Gambar ke 3D
Unggah gambar dan AI Meshy menghasilkan model 3D bertekstur yang sesuai dengan referensi visual Anda — lebih presisi daripada hanya menggunakan petunjuk teks.
TL;DR
-
Unggah gambar, dan AI menghasilkan model 3D yang sesuai dengan tekstur.
-
Dua jenis model: Standar untuk detail maksimum dan Smart Topology untuk mesh yang dioptimalkan dan siap untuk game.
-
Parameter kontrol yang kaya: Peningkatan Gambar, Gambar Multi-Tampilan ke 3D, Kontrol Pose.
-
Lebih presisi daripada Teks ke 3D — referensi visual memberikan AI target generasi yang jelas.
-
Opsi lisensi: CC BY 4.0 (Rencana gratis) atau Pribadi (Pro dan di atasnya).
Kapan Menggunakan
-
Anda memiliki seni konsep, foto, atau sketsa tangan untuk dikonversi ke 3D.
-
Anda perlu mencocokkan desain visual tertentu dengan tepat.
-
Anda ingin aset yang dioptimalkan dan siap untuk game untuk real-time atau web 3D.
Kapan TIDAK Menggunakan
-
Anda tidak memiliki gambar referensi → Gunakan Teks ke 3D atau buat referensi dengan AI Image Generation.
-
Anda ingin memikirkan apa yang akan dibuat terlebih dahulu → Gunakan 3D Agent.
-
Anda memiliki foto multi-sudut untuk rekonstruksi dengan fidelitas tinggi → Gunakan Gambar Multi-Tampilan ke 3D.
Langkah-demi-Langkah
-
Arahkan ke modul Model 3D → Gambar ke 3D.
-
Unggah gambar Anda:
-
Mendukung format JPG, PNG.
-
Direkomendasikan: subjek yang jelas, latar belakang sederhana, resolusi ≥ 512×512.
-
Untuk latar belakang yang kompleks, gunakan Penghapusan Latar Belakang AI terlebih dahulu.
-
-
Pilih Kualitas Output: Standar (detail tinggi) atau Smart Topology (dioptimalkan untuk game dan real-time).
-
Konfigurasi parameter:
-
Multi-Tampilan: Hasilkan model 3D yang lebih lengkap dari beberapa gambar pada sudut yang berbeda.
-
Kontrol Pose: Tentukan pose untuk model yang dihasilkan (model humanoid).
-
Peningkatan Gambar: Aktifkan untuk membiarkan AI meningkatkan kualitas gambar input.
-
-
Klik Hasilkan dan tunggu (~1 menit).
-
Putar dan tinjau hasilnya di pratinjau 3D dari semua sudut.
-
Lanjutkan ke pasca-pemrosesan atau unduh.

Smart Topology
Smart Topology adalah mode generasi yang dibangun untuk jalur produksi nyata: pengembangan game, rendering real-time, dan 3D berbasis web.
Dua model tersedia:
-
Meshy T2. Tercepat untuk aset game. 5 kredit, sekitar 2 detik. Default saat ini.
-
Meshy T1. Model Legacy, disimpan untuk kompatibilitas dengan alur kerja yang ada. 20 kredit, sekitar 3 menit.
| Model | Kredit | Waktu generasi |
|---|---|---|
| Meshy T2 | 5 | Sekitar 2 detik |
| Meshy T1 | 20 | Sekitar 3 menit |
Apa yang Anda dapatkan:
-
Segmentasi bagian asli: model datang terpisah menjadi bagian-bagian yang bersih dan akurat, sehingga Anda dapat memilih, me-retekstur, atau menganimasikan setiap bagian secara mandiri daripada berjuang dengan satu mesh yang menyatu.
-
Iterasi cepat: sekitar 10 detik dari gambar ke mesh, cukup cepat untuk mencoba beberapa versi dalam satu sesi.
-
Kontrol jumlah poligon penuh: tetapkan target di mana saja dari 100 hingga 15.000 poligon, dari aset web dan mobile yang ringan hingga model real-time yang lebih detail.
