Registro de cambios

Consulta todas las funciones y actualizaciones más recientes de la Meshy API y los plugins.


Septiembre 2026

Sep 3

  • La API de Creative Lab Lamp en la etapa de prototipo ahora devuelve un modelo 3D: POST /prototype convierte la imagen conceptual en una pantalla de lámpara hueca en GLB, y el objeto de tarea de prototipo gana model_urls.glb y thumbnail_url junto con image_urls. La etapa de construcción ejecuta únicamente el procesador de lámpara sobre ese modelo y ahora produce una pantalla de lámpara con el fondo abierto y una placa base para el accesorio de la fuente de luz. Los Precios se ajustan según el trabajo: el prototipo cuesta 30 créditos y la construcción 6 créditos (anteriormente 6 y 30). Se eliminó el parámetro text del prototipo — image_url es obligatorio.

Sep 1

  • Se añadió el parámetro ultra_mode a la API de Multi-imagen a 3D: habilita la generación Ultra en ai_model meshy-7 (o latest) para obtener una geometría de mayor fidelidad con detalles de superficie más finos, por 5 créditos adicionales — el mismo paso Ultra que ofrece la API de Imagen a 3D, ahora disponible con entradas Multivista.
  • Se eliminó meshy-t1 de los valores documentados de ai_model para el model_type Smart Topology de la API de Imagen a 3D. Smart Topology ahora solo documenta meshy-t2; las nuevas integraciones deberían usar este en su lugar. Se planea la obsolescencia de Meshy T1 — si tu integración actualmente envía ai_model: "meshy-t1", migra a meshy-t2.

Agosto 2026

Aug 28

  • Se agregó la API de Uso para equipos Studio y Enterprise: exporta programáticamente el historial de uso de tareas de la API — endpoint, estado, marcas de tiempo, la clave de API que ejecutó cada tarea, y consumed_credits — con paginación estándar y filtros de ventana de tiempo, endpoint y estado, para el seguimiento de costos y sistemas financieros.

Aug 26

  • La API de Animación ahora acepta motion_task_id — aplica un clip de movimiento generado con la API de Texto a Movimiento sobre tu personaje bípedo con rig, como alternativa a un action_id preestablecido. Mismos 3 créditos por tarea.

Aug 24

  • Se amplió la compatibilidad de aspect_ratio para gpt-image-2 en las APIs de Texto a imagen e Imagen a imagen para añadir 16:9 y 9:16. gpt-image-2 ahora acepta 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 y 2:3; 4:3 y 3:4 siguen sin ser compatibles con este modelo.

Aug 21

  • Se agregó la API de Texto a Movimiento: genera un clip de movimiento de personaje a partir de una descripción en lenguaje natural, sin necesidad de un modelo de personaje. Elige el mode prime (10 créditos, salida en FBX) para la máxima calidad o el mode swift (3 créditos, salida en BVH) para una generación rápida y económica, con duraciones de clip de 2 a 10 segundos.

Aug 20

  • Se agregó el parámetro style a la API de impresión multicolor: elige realistic (predeterminado) para colores fieles a la textura, o cartoon para regiones de color planas y uniformes, y un 3MF más pequeño.
  • Se agregó el parámetro remove_background a todos los endpoints de prototipos de Creative Lab — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet y Lamp. Configura remove_background: true para recibir la imagen del prototipo como un PNG RGBA transparente con el fondo eliminado.

Aug 18

  • Se agregó el parámetro texture_image_urls a la API de Multi-imagen a 3D: proporciona de 1 a 4 imágenes del mismo objeto para guiar el texturizado, en lugar de un único texture_image_url. Requiere ai_model meshy-7 o latest, y es independiente de image_urls — las dos listas pueden contener imágenes diferentes y un número diferente de imágenes.

Aug 17

  • Se agregó el parámetro remove_background a la API de Texto a imagen y a la API de Imagen a imagen. Establece remove_background: true para recibir la imagen generada como un PNG RGBA transparente con el fondo eliminado.

