Log Perubahan
Lihat semua ciri dan kemas kini terkini untuk Meshy API dan pemalam.
September 2026
Sep 3
- Peringkat prototaip Creative Lab Lamp API kini mengembalikan model 3D:
POST /prototypemenukar imej konsep kepada GLB penudung lampu berongga, dan objek tugas prototaip memperolehmodel_urls.glbdanthumbnail_urldi sampingimage_urls. Peringkat pembinaan hanya menjalankan pemproses lampu pada model tersebut dan kini menghasilkan penudung lampu berdasar terbuka lengkap dengan plat tapak untuk kelengkapan sumber cahaya. Harga turut berubah mengikut kerja yang dilakukan: prototaip 30 kredit dan pembinaan 6 kredit (sebelum ini 6 dan 30). Parametertextprototaip telah dibuang —image_urlkini diperlukan.
Sep 1
- Menambahkan parameter
ultra_modepada API Berbilang Imej ke 3D: membolehkan penjanaan Ultra padaai_modelmeshy-7(ataulatest) untuk geometri kesetiaan lebih tinggi dengan perincian permukaan yang lebih halus, dengan tambahan 5 kredit — laluan Ultra yang sama yang ditawarkan oleh API Imej ke 3D, kini tersedia dengan input Berbilang Pandangan. - Membuang
meshy-t1daripada nilaiai_modelyang didokumenkan untukmodel_typeSmart Topology bagi API Imej ke 3D. Smart Topology kini hanya mendokumenkanmeshy-t2; integrasi baharu perlu menggunakannya sebagai gantinya. Meshy T1 dirancang untuk dinyahtauliahkan — jika integrasi anda kini menghantarai_model: "meshy-t1", migrasikannya kemeshy-t2.
Ogos 2026
Aug 28
- Menambahkan Usage API untuk pasukan Studio dan Enterprise: eksport secara programatik penggunaan tugas API secara sejarah — endpoint, status, cap masa, kunci API yang menjalankan setiap tugas, dan
consumed_credits— dengan penomboran halaman standard serta penapis jendela masa, endpoint, dan status, untuk penjejakan kos dan sistem kewangan.
Aug 26
- Animation API kini menerima
motion_task_id— gunakan klip gerakan yang dijana dengan Text to Motion API pada watak biped berbentuk rig anda, sebagai alternatif kepadaaction_idyang telah ditetapkan. Kos yang sama iaitu 3 kredit setiap tugas.
Aug 24
- Menambah baik sokongan
aspect_ratiountukgpt-image-2pada API Teks ke Imej dan Imej ke Imej untuk menambah16:9dan9:16.gpt-image-2kini menerima1:1,16:9,9:16,3:2, dan2:3;4:3dan3:4masih tidak disokong untuk model ini.
Aug 21
- Menambah Text to Motion API: jana klip gerakan watak daripada penerangan bahasa semula jadi, tanpa memerlukan model watak. Pilih mode
prime(10 kredit, output FBX) untuk kualiti tertinggi atau modeswift(3 kredit, output BVH) untuk penjanaan yang pantas dan menjimatkan, dengan tempoh klip 2–10 saat.
Aug 20
- Menambahkan parameter
stylepada Multi-Color Print API: pilihrealistic(lalai) untuk warna yang tepat mengikut tekstur, ataucartoonuntuk kawasan warna rata yang seragam dan 3MF yang lebih kecil. - Menambahkan parameter
remove_backgroundpada setiap endpoint prototaip Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet dan Lamp. Tetapkanremove_background: trueuntuk menerima imej prototaip sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dibuang.
Aug 18
- Menambahkan parameter
texture_image_urlspada API Berbilang Imej ke 3D: sediakan 1–4 imej objek yang sama untuk membimbing proses tekstur, menggantikantexture_image_urlyang tunggal. Memerlukanai_modelmeshy-7ataulatest, dan tidak bergantung kepadaimage_urls— kedua-dua senarai boleh mengandungi imej yang berbeza dan bilangan imej yang berbeza.
Aug 17
- Menambahkan parameter
remove_backgroundpada API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej. Tetapkanremove_background: trueuntuk menerima imej yang dijana sebagai PNG RGBA lutsinar dengan latar belakang dialihkan.
