Görselden 3D'ye
Bir görsel yükleyin ve Meshy'nin AI'si, görsel referansınıza uygun dokulu bir 3D model oluşturur — yalnızca metin istemlerinden daha hassas.
Özet
-
Bir görsel yükleyin ve AI, karşılık gelen dokularla bir 3D model oluşturur.
-
İki model türü: Maksimum detay için Standart ve optimize edilmiş, oyun için hazır ağlar için Smart Topology.
-
Zengin kontrol parametreleri: Görsel Geliştirme, Çoklu Görünüm Görsellerden 3D'ye, Poz kontrolü.
-
Metinden 3D'ye'den daha hassas — görsel bir referans, AI'ye net bir oluşturma hedefi verir.
-
Lisans seçenekleri: CC BY 4.0 (Ücretsiz plan) veya Özel (Pro ve üstü).
Ne Zaman Kullanılır
-
3D'ye dönüştürmek için konsept sanatı, fotoğraflar veya elle çizilmiş eskizleriniz var.
-
Belirli bir görsel tasarımı tam olarak eşleştirmeniz gerekiyor.
-
Gerçek zamanlı veya web 3D için optimize edilmiş, oyun için hazır varlıklar istiyorsunuz.
Ne Zaman Kullanılmaz
-
Referans görseliniz yok → Metinden 3D'ye kullanın veya AI Görsel Üretimi ile bir referans oluşturun.
-
Önce ne yaratacağınızı beyin fırtınası yapmak istiyorsunuz → 3D Agent kullanın.
-
Yüksek sadakatli yeniden yapılandırma için çok açılı fotoğraflarınız var → Çoklu Görünüm Görsellerden 3D'ye kullanın.
Adım Adım
-
3D Model modülüne gidin → Görselden 3D'ye.
-
Görselinizi yükleyin:
-
JPG, PNG formatlarını destekler.
-
Önerilen: net konu, basit arka plan, çözünürlük ≥ 512×512.
-
Karmaşık arka planlar için önce AI Arka Plan Kaldırma kullanın.
-
-
Çıkış Kalitesini Seçin: Standart (yüksek detay) veya Smart Topology (oyunlar ve gerçek zamanlı için optimize edilmiş).
-
Parametreleri yapılandırın:
-
Çoklu görünüm: Farklı açılardan birden fazla görselden daha eksiksiz bir 3D model oluşturun.
-
Poz Kontrolü: Oluşturulan model için pozu belirtin (insansı modeller).
-
Görsel Geliştirme: AI'nin giriş görsel kalitesini artırmasına izin vermek için etkinleştirin.
-
-
Oluştur'a tıklayın ve bekleyin (~1 dakika).
-
3D önizleyicide sonucu tüm açılardan döndürün ve inceleyin.
-
Son işleme geçin veya indirin.

Smart Topology
Smart Topology, gerçek üretim hatları için oluşturulmuş bir moddur: oyun geliştirme, gerçek zamanlı render ve web tabanlı 3D.
İki model mevcuttur:
-
Meshy T2. Oyun varlıkları için en hızlısı. 5 kredi, yaklaşık 2 saniye. Mevcut varsayılan.
-
Meshy T1. Mevcut iş akışlarıyla uyumluluk için tutulan Legacy model. 20 kredi, yaklaşık 3 dakika.
| Model | Krediler | Oluşturma süresi |
|---|---|---|
| Meshy T2 | 5 | Yaklaşık 2 saniye |
| Meshy T1 | 20 | Yaklaşık 3 dakika |
Elde ettikleriniz:
-
Yerel parça segmentasyonu: model temiz, doğru parçalara ayrılmış olarak gelir, böylece her parçayı kendi başına seçebilir, yeniden doku ekleyebilir veya animasyon yapabilirsiniz, tek bir birleşik ağ ile uğraşmak yerine.
-
Hızlı yineleme: görselden ağa yaklaşık 10 saniye, tek oturumda birkaç versiyon denemek için yeterince hızlı.
-
Tam poligon sayısı kontrolü: hafif web ve mobil varlıklardan daha ayrıntılı gerçek zamanlı modellere kadar 100 ila 15.000 poligon arasında bir hedef belirleyin.
