橋接到 Blender

本指南向您展示如何使用橋接到 Blender 功能將 Meshy 資產自動匯入到您的 Blender 工作區。Bridge 在 MeshyAI 和 Blender 之間建立了無縫連接,讓您只需點擊一下即可傳輸 3D 模型。


在 Meshy Blender 外掛程式中執行 Bridge

在 Blender 中打開 Meshy Blender 外掛程式。列出的第一個功能是 Meshy Bridge。點擊 Run Bridge 以初始化並啟動橋接連接。

當 Bridge 運行時,按鈕將變為 Bridge ON 並保持高亮狀態,表示本地伺服器已啟動並準備好接收來自 MeshyAI 的模型傳輸。

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發送模型到 Blender

在您的 MeshyAI 工作區中導航到您想要的模型,點擊 DCC Bridge 菜單,選擇 發送到 Blender

Meshy-SendToDCC

SendToBlender

模型將自動下載並直接匯入到您的 Blender 場景中。外掛程式會無縫處理整個過程:

  • 從 MeshyAI 下載模型檔案

  • 檢測檔案格式(GLB 或 ZIP)

  • 將模型匯入到您的場景中

  • 應用自動優化(合併重複頂點、設定材質)

  • 保留模型名稱和結構

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您在工作區中生成的任何 3D 模型——無論使用何種方法——都可以通過 DCC Bridge 輕鬆匯入到 Blender 中。

MoreDCC

同樣,其他用戶在 MeshyAI 社群 發布的模型也完全支援,並且可以通過 DCC Bridge 整合無縫匯入到 Blender 中。

Meshy-Community

Bridge 工作原理

Bridge to Blender 功能在 Blender 內建立一個本地 HTTP 伺服器,與 MeshyAI 的 Web 界面進行通信。傳輸過程中會發生以下步驟:

  1. 連接:當您在 MeshyAI 上點擊 Blender 圖標時,網站會向您本地 Blender 實例的 localhost:5324 發送 POST 請求。

  2. 下載:外掛程式接收模型 URL 並自動將檔案下載到臨時位置。

  3. 格式檢測:外掛程式自動檢測檔案是 GLB 檔案還是包含 GLB 檔案的 ZIP 壓縮檔。

  4. 匯入:使用 GLTF 匯入器將模型匯入到 Blender,並應用自動優化:

    • 合併重複頂點
    • 自動設定材質
    • 保留顏色屬性並連接到材質
    • 模型名稱前綴為 "Meshy_" 以便於識別
  5. 清理:匯入後自動刪除臨時檔案。

整個過程在背景中進行,允許您在匯入模型時繼續工作。

支援的檔案格式

Bridge to Blender 功能支援以下檔案格式:

  • GLB 檔案:直接匯入 GLB(GL 傳輸格式二進位)檔案
  • ZIP 壓縮檔:自動提取並匯入 ZIP 壓縮檔中包含的 GLB 檔案

匯入模型時,外掛程式會自動:

  • 處理骨骼層次結構和動畫(如果存在)
  • 保留紋理映射和材質屬性
  • 維護頂點顏色屬性
  • 應用適當的縮放和變換