Aug 13
- Menambahkan
ai_model: "meshy-7"pada API Teks ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketepatan lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia turut memperkenalkan parameterultra_modepada tugas pratonton, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus dengan tambahan 5 kredit. Untuk menekstur dengan Meshy 7, hantarai_model: "meshy-7"pada tugas penghalusan atau abaikanai_modelsepenuhnya. - Menambahkan
model_typeSmart Topology pada API Teks ke 3D. Tetapkanmodel_type: "smart-topology"untuk menjana denganmeshy-t2— topology yang lebih kemas, bahagian yang dipisahkan secara native, output segi tiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengantarget_polycount(100 hingga 15,000, lalai 4,000). Pratonton Smart Topology berharga 5 kredit berbanding 20; lihat Harga.model_type: "lowpoly"yang sedia ada kini lapuk tetapi terus berfungsi untuk trafik demi keserasian ke belakang.
Aug 12
- Menambah
ai_model: "meshy-7"pada API Imej ke 3D: model penjanaan 3D terbaharu kami, dengan geometri berketepatan lebih tinggi berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parameterultra_mode, yang membolehkan penjanaan Ultra untuk perincian permukaan yang lebih halus. - Menambah
ai_model: "meshy-7"pada API Berbilang Imej ke 3D: model penjanaan berbilang pandangan Meshy, yang bergantung pada semua pandangan input anda secara bersama-sama dan memandu pembuatan tekstur daripadanya. - Menambah
ai_model: "meshy-7"pada API Retekstur: model tekstur terbaharu kami, dengan perincian permukaan yang lebih tajam dan bahan PBR yang lebih bersih berbanding Meshy 6. Ia juga memperkenalkan parametermultiview_image_urls— sediakan 1–4 pandangan tersusun bagi objek yang sama untuk memandu pembuatan tekstur berbilang pandangan.
Aug 4
- Menambah sokongan input
model_urlkepada.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk endpoint Analisis kebolehcetakan dan Baiki kebolehcetakan (sebelum ini.glb,.stl,.obj). Baiki mengembalikan aset yang dibaiki dalam format inputnya.
Julai 2026
Jul 27
- Creative Lab — Brick Figure API baharu: tukar foto kepada figura koleksi 3D bergaya bata. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure API —
prototype(6 kredit) menjana imej konsep bergaya,build(30 kredit) menukarnya menjadi model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.
Jul 22
- Baharu Creative Lab — Keycap API: tukar foto kepada keycap papan kekunci mekanikal tersuai berwarna penuh. Aliran kerja dua peringkat —
prototype(12 kredit) menjana render reka bentuk keycap siap, kemudianbuild(50 kredit) menukar reka bentuk yang anda pilih (melaluicandidate_id) kepada model keycap 3D bertekstur dengan output bundle GLB dan OBJ, dieksport pada skala milimeter dunia sebenar. Kini menyokong asas standard Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); lebih banyak saiz standard dirancang. Lihat Harga untuk pecahan penuh.
Jul 21
- Kami kini menyokong tekstur warna asas 8K melalui parameter
texture_resolutionbaharu (2k/4k/8k) pada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Pada8k, peta PBR dijana pada 4K dan tiada peta emisi dihasilkan. Penjanaan tekstur 8K berkos 15 kredit (2k/4kkekal 10). Lihat Harga. - Boolean
hd_texturetelah lapuk dan digantikan dengantexture_resolution— ia masih dihormati dan setara dengantexture_resolution: "4k"untuk keserasian ke belakang.
Jul 20
- Creative Lab — Vinyl Figure API baharu: tukar foto kepada figura koleksi vinil kepala besar 3D. Aliran kerja dua peringkat yang sama seperti Figure API —
prototype(6 kredit) menjana imej konsep bergaya,build(30 kredit) menukarkannya kepada model 3D bertekstur dengan output GLB dan OBJ + MTL. Lihat Harga untuk pecahan penuh.
