API Rigging membolehkan anda menambah rangka (rangka) secara programatik kepada model humanoid 3D, mengikat jejaring kepadanya supaya ia sedia untuk animasi. Untuk menerapkan animasi kepada watak yang telah dirangka, lihat API Animasi.
Sila ambil perhatian bahawa rigging secara programatik pada masa ini hanya berfungsi dengan baik dengan aset humanoid standard (berkaki dua) yang mempunyai anggota badan dan struktur badan yang jelas pada masa ini.
Endpoint ini membolehkan anda untuk membuat tugas rigging baru untuk model 3D yang diberikan. Setelah selesai dengan jayanya, ia menyediakan watak yang telah dirig dalam format standard dan pilihan animasi berjalan/berlari asas.
Pada masa ini, auto-rigging tidak sesuai untuk model berikut:
Mesh tanpa tekstur
Aset bukan humanoid
Aset humanoid dengan struktur anggota badan dan badan yang tidak jelas
Apabila menggunakan input_task_id, model dengan lebih daripada 300,000 muka tidak disokong untuk rigging. Sila gunakan Remesh API untuk mengurangkan bilangan muka sebelum rigging.
Apabila menggunakan model_url, muka watak mesti menghadap ke arah +Z (arah hadapan glTF standard). Model yang menghadap paksi lain akan gagal dalam anggaran pose.
Parameter
Hanya satu daripada input_task_id atau model_url adalah diperlukan. Jika kedua-duanya disediakan, input_task_id mengambil keutamaan.
Name
input_task_id
Type
string
Diperlukan
Description
Tugas input yang perlu dirig. Kami kini menyokong model humanoid bertekstur.
Name
model_url
Type
string
Diperlukan
Description
Sila sediakan model 3D untuk Meshy rig melalui URL yang boleh diakses secara umum atau Data URI. Kami kini menyokong fail GLB humanoid bertekstur (format .glb).
Name
height_meters
Type
number
lalai 1.7
Description
Ketinggian anggaran model watak dalam meter. Ini membantu dalam penskalaan dan ketepatan rigging. Ia mesti nombor positif.
Name
texture_image_url
Type
string
Description
Imej tekstur warna asas model yang telah di-UV-unwrapped. URL yang boleh diakses secara umum atau Data URI. Kami kini menyokong format .png.
Pulangan
Properti result dalam respons mengandungi id tugas rigging yang baru dibuat.
Mod Kegagalan
Name
400 - Bad Request
Description
Permintaan tidak dapat diterima. Punca biasa:
Parameter hilang: Sama ada model_url atau input_task_id mesti disediakan.
Format model tidak sah: model_url menunjuk kepada fail dengan sambungan yang tidak disokong (hanya .glb disokong).
URL tidak dapat dicapai: model_url tidak dapat dimuat turun.
Tugas input tidak sah: input_task_id tidak merujuk kepada tugas API yang sah.
Bilangan muka melebihi: Model input mempunyai lebih daripada 300,000 muka. Sila gunakan Remesh API untuk mengurangkan bilangan muka sebelum rigging.
Name
401 - Unauthorized
Description
Pengesahan gagal. Sila semak kunci API anda.
Name
402 - Payment Required
Description
Kredit tidak mencukupi untuk melaksanakan tugas ini.
Name
422 - Unprocessable Entity
Description
Anggaran pose gagal. Model yang disediakan mungkin bukan watak humanoid yang sah.
Name
429 - Too Many Requests
Description
Anda telah melebihi had kadar anda.
Request
POST
/openapi/v1/rigging
# Rig a model from a URLcurlhttps://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \-XPOST \-H"Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \-H'Content-Type: application/json' \-d'{ "model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI", "height_meters": 1.8 }'
Endpoint ini membolehkan anda mendapatkan tugas rigging dengan memberikan id tugas yang sah. Rujuk kepada Objek Tugas Rigging untuk melihat sifat-sifat yang disertakan.