Mengapa ini penting:
-
Topologi yang lebih bersih terdeformasi lebih dapat diprediksi, sehingga rigging dan animasi berperilaku lebih baik.
-
Jumlah poligon yang dapat dikontrol dan rendah menjaga aset tetap ringan untuk dimasukkan langsung ke dalam mesin Anda tanpa mengurangi kinerja.
-
Bagian yang tersegmentasi memudahkan pengeditan hilir, seperti menukar material atau menyesuaikan satu komponen.
Pilih Standar sebagai gantinya ketika Anda menginginkan detail permukaan maksimum untuk render atau pameran dan topologi bukanlah kendala.
Gambar Multi-Tampilan ke 3D
Unggah beberapa gambar dari sudut yang berbeda, dan AI menggabungkan semua sudut pandang untuk menghasilkan model 3D yang lebih lengkap.
-
Kombinasi sudut yang direkomendasikan: Depan + Samping + Belakang + Tampilan 3/4
-
Persyaratan konsistensi: Semua gambar harus dari objek yang sama, dengan kondisi pencahayaan yang serupa
-
Keuntungan: Detail belakang dan samping lebih akurat, mengurangi "tebakan" AI
Pose Kustom
Ambil kendali penuh atas pose karakter 3D Anda selama generasi. Alih-alih mengandalkan pose default dari gambar input, Anda dapat menentukan posisi tepat karakter Anda akan dibuat.
Cara kerjanya:
-
Unggah gambar karakter.
-
Pilih Pose → Pose Kustom.
-
Pilih dari 6 pose preset sebagai titik awal, atau sesuaikan setiap sendi secara manual (seret, putar, perbaiki) untuk kontrol total.
-
Klik Hasilkan — karakter akan dibuat dalam pose tepat yang Anda tetapkan.

Kapan menggunakan Pose Kustom:
-
Anda memerlukan pose tertentu untuk proyek Anda (pose aksi, duduk, T-pose untuk rigging) tetapi gambar referensi Anda menunjukkan pose yang berbeda.
-
Anda ingin menghasilkan karakter yang sama dalam beberapa pose tanpa mengunggah ulang gambar referensi yang berbeda.
-
Anda memerlukan output T-pose atau A-pose untuk rigging hilir di Animate, tetapi seni konsep Anda menunjukkan pose dinamis.
Tips:
-
Untuk hasil terbaik dengan Animate (auto-rig + preset animasi), atur pose ke T-pose atau A-pose.
-
Pose Kustom berlaku untuk karakter humanoid. Subjek non-humanoid menggunakan pose seperti yang ditunjukkan dalam gambar input.
Pengaturan & Pertukaran
| Pengaturan | Opsi | Pertukaran |
|---|---|---|
| Kualitas Output | Standar / Smart Topology | Standar memiliki lebih banyak detail; Smart Topology lebih baik untuk rendering real-time |
| Peningkatan Gambar | Aktif / Nonaktif | Aktif: AI memproses awal untuk meningkatkan kualitas gambar; Nonaktif: mempertahankan asli, terbaik untuk input berkualitas tinggi |
| Multi-Tampilan | Tunggal / Banyak (2–8) | Banyak lebih akurat tetapi memerlukan material yang disiapkan |
| Kontrol Pose | Default / Kustom | Pose kustom ideal untuk model tipe karakter |
| Lisensi | CC BY 4.0 / Pribadi | CC BY 4.0: Rencana gratis. Pribadi: Pro+, penggunaan komersial penuh |
Meshy 7
-
Apa itu Meshy 7? Model dasar terbaru kami untuk gambar ke 3D, dibangun di sekitar keselarasan antara gambar input Anda dan model yang dihasilkan.
-
Apa keuntungan dari Meshy 7? Meshy 7 menangani karakter organik dengan ekspresi, anatomi, dan lipatan kulit; objek multi-bagian di mana setiap bagian mempertahankan posisinya dan bagian yang berdekatan tetap terpisah; dan huruf terukir serta relief yang cukup bersih untuk CNC dan ukiran laser.