Jul 13
- Menambah
model_typeSmart Topology baharu pada API Imej ke 3D, menawarkan dua model melaluiai_model:meshy-t1— model low-poly semasa — danmeshy-t2— model baharu dengan topology yang lebih kemas, bahagian yang diasingkan secara semula jadi, output segi tiga, dan bilangan muka yang boleh anda tetapkan dengantarget_polycount.meshy-t2adalah lalai di bawahsmart-topology.model_type: lowpolyyang sedia ada kini lapuk tetapi terus berfungsi untuk trafik demi keserasian ke belakang.
Jul 7
- Menambah parameter
aspect_ratiopada API Imej ke Imej, supaya anda boleh mengawal nisbah imej output semasa menyunting. Nilai yang dibenarkan adalah1:1,16:9,9:16,4:3,3:4untuk model nano-banana dan1:1,3:2,2:3untukgpt-image-2. Pilihan; lalai kepada1:1, dan tidak boleh digabungkan dengangenerate_multi_view.
Jun 2026
Jun 17
- Halaman dokumentasi API Playground baharu: konsol interaktif untuk mencuba endpoint tanpa menulis kod, kemudian menyalin cURL, Python, atau JavaScript yang setara. Tersedia pada pelan Pro, Premium, Ultra, Studio, dan Enterprise.
15 Jun
- Baharu API UV Unwrap: menjana susun atur UV berkualiti tinggi untuk model 3D sedia ada — langkah prasyarat sebelum tekstur, atau bila-bila masa anda memerlukan susun atur UV yang bersih dan tidak bertindih untuk alat hiliran. Menerima sama ada
input_task_id(tugas Imej ke 3D, Teks ke 3D, atau Remesh yang telah selesai) ataumodel_url(hanya.glb) dan mengembalikan "model putih UV" dengan koordinat UV yang baharu. 5 kredit setiap panggilan. Menyokong mesh sehingga 40,000 muka (jalankan Remesh dahulu jika lebih besar); mesh quad dan n-gon akan ditriangulasikan semasa penjanaan UV.
Jun 12
- Mengemas kini harga Build Creative Lab API kepada 30 kredit setiap panggilan untuk Keychain, Fridge Magnet, dan Figure (sebelum ini 20). Lamp tidak berubah pada 30 kredit. Harga Prototype tidak berubah pada 6 kredit setiap imej. Lihat Pricing untuk pecahan penuh.
Jun 5
- Menambah parameter pilihan
alpha_thumbnailpada API Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, dan Repair Printability. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugas tersebut secara tambahan merender versi latar belakang lutsinar (RGBA) bagi pratonton dan mengembalikannya di bawah medan respons baharualpha_thumbnail_url.thumbnail_urlyang sedia ada tidak berubah. Nilai lalai adalahfalse.
Jun 1
- API Creative Lab baharu: satu keluarga endpoint khusus produk yang menukar foto sumber (atau prompt teks) kepada produk pengguna yang boleh dicetak dalam 3D. Empat produk pada pelancaran — Keychain, Fridge Magnet, Figure, dan Lamp. Setiap satu mengikuti aliran kerja dua peringkat
prototype→buildyang dirangkaikan melaluiinput_task_id, disajikan di bawah URL khusus produk (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) dengan pemversian bagi setiap produk supaya produk boleh berkembang pada garis versi yang berasingan. Prototype: 6 kredit setiap panggilan. Build: 30 kredit setiap panggilan.
Mei 2026
May 26
- Parameter
multi_view_thumbnailsditambah pada API Berbilang Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugas tersebut turut merender empat thumbnail pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharuthumbnail_urls. Medanthumbnail_urlyang sedia ada tidak berubah. Ini menambah kira-kira 3 saat kepada kependaman tugas.
May 22
- Fungsi tukar dan ubah saiz daripada API Remesh kini tersedia sebagai endpoint API Convert dan API Resize yang berasingan. Parameter yang lapuk pada Remesh akan terus berfungsi untuk keserasian ke belakang.
13 Mei
- Menambah parameter
multi_view_thumbnailspada API Imej ke 3D. Apabila ditetapkan kepadatrue, tugasan tersebut turut merender empat thumbnail pandangan kardinal (depan, kanan, belakang, kiri) dan mengembalikannya di bawah medan respons baharuthumbnail_urls. Medanthumbnail_urlyang sedia ada tidak berubah. Menambah kira-kira 3 saat kepada latensi tugasan.
