更新日誌

查看所有 Meshy 網頁應用的最新功能和更新。


2026年7月

3D 模型生成

  • 新增【智能拓撲】:圖生 3D 支援生成自帶原生分件的模型,目標面數可在 100 ~ 15,000之間任意設定。
  • 上線【8K 貼圖】:貼圖算法全新升級,支持生成 8K 解析度的基礎色貼圖。貼圖細節在特寫下依然清晰,去光效果更加徹底。
  • 下線【AI 提示助手】,該功能已整合到 Meshy 3D Agent。

3D 模型後處理

  • 3D 列印模組上線【自動拆分】:40 秒即可將模型拆分為可列印的部件,部件可自動排列到列印板,並一鍵匯出至切片軟體。
  • 動畫模組新增【文本轉動畫】:輸入提示詞,即可為已綁骨的角色生成動畫,結果可儲存至動畫庫。
  • 多色列印功能新增【AI 優化】:減少複雜模型的冗餘顏色,提高列印效果。

3D Agent

  • 新增【編輯圖片】工具:框選圖片中想修改的區域並描述修改要求,可實現精確修改框選區域。
  • 新增【移除背景】:支持一鍵移除圖片中的雜亂背景,提升 3D 生成成功率。

創意工坊

  • 新增兩個生成器類別:花盆、桌面地形。

2026年6月

3D Agent

發布 Meshy 3D Agent(Beta)——全球首個面向 3D 創作的 AI Agent。Beta 版涵蓋:

  • 一次對話完成端到端創作:頭腦風暴、批量視覺概念生成、帶 4K 貼圖的模型生成,並可匯出到 DCC 工具或切片軟體。
  • 網路搜索參考圖,搜索結果可直接用於生成。
  • 內建知識庫,隨時解答你的 3D 創作問題。
  • 透過連結只讀分享對話,無需登入。

Creative Lab

  • 新增兩個類別:Twist Egg(扭蛋)與 Golden Boot Keychain(金靴鑰匙扣)。
  • 創作內容現在會自動儲存到資產面板,可隨時繼續編輯。

DCC 整合

  • 新增 ZBrush 插件:一鍵將模型從 Meshy 工作區以整潔的 OBJ 幾何體發送到 ZBrush。