Dokumentasi Meshy
Selamat datang ke dokumentasi rasmi Meshy. Pelajari cara mencipta aset 3D sedia produksi daripada teks, imej, dan perbualan — dalam aplikasi web, di dalam alat 3D anda dan perisian pencetakan, atau secara programatik dengan API.
Apa itu Meshy?
Meshy adalah platform pemodelan 3D berkuasa AI yang mengubah deskripsi teks, imej 2D, dan arahan perbualan menjadi aset 3D sedia produksi. Sama ada anda seorang pembangun permainan yang membuat prototaip watak, artis 3D yang meneroka konsep, pembuat yang mencipta hadiah tersuai, atau penggemar yang membina model untuk pencetakan 3D, Meshy menyediakan aliran kerja menyeluruh dari generasi ke pasca-pemprosesan hingga eksport.
Platform ini dibina di sekitar ruang kerja berasaskan web terkini kami, yang mengatur semua alat ke dalam enam modul: Imej, Model 3D, Pencetakan 3D, Animasi, Adegan, dan Video. Selain itu, Meshy 3D Agent memperkenalkan aliran kerja perbualan yang membolehkan anda merancang, meneroka, dan mencipta model 3D melalui satu chat. Melalui API, setiap keupayaan generasi tersedia sebagai endpoint REST untuk pembangun yang ingin membina pada skala besar — dengan API Playground untuk ujian dan MCP server untuk menyambung agen AI secara langsung.
Imej ke 3D berjalan pada Meshy 7, model asas terkini kami, yang memfokuskan pada penjajaran antara imej input anda dan hasil yang dijana.

Pilih Laluan Anda
Anda boleh menggunakan Meshy dalam empat cara, semuanya disokong oleh model generasi yang sama dan akaun Meshy anda — setiap satu mempunyai seksyen tersendiri dalam dokumen ini.

Aplikasi Web
Hasilkan dan eksport aset 3D dalam pelayar anda dalam beberapa saat — tiada persediaan diperlukan.

API
Bina generasi 3D pada skala besar ke dalam produk dan saluran anda sendiri.

Plugin
Gunakan Meshy secara langsung di dalam Unity, Blender, Maya dan banyak lagi.

Pencetakan 3D
Pergi dari model yang dijana 3D ke fail sedia cetak dalam beberapa saat.
Gambaran Keseluruhan Platform
Model Generasi
| Model | Pelepasan | Terbaik Untuk | Kelajuan | Kualiti |
|---|---|---|---|---|
| Meshy 7 | 2026 | Paling terperinci, ketepatan tertinggi | Di bawah seminit | ★★★★★ |
| Meshy 6 | 2025 | Kualiti tinggi dan struktur stabil | ~1 minit | ★★★★★ |
| Smart Topology | 2026 | Dioptimumkan untuk pembangunan permainan dan rendering masa nyata | ~10 saat | ★★★★★ |
Format Eksport yang Disokong
| Format | Kes Penggunaan | Termasuk Tekstur |
|---|---|---|
| GLB | Web, AR, pertukaran sejagat | ✅ Tertanam |
| FBX | Unity, Unreal, alat DCC | ✅ Fail berasingan |
| OBJ | Aliran kerja Legacy, alat DCC | ✅ MTL + tekstur |
| STL | Pencetakan 3D | ❌ Geometri sahaja |
| USDZ | Apple AR Quick Look | ✅ Tertanam |
| 3MF | Pencetakan 3D (warna) | ✅ Tertanam |
FAQ
- Untuk apa Meshy digunakan?
- Meshy adalah penjana model 3D AI yang mengubah teks, imej, dan arahan chat menjadi aset 3D sedia produksi untuk permainan, AR/VR, pencetakan 3D, dan reka bentuk.
- Adakah Meshy percuma untuk digunakan?
- Ya. Meshy menawarkan pelan percuma dengan 100 kredit sebulan — tiada kad kredit diperlukan — jadi anda boleh menjana model sebelum menaik taraf.
- Adakah saya memerlukan pengalaman pemodelan 3D untuk menggunakan Meshy?
- Tidak. Meshy mengautomatikkan generasi jejaring, tekstur, dan rigging, dan 3D Agent membimbing pemula dari idea ke model siap melalui chat.
- Adakah Meshy menawarkan API?
- Ya. Meshy API menyediakan endpoint REST untuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, tekstur, remesh, dan animasi, bersama dengan API Playground untuk ujian tanpa kod dan MCP server untuk integrasi agen AI.
- Apa yang boleh saya cipta dengan Meshy?
- Watak, alat peraga, objek persekitaran, kenderaan, patung, dan model produk — dari aset permainan ke miniatur yang boleh dicetak 3D.
- Format fail apa yang boleh saya eksport dari Meshy?
- Meshy mengeksport GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ, dan 3MF, meliputi enjin permainan, pencetakan 3D, AR, dan alat DCC.