журнал изменений
Просмотрите все последние функции и обновления веб-приложения Meshy.
Июль 2026
Генерация 3D-моделей
- Добавлен Smart Topology, новая AI-модель для Изображение в 3D, которая генерирует низкополигональные модели с сегментацией частей и контролируемым количеством полигонов.
- Генерация текстур теперь поддерживает разрешение 8K для карт базового цвета, с новым алгоритмом диффузии многовидового состояния, который передает тонкие детали на реалистичных текстурах и более чисто убирает освещение.
- Помощник Prompt был отменен. Поддержка написания prompt теперь осуществляется агентом 3D.
Постобработка 3D-моделей
- Авторазделение теперь доступно для 3D-печати. Оно разделяет модель на водонепроницаемые, печатные части примерно за 40 секунд. Части могут быть автоматически расположены на платформе и экспортированы в ваш слайсер в один клик.
- Добавлена функция Text to Motion для генерации анимаций для вашего привязанного персонажа из текстового prompt. Результаты могут быть сохранены в вашей библиотеке движений.
- Улучшена многоцветная печать с AI Optimize, уменьшая количество лишних цветов на сложных моделях для улучшения результатов печати.
Агент 3D
- Добавлен инструмент Inpaint, который перерисовывает выбранные кистью области изображения из текстового prompt.
- Фоны изображений теперь могут быть удалены в один клик.
Creative Lab
- Добавлены две новые категории: Горшок для растений и Террейн для настольных игр.
Июнь 2026
Агент 3D
Выпущен Meshy 3D Agent (Beta), первый в мире AI-агент для 3D-создания. Бета-версия охватывает:
- Создание от начала до конца в одном разговоре: мозговой штурм, пакетное создание визуальных концепций, генерация моделей с текстурами 4K и экспорт в DCC инструменты или слайсеры.
- Веб-поиск изображений для справки, результаты которого могут быть напрямую использованы в генерации.
- Встроенная база знаний, отвечающая на ваши вопросы о 3D-создании.
- Обмен только для чтения через ссылку, вход в систему не требуется.
Creative Lab
- Добавлены две новые категории: Витое яйцо и Золотой ботинок-брелок.
- Создания теперь автоматически сохраняются в панели актива и могут быть возобновлены для дальнейшего редактирования.
Интеграции DCC
- Добавлен Плагин для ZBrush, который отправляет модели из рабочей области Meshy в ZBrush в один клик как чистую OBJ геометрию.