API Rigging cho phép bạn lập trình thêm một khung xương (bộ xương) vào các mô hình 3D hình người, gắn kết lưới vào đó để sẵn sàng cho hoạt hình. Để áp dụng hoạt hình cho một nhân vật đã được rigging, xem API Hoạt hình.
Xin lưu ý rằng việc rigging bằng lập trình hiện tại chỉ hoạt động tốt với các asset hình người tiêu chuẩn (hai chân) với các chi và cấu trúc cơ thể được xác định rõ ràng vào thời điểm này.
Endpoint này cho phép bạn tạo một nhiệm vụ rigging mới cho một mô hình 3D nhất định. Sau khi hoàn thành thành công, nó cung cấp một nhân vật đã rigged ở các định dạng tiêu chuẩn và tùy chọn các hoạt ảnh đi/chạy cơ bản.
Hiện tại, auto-rigging không phù hợp cho các mô hình sau:
Mesh không có texture
Asset không phải hình người
Asset hình người có cấu trúc chi và cơ thể không rõ ràng
Khi sử dụng input_task_id, các mô hình có hơn 300,000 mặt không được hỗ trợ cho rigging. Vui lòng sử dụng Remesh API để giảm số lượng mặt trước khi rigging.
Khi sử dụng model_url, mặt của nhân vật phải hướng về trục +Z (hướng tiến tiêu chuẩn của glTF). Các mô hình hướng về các trục khác sẽ thất bại trong việc ước lượng tư thế.
Tham số
Chỉ một trong input_task_id hoặc model_url là bắt buộc. Nếu cả hai được cung cấp, input_task_id sẽ được ưu tiên.
Name
input_task_id
Type
string
Bắt buộc
Description
Nhiệm vụ đầu vào cần được rigged. Chúng tôi hiện hỗ trợ các mô hình hình người có texture.
Name
model_url
Type
string
Bắt buộc
Description
Vui lòng cung cấp một mô hình 3D cho Meshy để rig thông qua một URL công khai hoặc Data URI. Chúng tôi hiện hỗ trợ các tệp GLB hình người có texture (định dạng .glb).
Name
height_meters
Type
number
mặc định 1.7
Description
Chiều cao xấp xỉ của mô hình nhân vật tính bằng mét. Điều này hỗ trợ trong việc điều chỉnh tỷ lệ và độ chính xác của rigging. Nó phải là một số dương.
Name
texture_image_url
Type
string
Description
Hình ảnh texture màu cơ bản đã UV-unwrapped của mô hình. URL công khai hoặc Data URI. Chúng tôi hiện hỗ trợ định dạng .png.
Trả về
Thuộc tính result của phản hồi chứa id của nhiệm vụ rigging mới được tạo.
Các chế độ thất bại
Name
400 - Bad Request
Description
Yêu cầu không chấp nhận được. Các nguyên nhân phổ biến:
Thiếu tham số: Phải cung cấp model_url hoặc input_task_id.
Định dạng mô hình không hợp lệ: model_url trỏ đến một tệp có phần mở rộng không được hỗ trợ (chỉ hỗ trợ .glb).
URL không thể truy cập: model_url không thể tải xuống.
Nhiệm vụ đầu vào không hợp lệ: input_task_id không tham chiếu đến một nhiệm vụ API hợp lệ.
Số lượng mặt vượt quá: Mô hình đầu vào có hơn 300,000 mặt. Vui lòng sử dụng Remesh API để giảm số lượng mặt trước khi rigging.
Name
401 - Unauthorized
Description
Xác thực thất bại. Vui lòng kiểm tra khóa API của bạn.
Name
402 - Payment Required
Description
Không đủ tín dụng để thực hiện nhiệm vụ này.
Name
422 - Unprocessable Entity
Description
Ước lượng tư thế thất bại. Mô hình cung cấp có thể không phải là một nhân vật hình người hợp lệ.
Name
429 - Too Many Requests
Description
Bạn đã vượt quá giới hạn tốc độ của mình.
Request
POST
/openapi/v1/rigging
# Rig a model from a URLcurlhttps://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \-XPOST \-H"Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \-H'Content-Type: application/json' \-d'{ "model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI", "height_meters": 1.8 }'
Endpoint này cho phép bạn truy xuất một tác vụ rigging với một id tác vụ hợp lệ. Tham khảo Đối tượng Tác vụ Rigging để xem các thuộc tính nào được bao gồm.