Parameter
Name
id
Type
path
Description
Pengenal pasti unik untuk tugas rigging yang ingin diperoleh.
Pulangan
Respons mengandungi objek Tugas Rigging. Semak bahagian Objek Tugas Rigging untuk butiran lanjut.
Mengembalikan senarai penomboran halaman tugasan rigging pemanggil, yang terbaru dahulu. Penomboran halaman standard melalui page_num dan page_size.
Perhatikan bahawa tugasan yang dibuat melalui API diuruskan melalui API — ia tidak muncul dalam Aplikasi Web My Assets. Gunakan endpoint ini untuk mencari tugasan yang ID-nya tidak lagi anda miliki.
Objek Tugasan Rigging mewakili unit kerja untuk rigging watak.
Sifat
Name
id
Type
string
Description
Pengenal pasti unik untuk tugasan.
Name
type
Type
string
Description
Jenis tugasan Rigging. Nilainya adalah rig.
Name
status
Type
string
Description
Status tugasan. Nilai yang mungkin: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.
Name
progress
Type
integer
Description
Progress tugasan (0-100). 0 jika belum bermula, 100 jika berjaya.
Name
created_at
Type
timestamp
Description
Cap masa (milisaat sejak epoch) apabila tugasan dicipta.
Cap masa mewakili bilangan milisaat yang berlalu sejak 1 Januari 1970 UTC, mengikut
piawaian RFC 3339.
Sebagai contoh, Jumaat, 1 September 2023 12:00:00 PM GMT diwakili sebagai 1693569600000. Ini terpakai
kepada semua cap masa dalam Meshy API.
Name
started_at
Type
timestamp
Description
Cap masa (milisaat sejak epoch) apabila tugasan mula diproses. 0 jika belum bermula.
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
Cap masa (milisaat sejak epoch) apabila tugasan selesai. 0 jika belum selesai.
Name
expires_at
Type
timestamp
Description
Cap masa (milisaat sejak epoch) apabila aset hasil tugasan tamat tempoh dan mungkin dipadamkan.
Name
task_error
Type
object
Description
Butiran ralat untuk tugasan yang gagal. Lihat Ralat untuk rujukan penuh objek task_error.
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
Bilangan kredit yang digunakan oleh tugasan ini. Hadir apabila status tugasan adalah PENDING, IN_PROGRESS, atau SUCCEEDED. Mengembalikan 0 untuk tugasan FAILED (kredit dikembalikan jika gagal).
Name
result
Type
object
Description
Mengandungi URL aset output jika tugasan SUCCEEDED, null jika tidak.
Name
rigged_character_fbx_url
Type
string
Description
URL boleh dimuat turun untuk watak yang telah di-rig dalam format FBX.
Name
rigged_character_glb_url
Type
string
Description
URL boleh dimuat turun untuk watak yang telah di-rig dalam format GLB.
Name
basic_animations
Type
object (optional)
Description
Mengandungi URL untuk animasi lalai. (contohnya jika generate_basic_animations secara implisit benar atau diaktifkan secara lalai).
Name
walking_glb_url
Type
string
Description
URL boleh dimuat turun untuk animasi berjalan dalam format GLB (dengan kulit).
Name
walking_fbx_url
Type
string
Description
URL boleh dimuat turun untuk animasi berjalan dalam format FBX (dengan kulit).
Name
walking_armature_glb_url
Type
string
Description
URL boleh dimuat turun untuk rangka animasi berjalan dalam format GLB.
Name
running_glb_url
Type
string
Description
URL boleh dimuat turun untuk animasi berlari dalam format GLB (dengan kulit).
Name
running_fbx_url
Type
string
Description
URL boleh dimuat turun untuk animasi berlari dalam format FBX (dengan kulit).
Name
running_armature_glb_url
Type
string
Description
URL boleh dimuat turun untuk rangka animasi berlari dalam format GLB.
Name
preceding_tasks
Type
integer
Description
Bilangan tugasan terdahulu dalam barisan. Bermakna hanya jika status adalah PENDING.