13 de agosto

  • Se agregó ai_model: "meshy-7" a la API de Texto a 3D: nuestro modelo de generación 3D más reciente, con una geometría de mayor fidelidad que Meshy 6. También introduce el parámetro ultra_mode en la tarea de vista previa, que habilita la generación Ultra para un detalle de superficie aún más fino por 5 créditos adicionales. Para aplicar textura con Meshy 7, pasa ai_model: "meshy-7" en la tarea de refinamiento u omite ai_model por completo.
  • Se agregó el model_type de Smart Topology a la API de Texto a 3D. Configura model_type: "smart-topology" para generar con meshy-t2: topology más limpia, partes separadas de forma nativa, salida de triángulos y un número de caras que puedes establecer con target_polycount (de 100 a 15,000, con un valor predeterminado de 4,000). Una vista previa de Smart Topology cuesta 5 créditos en lugar de 20; consulta Precios. El model_type: "lowpoly" existente ahora está obsoleto, pero continúa dando servicio al tráfico por compatibilidad con versiones anteriores.

Aug 12

  • Se agregó ai_model: "meshy-7" a la API de Imagen a 3D: nuestro modelo de generación 3D más reciente, con geometría de mayor fidelidad que Meshy 6. También introduce el parámetro ultra_mode, que habilita la generación Ultra para un detalle de superficie aún más fino.
  • Se agregó ai_model: "meshy-7" a la API de Multi-imagen a 3D: el modelo de generación Multivista de Meshy, que se condiciona en todas tus vistas de entrada en conjunto y guía el texturizado a partir de ellas.
  • Se agregó ai_model: "meshy-7" a la API de Retexturizar: nuestro modelo de texturizado más reciente, con detalle de superficie más nítido y materiales PBR más limpios que Meshy 6. También introduce el parámetro multiview_image_urls: proporciona de 1 a 4 vistas ordenadas del mismo objeto para guiar el texturizado multivista.

Aug 4

  • Se amplió la compatibilidad de entrada de model_url a .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para los endpoints de Analizar imprimibilidad y Reparar imprimibilidad (anteriormente .glb, .stl, .obj). Reparar imprimibilidad devuelve el activo reparado en su formato de entrada.

July 2026

Jul 27

  • Nueva Creative Lab — Brick Figure API: convierte una foto en una minifigura 3D coleccionable de estilo bloques. El mismo flujo de trabajo de dos etapas que la Figure APIprototype (6 créditos) genera una imagen conceptual estilizada, build (30 créditos) la convierte en un modelo 3D con textura y salidas en GLB y OBJ + MTL. Consulta Precios para el desglose completo.

22 de julio

  • Nuevo Creative Lab — Keycap API: convierte una foto en un keycap de teclado mecánico personalizado a todo color. Flujo de trabajo en dos etapas: prototype (12 créditos) genera un render de diseño del keycap terminado, y luego build (50 créditos) convierte el diseño que elijas (mediante candidate_id) en un modelo 3D de keycap con textura, con salidas en paquete GLB y OBJ, exportado a escala real en milímetros. Actualmente admite la base estándar Cherry MX 1u (cherry-mx-1x1-r1); se planean más tamaños estándar. Consulta Precios para ver el desglose completo.

Jul 21

  • Ahora admitimos texturas base color de 8K mediante un nuevo parámetro texture_resolution (2k / 4k / 8k) en los endpoints Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D Refine y Retexturizar. En 8k, los mapas PBR se generan a 4K y no se produce mapa de emisión. La generación de texturas de 8K cuesta 15 créditos (2k/4k se mantienen en 10). Consulta Precios.
  • El booleano hd_texture queda obsoleto en favor de texture_resolution; sigue siendo compatible y equivale a texture_resolution: "4k" por motivos de retrocompatibilidad.