Tham số
Name
id
Type
path
Description
Định danh duy nhất cho tác vụ rigging cần truy xuất.
Trả về
Phản hồi chứa đối tượng Tác vụ Rigging. Kiểm tra phần Đối tượng Tác vụ Rigging để biết chi tiết.
Trả về danh sách phân trang các nhiệm vụ rigging của người gọi, mới nhất trước. Phân trang tiêu chuẩn thông qua page_num và page_size.
Lưu ý rằng các nhiệm vụ được tạo thông qua API được quản lý qua API — chúng không xuất hiện trong phần Tài sản của tôi của ứng dụng web. Sử dụng endpoint này để tìm một nhiệm vụ mà bạn không còn ID.
Đối tượng Nhiệm vụ Rigging đại diện cho đơn vị công việc để rigging một nhân vật.
Thuộc tính
Name
id
Type
string
Description
Định danh duy nhất cho nhiệm vụ.
Name
type
Type
string
Description
Loại nhiệm vụ Rigging. Giá trị là rig.
Name
status
Type
string
Description
Trạng thái của nhiệm vụ. Các giá trị khả dụng: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.
Name
progress
Type
integer
Description
Progress của nhiệm vụ (0-100). 0 nếu chưa bắt đầu, 100 nếu thành công.
Name
created_at
Type
timestamp
Description
Dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi nhiệm vụ được tạo.
Một dấu thời gian đại diện cho số mili giây đã trôi qua kể từ ngày 1 tháng 1 năm 1970 UTC, theo tiêu chuẩn
RFC 3339. Ví dụ, Thứ Sáu, ngày 1 tháng 9 năm 2023 12:00:00 PM GMT được biểu diễn là 1693569600000. Điều này áp dụng
cho tất cả các dấu thời gian trong Meshy API.
Name
started_at
Type
timestamp
Description
Dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi nhiệm vụ bắt đầu xử lý. 0 nếu chưa bắt đầu.
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
Dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi nhiệm vụ hoàn thành. 0 nếu chưa hoàn thành.
Name
expires_at
Type
timestamp
Description
Dấu thời gian (mili giây kể từ epoch) khi kết quả nhiệm vụ hết hạn và có thể bị xóa.
Name
task_error
Type
object
Description
Chi tiết lỗi cho các nhiệm vụ thất bại. Xem Lỗi để tham khảo đầy đủ đối tượng task_error.
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
Số tín dụng đã tiêu thụ bởi nhiệm vụ này. Có mặt khi trạng thái nhiệm vụ là PENDING, IN_PROGRESS, hoặc SUCCEEDED. Trả về 0 cho các nhiệm vụ FAILED (tín dụng được hoàn lại khi thất bại).
Name
result
Type
object
Description
Chứa các URL tài sản đầu ra nếu nhiệm vụ SUCCEEDED, null nếu không.
Name
rigged_character_fbx_url
Type
string
Description
URL có thể tải xuống cho nhân vật đã rigging ở định dạng FBX.
Name
rigged_character_glb_url
Type
string
Description
URL có thể tải xuống cho nhân vật đã rigging ở định dạng GLB.
Name
basic_animations
Type
object (optional)
Description
Chứa các URL cho hoạt hình mặc định. (ví dụ: nếu generate_basic_animations được ngầm định là đúng hoặc được bật theo mặc định).
Name
walking_glb_url
Type
string
Description
URL có thể tải xuống cho hoạt hình đi bộ ở định dạng GLB (có da).
Name
walking_fbx_url
Type
string
Description
URL có thể tải xuống cho hoạt hình đi bộ ở định dạng FBX (có da).
Name
walking_armature_glb_url
Type
string
Description
URL có thể tải xuống cho bộ xương hoạt hình đi bộ ở định dạng GLB.
Name
running_glb_url
Type
string
Description
URL có thể tải xuống cho hoạt hình chạy ở định dạng GLB (có da).
Name
running_fbx_url
Type
string
Description
URL có thể tải xuống cho hoạt hình chạy ở định dạng FBX (có da).
Name
running_armature_glb_url
Type
string
Description
URL có thể tải xuống cho bộ xương hoạt hình chạy ở định dạng GLB.
Name
preceding_tasks
Type
integer
Description
Số lượng nhiệm vụ trước đó trong hàng đợi. Chỉ có ý nghĩa nếu trạng thái là PENDING.