Neden önemli:
-
Daha temiz topology daha öngörülebilir şekilde deforme olur, bu nedenle rigging ve animasyon daha iyi davranır.
-
Kontrol edilebilir, düşük poligon sayısı, varlıkları performans düşüşü olmadan doğrudan motorunuza bırakacak kadar hafif tutar.
-
Segmentli parçalar, bir malzemeyi değiştirmek veya bir bileşeni ayarlamak gibi aşağı akış düzenlemelerini çok daha kolay hale getirir.
Maksimum yüzey detayı için Standart'ı seçin, render veya vitrinler için ve topology bir kısıtlama değilse.
Çoklu Görünüm Görsellerden 3D'ye
Farklı açılardan birden fazla görsel yükleyin ve AI, tüm bakış açılarını birleştirerek daha eksiksiz bir 3D model oluşturur.
-
Önerilen açı kombinasyonları: Ön + Yan + Arka + 3/4 görünüm
-
Tutarlılık gereksinimi: Tüm görseller aynı nesneye ait olmalı, benzer aydınlatma koşullarına sahip olmalı
-
Avantaj: Arka ve yan detaylar daha doğru, AI "tahminini" azaltır
Özel Poz
3D karakterinizin pozunu oluşturma sırasında tamamen kontrol edin. Giriş görselinden varsayılan poza güvenmek yerine, karakterinizin hangi duruşta oluşturulacağını tam olarak tanımlayabilirsiniz.
Nasıl çalışır:
-
Bir karakter görseli yükleyin.
-
Poz Seç → Özel Poz.
-
Başlangıç noktası olarak 6 ön ayarlı pozdan birini seçin veya her eklemi manuel olarak ayarlayın (sürükleyin, döndürün, ince ayar yapın) tam kontrol için.
-
Oluştur'a tıklayın — karakter tam olarak belirlediğiniz pozda oluşturulacaktır.

Özel Poz ne zaman kullanılır:
-
Projeniz için belirli bir poza ihtiyacınız var (aksiyon duruşu, oturma, rigging için T-pozu) ancak referans görseliniz farklı bir poz gösteriyor.
-
Farklı referans görselleri yeniden yüklemeden aynı karakteri birden fazla pozda oluşturmak istiyorsunuz.
-
Animate'de aşağı akış rigging için bir T-pozu veya A-pozu çıktısına ihtiyacınız var, ancak konsept sanatınız dinamik bir poz gösteriyor.
İpuçları:
-
Animate ile en iyi sonuçlar için (otomatik rig + animasyon ön ayarları), pozu T-pozu veya A-pozu olarak ayarlayın.
-
Özel Poz, insansı karakterler için geçerlidir. İnsansı olmayan konular, giriş görselinde gösterildiği gibi pozu kullanır.
Ayarlar ve Tavizler
| Ayar | Seçenekler | Taviz |
|---|---|---|
| Çıkış Kalitesi | Standart / Smart Topology | Standart daha fazla detaya sahiptir; Smart Topology gerçek zamanlı render için daha iyidir |
| Görsel Geliştirme | Açık / Kapalı | Açık: AI, görsel kalitesini artırmak için ön işlem yapar; Kapalı: orijinali korur, yüksek kaliteli girdiler için en iyisi |
| Çoklu görünüm | Tek / Çoklu (2–8) | Çoklu daha doğrudur ancak hazırlanmış malzemeler gerektirir |
| Poz Kontrolü | Varsayılan / Özel | Özel poz, karakter tipi modeller için idealdir |
| Lisans | CC BY 4.0 / Özel | CC BY 4.0: Ücretsiz plan. Özel: Pro+, tam ticari kullanım |
Meshy 7
-
Meshy 7 nedir? Giriş görseliniz ile oluşturulan model arasındaki uyum etrafında inşa edilmiş en son görselden 3D'ye temel modelimizdir.
-
Meshy 7'nin avantajları nelerdir? Meshy 7, ifade, anatomi ve deri kıvrımları ile organik karakterleri; her parçanın konumunu koruduğu ve komşu parçaların ayrı kaldığı çok parçalı nesneleri; ve CNC ve lazer gravür için yeterince temiz oyma yazı ve kabartmaları işler.
