更新日誌
查看所有 Meshy 網頁應用的最新功能和更新。
2026年7月
3D 模型生成
- 新增【智能拓撲】:圖生 3D 支援生成自帶原生分件的模型,目標面數可在 100 ~ 15,000之間任意設定。
- 上線【8K 貼圖】:貼圖算法全新升級,支持生成 8K 解析度的基礎色貼圖。貼圖細節在特寫下依然清晰,去光效果更加徹底。
- 下線【AI 提示助手】,該功能已整合到 Meshy 3D Agent。
3D 模型後處理
- 3D 列印模組上線【自動拆分】:40 秒即可將模型拆分為可列印的部件,部件可自動排列到列印板,並一鍵匯出至切片軟體。
- 動畫模組新增【文本轉動畫】:輸入提示詞,即可為已綁骨的角色生成動畫,結果可儲存至動畫庫。
- 多色列印功能新增【AI 優化】:減少複雜模型的冗餘顏色,提高列印效果。
3D Agent
- 新增【編輯圖片】工具:框選圖片中想修改的區域並描述修改要求,可實現精確修改框選區域。
- 新增【移除背景】:支持一鍵移除圖片中的雜亂背景,提升 3D 生成成功率。
創意工坊
- 新增兩個生成器類別:花盆、桌面地形。
2026年6月
3D Agent
發布 Meshy 3D Agent(Beta)——全球首個面向 3D 創作的 AI Agent。Beta 版涵蓋:
- 一次對話完成端到端創作:頭腦風暴、批量視覺概念生成、帶 4K 貼圖的模型生成,並可匯出到 DCC 工具或切片軟體。
- 網路搜索參考圖,搜索結果可直接用於生成。
- 內建知識庫,隨時解答你的 3D 創作問題。
- 透過連結只讀分享對話,無需登入。
Creative Lab
- 新增兩個類別:Twist Egg(扭蛋)與 Golden Boot Keychain(金靴鑰匙扣)。
- 創作內容現在會自動儲存到資產面板,可隨時繼續編輯。
DCC 整合
- 新增 ZBrush 插件:一鍵將模型從 Meshy 工作區以整潔的 OBJ 幾何體發送到 ZBrush。