12 Mei
- Menambah parameter
resize_longest_sidepada API Remesh. Mengubah saiz model supaya dimensi bounding-box terpanjang menyamai nilai yang ditentukan dalam meter. Saling eksklusif denganresize_heightdanauto_size.
11 Mei
- Parameter
symmetry_modepada endpoint Teks ke 3D, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D telah dilapuk. Parameter ini tidak lagi menjejaskan output.
7 Mei
- API Analisis kebolehcetakan baharu: Analisis tugas Meshy yang berjaya — atau mana-mana URL model 3D — untuk kesediaan pencetakan 3D FDM. Corak async create + stream: POST mengembalikan task_id, kemudian GET / aliran SSE mengembalikan metrik ketakbertelusan air (watertightness), isi padu, lubang dan tepi non-manifold sebaik sahaja SUCCEEDED. Percuma, tidak menggunakan sebarang kredit.
- API Baiki kebolehcetakan baharu: Baiki model 3D untuk kebolehcetakan FDM — betulkan tepi non-manifold, muka degenerat, lubang, dan isu topology lain. Menerima
input_task_idMeshy yang sedia ada ataumodel_url(.glb,.stl,.obj). Format output sepadan dengan input. 10 kredit setiap tugas.
April 2026
Apr 27
- Menambah medan
consumed_creditspada semua respons tugas merentasi setiap endpoint API. Menunjukkan bilangan kredit yang digunakan oleh setiap tugas. Medan ini hadir untuk tugas dengan statusPENDING,IN_PROGRESS, danSUCCEEDED. Mengembalikan0untuk tugasFAILED(kredit dikembalikan secara automatik apabila gagal). Lihat Harga untuk kos kredit bagi setiap endpoint.
Apr 24
- Menambah parameter
model_urlpada endpoint Multi-Color Print. Hantar model 3D bertekstur secara terus (melalui URL atau Data URI) sebagai ganti kepadainput_task_iddaripada tugas Meshy sebelumnya. Format yang disokong:.glb,.fbx. Apabila kedua-duamodel_urldaninput_task_iddiberikan,input_task_iddiberi keutamaan.
Apr 21
- Menambah parameter
input_task_idpada endpoint Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D. Rujuk output tugas Teks ke Imej atau Imej ke Imej yang telah lengkap secara terus dan bukannya memberikanimage_url/image_urls. Apabila kedua-duanya diberikan,input_task_iddiberi keutamaan.
Apr 20
- Menambah parameter
hd_texturepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Text to 3D Refine, dan Retekstur. Apabila didayakan, tekstur warna asas dijana pada resolusi 4K (4096×4096) untuk perincian yang lebih tinggi. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Lalai kepadafalse. - Bundel PBR yang dikembalikan apabila
enable_pbradalahtruekini merangkumi petaemissiondi bawahtexture_urlsuntuk tugasmeshy-6danlatestmerentasi Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Text to 3D Refine, dan Retekstur. Tidak diperlukan sebarang perubahan permintaan.
Apr 14
- Menambah parameter
decimation_modepada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Pratonton Teks ke 3D, dan Remesh. Menetapkan tahap bilangan poligon decimation adaptif:1(ultra),2(tinggi),3(sederhana), atau4(rendah).
Apr 12
- Menyusun semula dokumentasi API: menambah pengelompokan parameter dengan medan bergantung, lalai sebaris, lencana wajib/lapuk, sub-navigasi boleh kembang, dan memisahkan Berbilang Imej, Rigging, dan Animasi kepada halaman berasingan.
Mac 2026
Apr 2
- Menambah sokongan format
3mfkepada parametertarget_formatsmerentasi semua endpoint (Imej ke 3D, Teks ke 3D, Remesh, Retekstur). Nota: 3MF adalah opt-in sahaja dan mesti diminta secara eksplisit. - API Cetakan Pelbagai Warna baharu: Tukar model 3D kepada format 3MF pelbagai warna untuk pencetakan 3D. Menyokong palet 1-16 warna dengan ketepatan yang boleh dikonfigurasikan. 10 kredit setiap tugas.