20 jul

  • Nueva Creative Lab — Vinyl Figure API: convierte una foto en una figura coleccionable 3D de vinilo de cabeza grande. El mismo flujo de trabajo de dos etapas que la Figure APIprototype (6 créditos) genera una imagen conceptual con estilo, build (30 créditos) la convierte en un modelo 3D con textura y salidas en GLB y OBJ + MTL. Consulta Precios para ver el desglose completo.

13 jul

  • Se añadió un nuevo model_type de Smart Topology a la API de Imagen a 3D, que ofrece dos modelos mediante ai_model: meshy-t1 — el modelo low-poly actual — y meshy-t2 — un nuevo modelo con una topology más limpia, partes separadas de forma nativa, salida en triángulos y un recuento de caras que se puede establecer con target_polycount. meshy-t2 es el valor predeterminado bajo smart-topology. El model_type: lowpoly existente ahora está obsoleto, pero sigue atendiendo tráfico por compatibilidad con versiones anteriores.

Jul 7

  • Se añadió el parámetro aspect_ratio a la API de Imagen a imagen, para que puedas controlar la relación de aspecto de la imagen de salida al editar. Los valores permitidos son 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 para los modelos nano-banana y 1:1, 3:2, 2:3 para gpt-image-2. Es opcional; el valor predeterminado es 1:1 y no se puede combinar con generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Nueva página de documentación del API Playground: una consola interactiva para probar endpoints sin escribir código, y luego copiar el cURL, Python o JavaScript equivalente. Disponible en los planes Pro, Premium, Ultra, Studio y Enterprise.

Jun 15

  • Nueva API de Despliegue UV: genera una distribución UV de alta calidad para un modelo 3D existente — el paso previo necesario antes del texturizado, o para cualquier momento en que necesites una distribución UV limpia y sin solapamientos para herramientas posteriores. Toma un input_task_id (una tarea completada de Imagen a 3D, Texto a 3D o Remallado) o una model_url (solo .glb) y devuelve un «modelo blanco UV» con coordenadas UV completamente nuevas. 5 créditos por llamada. Admite mallas de hasta 40,000 caras (ejecuta primero Remesh si es más grande); las mallas de cuadriláteros y n-gonos se trianguladan durante la generación de UV.

Jun 12

  • Se actualizó el precio de compilación de la Creative Lab API a 30 créditos por llamada para Keychain, Fridge Magnet y Figure (anteriormente 20). Lamp permanece sin cambios en 30 créditos. El precio del prototipo permanece sin cambios en 6 créditos por imagen. Consulta Pricing para ver el desglose completo.

Jun 5

  • Se añadió el parámetro opcional alpha_thumbnail a las APIs de Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh y Repair Printability. Cuando se establece en true, la tarea además renderiza una versión con fondo transparente (RGBA) de la vista previa y la devuelve bajo el nuevo campo de respuesta alpha_thumbnail_url. El campo existente thumbnail_url no cambia. El valor predeterminado es false.

Jun 1

  • Nuevas API de Creative Lab: una familia de endpoints con alcance de producto que convierten una foto de origen (o un prompt de texto) en un producto de consumo listo para impresión 3D. Cuatro productos en el lanzamiento: Keychain, Fridge Magnet, Figure y Lamp. Cada uno sigue un flujo de trabajo de dos etapas prototypebuild encadenadas mediante input_task_id, servido bajo URLs con alcance de producto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) con versionado por producto para que cada producto pueda evolucionar en líneas de versión independientes. Prototype: 6 créditos por llamada. Build: 30 créditos por llamada.

Mayo 2026

26 de mayo

  • Se añadió el parámetro multi_view_thumbnails a la API de Multi-imagen a 3D. Cuando se establece en true, la tarea renderiza adicionalmente cuatro miniaturas de vistas cardinales (frontal, derecha, trasera, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuesta thumbnail_urls. El campo existente thumbnail_url no se modifica. Esto añade aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.

22 de mayo

  • La funcionalidad de conversión y redimensionamiento de la API de Remallado ya está disponible como endpoints independientes de API de Convertir y API de Redimensionar. Los parámetros obsoletos en Remallado seguirán funcionando por compatibilidad retroactiva.

