGRESS ou SUCCEEDED. Devolve 0 para tarefas FAILED (os créditos são reembolsados em caso de falha).

  • Name
    result
    Type
    object
    Description

    Contém os URLs de animação de saída se a tarefa tiver o estado SUCCEEDED.

    • Name
      animation_glb_url
      Type
      string
      Description
      URL transferível para a animação em formato GLB.
    • Name
      animation_fbx_url
      Type
      string
      Description
      URL transferível para a animação em formato FBX.
    • Name
      processed_usdz_url
      Type
      string
      Description
      URL transferível para a animação processada em formato USDZ.
    • Name
      processed_armature_fbx_url
      Type
      string
      Description
      URL transferível para a armature processada em formato FBX.
    • Name
      processed_animation_fps_fbx_url
      Type
      string
      Description
      URL transferível para a animação com FPS alterado em formato FBX (por exemplo, se a operação change_fps tiver sido utilizada).
  • Name
    preceding_tasks
    Type
    integer
    Description

    A contagem de tarefas precedentes na fila. Só é relevante se o estado for PENDING.

Example Animation Task Object

{
  "id": "018c425b-b2c6-727e-d333-3c1887i9h791",
  "type": "animate",
  "status": "SUCCEEDED",
  "created_at": 1747032440896,
  "progress": 100,
  "started_at": 1747032441210,
  "finished_at": 1747032457530,
  "expires_at": 1747291657530,
  "task_error": {

    "message": ""

  },

  "consumed_credits": 3,
  "result": {
    "animation_glb_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.glb?...",
    "animation_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../Animation_Reaping_Swing_withSkin.fbx?...",
    "processed_usdz_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed.usdz?...",
    "processed_armature_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_armature.fbx?...",
    "processed_animation_fps_fbx_url": "https://assets.meshy.ai/.../processed_60fps.fbx?..."
  },
  "preceding_tasks": 0
}