Mar 20
- Menghentikan model AI Meshy-4. Semua permintaan API yang menggunakan
meshy-4tidak lagi disokong. Sila berpindah kemeshy-6ataulatest. - Menambah parameter
auto_sizedanorigin_atpada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Remesh. Apabilaauto_sizediaktifkan, perkhidmatan ini menggunakan penglihatan AI untuk menganggarkan ketinggian sebenar dan mengubah saiz model secara automatik.origin_atmenetapkan kedudukan titik asal (bottomataucenter). Dalam API Remesh,auto_sizesaling eksklusif denganresize_height.
Mar 17
- Menambah parameter
target_formatspilihan pada endpoint Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D, dan Retekstur. Nyatakan format 3D yang hendak dijana (contohnya,["glb", "fbx"]) untuk mengurangkan masa penyiapan tugas.
Februari 2026
Feb 28
- Menambah parameter
remove_lightingpada API Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, Teks ke 3D Refine, dan Retekstur. Menghapuskan sorotan dan bayang daripada tekstur warna asas untuk hasil yang lebih bersih di bawah pencahayaan tersuai. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Nilai lalai ialahtrue. - API Retekstur dan Teks ke 3D Refine kini menyokong
meshy-6sebagai nilaiai_modeluntuk tekstur Meshy 6 sepenuhnya.
Feb 25
- Menambah parameter
image_enhancementpada API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D untuk pengguna yang ingin memilih keluar daripada pengoptimuman imej input dan mengekalkan rupa sebenar input mereka. Hanya disokong untukmeshy-6danlatest. Nilai lalai adalahtrue.
Feb 20
- Menambah parameter
model_typepada API Teks ke 3D Pratonton untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan bagi poligon yang lebih bersih.
Januari 2026
Jan 27
- Menambah dokumentasi Mod Kegagalan yang terperinci untuk semua endpoint API, termasuk kod ralat HTTP yang biasa (400, 401, 402, 404, 422, 429) dan sebab kegagalan tugas. Ini membantu pembangun memahami dan mengendalikan ralat API dengan lebih baik.
Jan 26
- API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong Meshy-6 untuk penjanaan mesh penuh. Parameter
ai_modelkini menerimameshy-6danlatestakan diselesaikan kepada Meshy 6.
Jan 22
- Melapukkan
art_styleuntuk API Pratonton Teks ke 3D (Meshy-6). Parameter ini direka untuk model lapuk (Meshy-4 / Meshy-5) dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang. - Melapukkan
enable_pbruntuk API Teks ke 3D dan Imej ke 3D apabilaai_modeladalahmeshy-4. Parameter ini akan dialih keluar dalam keluaran akan datang. - Mengemas kini nilai lalai bagi parameter
should_remeshuntuk Meshy-6 dalam API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Parameter ini kini secara lalai bernilaifalseuntukmeshy-6, dantrueuntuk model lain jika tidak dinyatakan.
Jan 19
- Pilihan
latestuntukai_modeldalam API Teks ke 3D (Preview) dan Imej ke 3D kini merujuk kepada Meshy 6.
Jan 12
- Menambah parameter
model_typebaharu pada API Imej ke 3D untuk menjana mesh low-poly yang dioptimumkan untuk poligon yang lebih bersih.
Disember 2025
Dec 31
- Melancarkan API Playground, ruang khusus untuk pembangun meneroka parameter API dan menguji permintaan secara terus di laman web Meshy.
- Memperkenalkan API Teks ke Imej dan API Imej ke Imej, yang membolehkan penjanaan imej berkuasa AI daripada gesaan teks dan penyuntingan imej daripada imej rujukan. Kedua-dua API menyokong model
nano-bananadannano-banana-pro, dengan penjanaan Berbilang Pandangan pilihan.
Dec 22
- Medan
video_urldalam respons API Teks ke 3D kini lapuk dan akan dialih keluar dalam keluaran akan datang.
Dec 04
- Menambah parameter
pose_modebaharu kepada API Text to 3D Preview, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D. Parameter ini menerimaa-pose,t-pose, atau rentetan kosong (lalai). Parameteris_a_t_posekini lapuk dan digantikan denganpose_mode.
November 2025
Nov 24
- API Imej ke 3D dan Berbilang Imej ke 3D menambah parameter
save_pre_remeshed_modelyang bersifat pilihan dan mendedahkanmodel_urls.pre_remeshed_glbapabila sandaran pra-remesh diminta.