Hizalama üç şey üzerinde ölçülür: genel oran, mekansal dağılım ve yüzey detayları. Hem tek görsel hem de dört görünüm girişi için geçerlidir.
-
Ultra Modu Yalnızca Meshy 7'de mevcuttur. Ultra Modu etkinleştirmek için oluşturma ayarlarında Ultra Modu anahtarını açın.
Ultra, bitmiş bir modele detay eklemek yerine, geometriyi daha yüksek hassasiyette yerel olarak üretir. Yalnızca geometriyi etkiler, dokuları değil.
Bir Ultra Modu oluşturma 25 krediye mal olur ve standart bir oluşturma işleminden biraz daha uzun, yaklaşık bir dakika sürer.
Ultra Modu yeni piyasaya sürüldü. 3D baskı için oluşturuyorsanız, ince detay ve baskı davranışı standart oluşturma işleminden farklı olabileceğinden, baskıdan önce sonucu gözden geçirin.
Örnekler
Başarı Örneği:
-
Giriş: Beyaz arka planda bir spor ayakkabının net ön görünüm fotoğrafı, Meshy 7, Standart.
-
Sonuç: Doğru oranlara sahip, detaylı taban deseni ve temiz dokularla doğru 3D spor ayakkabı.
Başarısızlık Örneği:
-
Giriş: Birden fazla nesne içeren, karışık arka planlı tam sahne fotoğrafı.
-
Sonuç: AI, birden fazla nesneyi bir bozulmuş ağa birleştirir.
-
Çözüm: Tek bir nesneye kırpın, arka planı kaldırın, temiz bir referans kullanın.
Sorun Giderme
| Belirti | Sebep | Çözüm |
|---|---|---|
| Arka detaylar eksik veya yanlış | Tek görsel arka bilgi sağlamıyor | Arka açı referanslarıyla Çoklu Görünüm Görsellerden 3D'ye kullanın |
| Model oranları bozuk | Fotoğrafta ciddi perspektif bozulması | Yakın ortografik projeksiyon veya telefoto lens ile fotoğraflar kullanın |
| Oluşturma görsel detayları göz ardı ediyor | Görsel çözünürlüğü çok düşük | Görsel Geliştirmeyi etkinleştirin veya daha yüksek çözünürlüklü bir giriş sağlayın |
| Model yüzeyinde siyah lekeler | Giriş görselinde gölgeler veya karanlık alanlar var | Eşit aydınlatılmış fotoğraflar kullanın veya önce bir 2D düzenleyicide aydınlatmayı düzeltin |
SSS
- Bir fotoğrafı 3D modele nasıl dönüştürürüm?
- 3D Model → Görselden 3D'ye açın, net bir görsel yükleyin, Meshy 7'yi seçin, seçenekleri yapılandırın ve yaklaşık 1-2 dakika içinde oluşturun.
- Görselden 3D'ye için hangi görsel en iyi çalışır?
- Basit bir arka planda net tek konu, 512×512 veya daha yüksek; en iyi doğruluk için yoğun arka planları önce kaldırın.
- Görselden 3D'ye, Metinden 3D'ye'den daha mı doğru?
- Evet. Görsel bir referans, AI'ye net bir hedef verir, bu nedenle Görselden 3D'ye tasarımınızı daha hassas bir şekilde eşleştirir.
- Belirli bir pozda model oluşturabilir miyim?
- Evet. 6 ön ayardan birini seçmek veya eklemleri manuel olarak ayarlamak için Özel Poz'u kullanın — aşağı akış rigging için bir T-pozu veya A-pozu ayarlayın.
- Aynı nesnenin birden fazla fotoğrafını kullanabilir miyim?
- Evet. Çoklu Görünüm Görsellerden 3D'ye, daha eksiksiz ve doğru bir model için ön, yan, arka ve 3/4 görünümleri birleştirir.
İlgili Bağlantılar
-
Metinden 3D'ye — Referans görsel olmadan oluşturun
-
3D Agent — 3D dönüşüm için konseptleri seçmeden önce sohbet yoluyla fikirleri keşfedin
-
Toplu Görsellerden 3D'ye — Birden fazla varlığı aynı anda işleyin