桥接到 Roblox

瞭解如何使用 Meshy Roblox 橋接一鍵將 3D 模型直接發送到您的 Roblox 帳戶並在 Roblox Studio 中使用它們。


連結您的 Roblox 帳戶

MeshyAI 工作區中,點擊 DCC Bridge 菜單並選擇 發送到 Roblox

Meshy-SendToDCC

SendToRoblox

如果這是您第一次使用,將出現 連結到 Roblox 對話框。點擊 Connect 以打開授權彈窗。

Roblox-ConnectDialog

瀏覽器中會打開 Roblox 授權頁面。登入後,檢視所需權限,選擇要授予訪問權限的帳戶並確認:

Roblox OAuth 登入提醒

1. 登入 Roblox

Roblox OAuth 權限範圍

2. 檢視所需權限

選擇 Roblox 帳戶並繼續

3. 選擇帳戶並繼續

檢視授予的權限列表

4. 權限一覽

確認並授予權限

5. 確認並授予權限

Roblox 帳戶已連結對話框

6. 帳戶已連結—點擊完成

同時,本地橋接應用也會確認帳號綁定完成:

本地橋接應用顯示帳號綁定完成

切換帳戶

綁定完成後,若需將模型發送到其他 Roblox 帳戶,您可以透過以下兩種方式切換帳戶:

  1. 直接從 Connect 對話框 — 直接點擊底部的 Switch Account 連結。這將斷開當前帳戶並啟動新的授權流程。 Roblox-Bridge-UserSwitch1

  2. 從 DCC Bridge 菜單 — 將滑鼠懸停在 DCC Bridge 菜單中的 Roblox 項目上,點擊右側出現的用戶切換圖標,Connect 對話框將再次出現。 Roblox-Bridge-UserSwitch2

發送模型到 Roblox

Roblox 帳戶連結完成後,您可以直接透過 DCC Bridge 菜單發送模型,無需再次授權。

Roblox-Bridge-Connected

在您的 MeshyAI 工作區中導航到您想要的模型, 然後從 DCC Bridge 菜單中點擊 發送到 Roblox

您在工作區中生成的任何 3D 模型都可以透過 DCC Bridge發送到 Roblox。

MoreDCC

同樣,來自 MeshyAI 社群的模型也完全支援, 也可以使用 DCC Bridge 發送到 Roblox。

Meshy-Community

使用您的模型

上載完成後,本地橋接應用會自動喚起,您可以透過橋接應用中的快捷操作來訪問您的模型: Roblox-Bridge-Complete

Copy Asset ID — 將該模型的 Roblox 資產 ID 複製到剪貼簿以便引用

Creator Hub — 點擊模型卡片上的 Creator Hub,自動打開您的 Roblox Creator Hub 庫存中查看和管理資產 Roblox-CreatorHub

Open in Studio — 點擊模型卡片上的 Open in Studio,Roblox Studio 將啟動並打開一個僅包含您剛剛上載的模型的預設場景。這是一個專門用於預覽此資產的臨時場景。

Roblox-Studio-Model

手動查找 — 打開 Roblox Studio,轉到 工具箱, 選擇 庫存, 然後選擇 我的包。所有透過橋接發送的模型都會出現在這裡。

Roblox-Toolbox-MyPackages

上載歷史

橋接應用會記錄所有您發送到 Roblox 的模型。展開橋接窗口中的 Upload History 部分即可查看。

Roblox-Bridge-History

對每個已上載的模型,您可以:

  • 點擊 Creator Hub / Open in Studio / Copy Asset ID 快速訪問模型
  • 點擊 按鈕刪除單條記錄
  • 點擊 Clear All 清除全部上載歷史

故障排除

問題原因解決方案
Meshy 中顯示"橋接未運行"消息橋接應用未打開下載並運行 Meshy Roblox 橋接應用,然後重試
授權彈窗被阻止瀏覽器阻止了彈窗在瀏覽器設定中允許 Meshy 網站的彈窗
"模型超過 Roblox 上載大小限制 (20MB)"GLB 文件大於 20 MB使用 Meshy 的重構網格功能在發送前減少模型的多邊形數量
"上載超時。請檢查您的 Roblox 庫存。"Roblox 處理時間超過 3 分鐘檢查您的 Creator Hub 庫存 — 儘管超時,資產可能已成功上載
"與 Roblox 橋接失去連結"橋接應用在上載期間停止回應重啟橋接應用並重試
"上載失敗。請重試。"Roblox API 返回錯誤檢查橋接應用是否仍在運行且您的 Roblox 帳戶已連結,然後重試