Nov 06
- API Teks ke 3D Refine kini menyokong
ai_model = latest, yang diselesaikan kepada Meshy 6 Preview. - API Imej ke 3D kini menetapkan secara lalai kepada tekstur Meshy-6-preview apabila
ai_model = latestdanshould_texture = true. - API Berbilang Imej ke 3D kini menyokong
ai_model = latest, menjalankan Meshy-6-preview untuk tekstur secara lalai sementara penjanaan mesh kekal sebagai Meshy-5. - API Retekstur menambah pilihan
latestuntukai_model(Meshy-6-preview) dan kini menetapkannya sebagai lalai apabila ditinggalkan.
Nov 04
- Remesh API kini mengekalkan tekstur untuk model yang dimuat naik.
- Retekstur API kini mengekalkan tekstur untuk model yang dimuat naik apabila pilihan
enable_original_uvdiaktifkan.
Oktober 2025
Oct 28
- Menambah header respons
x-api-versionuntuk menunjukkan versi pelayan API semasa.
Oct 20
- Menambah parameter boolean pilihan
convert_format_onlykepada Remesh API untuk menyokong penukaran format fail model input sahaja. - Menambah
rigged_character_glb_urlkepada respons The Rigging Task Object.
Oct 01
- Buang API
text-to-voxel
September 2025
Sep 23
- Menambah pilihan
latestuntukai_modeldalam API Teks ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview. - Diskaun sementara 50% disediakan untuk tugas penjanaan Meshy-6-preview kepada 10 kredit yang akan berkuat kuasa sehingga 30 Sep 2025. Selepas tempoh diskaun tamat, kos tugas Meshy-6-preview akan kembali kepada 20 kredit seperti biasa.
Sep 18
- Mengemas kini harga API untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D untuk mencerminkan kos yang berbeza bagi Meshy 6 dan model lain.
Sep 16
- Menambah pilihan
latestuntukai_modeldalam API Imej ke 3D untuk menggunakan Meshy 6 Preview.
Sep 4
- Mengembangkan sokongan input
model_urlkepada.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stluntuk Remesh dan Retekstur.
Ogos 2025
Aug 18
- Menambah parameter pilihan
is_a_t_posekepada API Teks ke 3D Preview, Imej ke 3D, dan Berbilang Imej ke 3D untuk menjana model dalam pose A/T.
Aug 13
- Meshy 5 kini stabil untuk Teks ke 3D dan Imej ke 3D (
ai_model:meshy-5), memberikan kualiti dan konsistensi yang lebih baik.
Julai 2025
Jul 31
- Menyokong peta tekstur PBR dalam API melalui parameter
enable_pbruntuk modelmeshy-5terkini bagi endpoint Teks ke 3D, Imej ke 3D, Berbilang Imej ke 3D, dan Retekstur.
Jun 2025
Jun 25
- Menambah API Retekstur, yang membolehkan pengguna melakukan retekstur pada model 3D berdasarkan model AI asas terkini Meshy.
Jun 19
- Menambah API pemadaman untuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, Remesh, Rigging, dan Animasi.
- Menambah parameter
ai_modelkepada API Penghalusan Teks ke 3D.
Jun 17
- Menambah dokumentasi untuk Webhooks.
Jun 10
- Remesh API kini menyokong model format GLB yang dikodkan base64 dalam parameter
model_urlmelalui Data URI.
Mei 2025
May 20
- Menambah parameter pilihan
moderationkepada API Text to 3D Preview, Text to 3D Refine, Image to 3D, dan Multi-Image to 3D. Apabila diaktifkan, kandungan input akan disaring secara automatik untuk kandungan yang berpotensi berbahaya sebelum penjanaan.
15 Mei
- Memperkenalkan API Auto-rigging & Animasi, membolehkan pengguna untuk secara automatik melakukan rigging dan animasi model 3D. Ketahui lebih lanjut tentang Rigging dan Animasi.
April 2025
29 Apr
- Memperkenalkan API Berbilang Imej ke 3D, yang membolehkan penjanaan model 3D daripada 1 hingga 4 imej input menggunakan model AI
meshy-5. - Menambah pilihan model AI
meshy-5kepada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D. Taglatestkini juga merujuk kepadameshy-5.
