Metinden 3D'ye
Bir nesneyi doğal dilde tanımlayın ve Meshy'nin AI'sı doğrudan dokulu bir 3D model oluşturur — referans görseline gerek yok.
Özet
-
Doğal dilde tanımlayın ve AI doğrudan dokulu bir 3D model oluşturur.
-
Meshy 6'yı destekler. Meshy 6, 20 kredi karşılığında daha yüksek kaliteli çıktı üretir. Meshy 7 yalnızca Görselden 3D'ye modülünde mevcuttur.
-
En iyi kullanım alanları: konsept keşfi, hızlı prototipleme, referans görsellerin olmadığı senaryolar.
-
Kalite, promptun özgüllüğüne bağlıdır. Malzemeler, stil ve oranların detaylı tanımlamaları en iyi sonuçları verir.
-
Çıktı, ağ + temel dokuları içerir; AI Texturing ile daha da geliştirilebilir.
Ne Zaman Kullanılır
-
Bir fikriniz var ama referans görseliniz yok.
-
Hızlıca birden fazla tasarım yönünü keşfetmeniz gerekiyor.
-
Konsept varyantlarını toplu olarak üretmek istiyorsunuz.
Ne Zaman Kullanılmaz
-
Net bir referans görseliniz var → Görselden 3D'ye kullanın (daha hassas)
-
Belirli bir IP karakterine tam olarak uymanız gerekiyor → Görselden 3D'ye + çoklu görünüm referansları daha güvenilir
-
CAD hassasiyetinde mühendislik modellerine ihtiyacınız var → Meshy sanat/oyun varlıklarına yöneliktir
-
Beyin fırtınası ile yönlendirilmiş bir yaratıcı süreç istiyorsunuz → 3D Agent kullanın
Adım Adım
-
Sol kenar çubuğunda 3D Model modülüne gidin.
-
Metinden 3D'ye seçin.
-
Model versiyonunu seçin:
- Meshy 6: Yüksek kalite ve stabil yapı. 20 kredi, yaklaşık bir dakika.
-
Promptunuzu yazın:
-
Konuyu tanımlayın: "ortaçağ kalesi kulesi"
-
Malzeme/doku ekleyin: "yosunlu taş duvarlar"
-
Sanat stilini belirtin: "low-poly oyun sanat stili"
-
Ölçeği belirtin: "yaklaşık 3 metre yüksekliğinde"
-
-
Çıktı kalitesini seçin: Standart veya Smart Topology.
-
Oluştur düğmesine tıklayın ve bekleyin, genellikle bir dakikadan az sürer.
-
Sonucu 3D önizleyicide inceleyin.
-
Son işlemeye devam edin veya doğrudan dışa aktarın.

Ayarlar ve Tavizler
| Ayar | Seçenekler | Taviz |
|---|---|---|
| Çıktı Kalitesi | Standart / Smart Topology | Standart: daha fazla detay ve yüzey. Smart Topology: daha az yüzey, daha hızlı, oyunlar için daha iyi. |
| Sanat Stili | Promptta belirtilir | "gerçekçi" yüksek detay üretir. "stilize/çizgi film" daha temiz topology sağlar. |
Örnekler
Başarı Örneği:
-
Prompt: "camdan görünen dişlilerle detaylı bir steampunk cep saati, pirinç ve bakır malzemeler, gerçekçi stil"
-
Sonuç: Doğru dişli detaylarıyla temiz ağ, PBR metalik dokular, ~25K yüzey.
Başarısızlık Örneği:
-
Prompt: "saat"
-
Sonuç: Belirsiz — minimal detaylı, düz dokularla bir kol saati oluşturur.
-
Çözüm: Tür, malzemeler, stil ve görünen özellikler hakkında spesifik olun.
Sorun giderme
| Belirti | Sebep | Çözüm |
|---|---|---|
| Model tanıma uymuyor | Prompt çok belirsiz | Detay ekleyin: malzemeler, stil, bakış açısı, renkler |
| Modelde yüzen parçalar var | Prompt birden fazla ayrı nesne tanımlıyor | Tek bir konuya odaklanın; karmaşık sahneler için Sahne Kompozisyonu kullanın |
| Zayıf topology (aşırı üçgenler) | Normal AI üretim davranışı | Topology'yi optimize etmek için Yeniden ağ kullanın |
| Görünür doku dikişleri | UV yerleşimi sorunları | Dokuları yeniden oluşturmak için AI Texturing kullanın |
SSS
- Meshy'de Metinden 3D'ye nasıl çalışır?
- Bir nesneyi doğal dilde tanımlayın ve Meshy'nin AI'sı doğrudan dokulu bir 3D model oluşturur — referans görseline gerek yok.
- İyi bir metinden 3D'ye promptu nasıl yazılır?
- Konu, malzeme/doku, sanat stili ve teknik özellikleri birleştirin, örn. "ortaçağ kalesi kulesi, yosunlu taş duvarlar, low-poly oyun sanatı."
- Metinden 3D'ye kaç krediye mal olur?
- Tam bir Metinden 3D'ye üretimi, ağ ve doku aşamaları dahil 20 krediye mal olur.
- Metinden 3D'ye için Meshy 7'yi kullanabilir miyim?
- Şu anda değil. Meshy 7 bir görselden 3D'ye modelidir ve Görselden 3D'ye modülünde mevcuttur.
- Metinden 3D'ye negatif bir prompt kullanabilir miyim?
- Evet — istenmeyen özellikleri kaldırmak için "arka plan öğeleri yok" veya "metin veya etiket yok" gibi hariç tutmalar ekleyin.
İlgili Bağlantılar
-
Görselden 3D'ye — Görsel referansla alternatif üretim yöntemi
-
3D Agent — Metin tabanlı 3D oluşturma için konuşma yaklaşımı
-
Prompting Guide — Detaylı prompt yazma teknikleri