Keselarasan diukur pada tiga hal: proporsi keseluruhan, distribusi spasial, dan detail permukaan. Ini berlaku untuk input gambar tunggal dan empat tampilan.
-
Mode Ultra Tersedia hanya di Meshy 7. Aktifkan toggle Mode Ultra di pengaturan generasi untuk mengaktifkannya.
Ultra menghasilkan geometri dengan presisi lebih tinggi secara native, daripada menambahkan detail ke model yang sudah jadi. Ini hanya mempengaruhi geometri, bukan tekstur.
Generasi Mode Ultra memerlukan 25 kredit dan memakan waktu sekitar satu menit, sedikit lebih lama daripada generasi standar.
Mode Ultra baru dirilis. Jika Anda menghasilkan untuk pencetakan 3D, tinjau hasilnya sebelum mencetak, karena detail halus dan perilaku cetak dapat berbeda dari generasi standar.
Contoh
Contoh Sukses:
-
Input: Foto tampak depan yang jelas dari sepatu sneaker di latar belakang putih, Meshy 7, Standar.
-
Hasil: Sepatu sneaker 3D yang akurat dengan proporsi yang benar, pola sol yang detail, tekstur yang bersih.
Contoh Kegagalan:
-
Input: Foto adegan penuh dengan beberapa objek, latar belakang berantakan.
-
Hasil: AI menggabungkan beberapa objek menjadi satu mesh yang terdistorsi.
-
Perbaikan: Potong ke satu objek, hapus latar belakang, gunakan referensi yang bersih.
Pemecahan Masalah
| Gejala | Penyebab | Perbaikan |
|---|---|---|
| Detail belakang hilang atau salah | Gambar tunggal tidak memberikan info belakang | Gunakan Gambar Multi-Tampilan ke 3D dengan referensi sudut belakang |
| Proporsi model terdistorsi | Distorsi perspektif yang parah dalam foto | Gunakan foto dengan proyeksi hampir ortografis atau lensa telefoto |
| Generasi mengabaikan detail gambar | Resolusi gambar terlalu rendah | Aktifkan Peningkatan Gambar atau berikan input dengan resolusi lebih tinggi |
| Bercak hitam pada permukaan model | Gambar input memiliki bayangan atau area gelap | Gunakan foto yang diterangi secara merata, atau perbaiki pencahayaan di editor 2D terlebih dahulu |
FAQ
- Bagaimana cara mengonversi foto menjadi model 3D?
- Buka Model 3D → Gambar ke 3D, unggah gambar yang jelas, pilih Meshy 7, konfigurasikan opsi, dan hasilkan dalam waktu sekitar 1–2 menit.
- Gambar apa yang paling cocok untuk Gambar ke 3D?
- Subjek tunggal yang jelas di latar belakang sederhana pada 512×512 atau lebih tinggi; hapus latar belakang yang sibuk terlebih dahulu untuk akurasi terbaik.
- Apakah Gambar ke 3D lebih akurat daripada Teks ke 3D?
- Ya. Referensi visual memberikan AI target yang jelas, sehingga Gambar ke 3D lebih cocok dengan desain Anda.
- Bisakah saya menghasilkan model dalam pose tertentu?
- Ya. Gunakan Pose Kustom untuk memilih dari 6 preset atau sesuaikan sendi secara manual — atur T-pose atau A-pose untuk rigging hilir.
- Bisakah saya menggunakan beberapa foto dari objek yang sama?
- Ya. Gambar Multi-Tampilan ke 3D menggabungkan tampilan depan, samping, belakang, dan 3/4 untuk model yang lebih lengkap dan akurat.
Tautan Terkait
-
Teks ke 3D — Hasilkan tanpa gambar referensi
-
3D Agent — Jelajahi ide melalui obrolan sebelum memilih konsep untuk konversi 3D
-
Batch Images to 3D — Proses beberapa aset sekaligus