Apr 17
- Menambahkan parameter
texture_image_urlpada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan menggunakan imej.
Mac 2025
Mar 28
- Menambahkan parameter
latestpada API Teks ke 3D dan Imej ke 3D, membolehkan akses kepada model AI lanjutan kami yang akan datang untuk kualiti penjanaan yang lebih baik.
Mar 14
- API Teks ke Tekstur kini menyokong model yang dikodkan base64 dalam parameter
model_urlmelalui Data URI, sama sepertiimage_urldalam API Imej ke 3D.
Mar 06
- Harga dikemas kini untuk tugas penjanaan API:
- Teks ke 3D (Preview): Meningkat daripada 2 kepada 5 kredit setiap panggilan
- Teks ke 3D (Refine): Meningkat daripada 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
- Imej ke 3D: Kini 5 kredit tanpa tekstur, 15 kredit dengan tekstur
- Teks ke Tekstur: Meningkat daripada 5 kepada 10 kredit setiap panggilan
- Teks ke Voxel: Kekal pada 5 kredit setiap panggilan
Februari 2025
Feb 18
- Menambah kunci API mod ujian yang membolehkan pembangun menguji integrasi API tanpa menggunakan kredit. Semua permintaan sah menggunakan kunci ini akan memulangkan hasil tugas sampel yang sama.
Feb 13
-
Perubahan Besar:
- Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada
March 20, 2025. Selepas itu, semua permintaan tugas API memerlukan langganan berbayar. Untuk memastikan akses anda berjalan lancar, kami syorkan agar anda menaik taraf sebelum tarikh akhir tersebut. - Gunakan kod kupon
APIACCESSuntuk menikmati diskaun40%. Terima kasih kerana bersama kami!
- Penciptaan tugas peringkat percuma akan berakhir pada
-
Menambah endpoint penstriman Server-Sent Events (SSE) untuk kemas kini tugas secara masa nyata:
Feb 6
- Menambahkan parameter
texture_promptkepada API Imej ke 3D dan Text to 3D Refine, membolehkan pengguna membimbing proses penjanaan tekstur dengan prompt teks.
Januari 2025
Jan 23
- Menambahkan endpoint untuk menyenaraikan tugas kepada API Teks ke 3D, Imej ke 3D, Remesh dan Teks ke Tekstur.
Jan 14
- Melapuk API Teks ke 3D dan Imej ke 3D legasi yang dikuasakan oleh model AI Meshy-3.
Jan 07
- Menambah parameter
symmetry_modepada API Pratonton Teks ke 3D dan Imej ke 3D, membolehkan tetapan simetri yang boleh dikonfigurasikan.
Disember 2024
Dec 19
- Menambah API Remesh, yang membolehkan pengguna melakukan remesh dan mengeksport model 3D sedia ada yang dijana oleh API Meshy lain ke pelbagai format.
- Mengemas kini had bilangan poligon untuk API kami kepada julat 100-300,000 untuk pengguna Premium.
Dec 12
- Melapuskan sifat
model_urldalam semua objek respons. - Mengasingkan API Meshy-3 lapuk daripada API Meshy-4 terkini.
Dec 10
- Menambah parameter
enable_pbrpada API Imej ke 3D dan Teks ke 3D Refine. - Menambah parameter
should_texturepada API Imej ke 3D. - Melapuskan opsyen
pbrdalam parameterart_styleuntuk API Teks ke 3D Preview apabila menggunakan model AImeshy-4. - Melapuskan opsyen
low-polydalam parameterart_styleuntuk API Teks ke 3D Preview.
Dec 5
- Menambahkan Get Balance API untuk membolehkan pengguna mendapatkan semula baki kredit mereka.
- Menambahkan parameter
should_remeshkepada API Imej ke 3D dan Text to 3D Preview.
Dec 3
- API luaran kini menggunakan awalan
/openapi. Laluan Legacy masih disokong, tetapi kami mengesyorkan agar beralih kepada laluan baharu.
November 2024
Nov 14
- API Imej ke 3D kini menyokong imej yang dikodkan base64.