13 de mayo

  • Se añadió el parámetro multi_view_thumbnails a la API de Imagen a 3D. Cuando se establece en true, la tarea renderiza además cuatro miniaturas de vistas cardinales (frontal, derecha, trasera, izquierda) y las devuelve en el nuevo campo de respuesta thumbnail_urls. El campo thumbnail_url existente no se modifica. Añade aproximadamente 3 segundos a la latencia de la tarea.

12 de mayo

  • Se añadió el parámetro resize_longest_side a la API de Remallado. Redimensiona el modelo de manera que la dimensión más larga del cuadro delimitador sea igual al valor especificado en metros. Es mutuamente excluyente con resize_height y auto_size.

11 de mayo

7 de mayo

  • Nueva API de Analizar imprimibilidad: Analiza una tarea de Meshy completada con éxito —o cualquier URL de modelo 3D— para verificar su preparación para impresión 3D FDM. Patrón asíncrono de creación + streaming: POST devuelve un task_id, luego GET / el stream SSE devuelven métricas de estanqueidad (watertightness), volumen, agujeros y aristas non-manifold una vez que el estado es SUCCEEDED. Es gratuito, no consume créditos.
  • Nueva API de Reparar imprimibilidad: Repara un modelo 3D para lograr imprimibilidad FDM — corrige aristas non-manifold, caras degeneradas, agujeros y otros problemas de topology. Acepta un input_task_id de Meshy existente o una model_url (.glb, .stl, .obj). El formato de salida coincide con el de entrada. 10 créditos por tarea.

Abril 2026

Apr 27

  • Se añadió el campo consumed_credits a todas las respuestas de tareas en todos los endpoints de la API. Muestra la cantidad de créditos consumidos por cada tarea. El campo está presente para tareas en los estados PENDING, IN_PROGRESS y SUCCEEDED. Devuelve 0 para las tareas en FAILED (los créditos se reembolsan automáticamente en caso de fallo). Consulta Precios para conocer los costos en créditos de cada endpoint.

Apr 24

  • Se añadió el parámetro model_url al endpoint de impresión multicolor. Envía un modelo 3D con textura directamente (mediante URL o Data URI) en lugar de un input_task_id de una tarea previa de Meshy. Formatos compatibles: .glb, .fbx. Cuando se proporcionan tanto model_url como input_task_id, input_task_id tiene prioridad.

Apr 21

  • Se agregó el parámetro input_task_id a los endpoints Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Referencia directamente la salida de una tarea de Texto a imagen o Imagen a imagen completada en lugar de proporcionar image_url / image_urls. Cuando se proporcionan ambos, input_task_id tiene prioridad.

Apr 20

Apr 14

Apr 12

  • Se reestructuró la documentación de la API: se añadió agrupación de parámetros con campos dependientes, valores predeterminados en línea, insignias de obligatorio/obsoleto, subnavegación expandible, y se dividieron Multi-Imagen, Rigging y Animación en páginas separadas.

Marzo 2026

Apr 2

  • Se agregó soporte para el formato 3mf al parámetro target_formats en todos los endpoints (Imagen a 3D, Texto a 3D, Remallado, Retexturizar). Nota: 3MF es solo opcional y debe solicitarse explícitamente.
  • Nueva API de impresión multicolor: Convierte modelos 3D al formato 3MF multicolor para impresión 3D. Admite paletas de 1 a 16 colores con precisión configurable. 10 créditos por tarea.

20 de marzo

  • Se retiró el modelo de IA Meshy-4. Todas las solicitudes de API que utilicen meshy-4 ya no son compatibles. Por favor, migre a meshy-6 o latest.
  • Se agregaron los parámetros auto_size y origin_at a los endpoints de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D y Remallado. Cuando auto_size está habilitado, el servicio utiliza visión por IA para estimar la altura real y redimensionar el modelo automáticamente. origin_at establece la posición del origen (bottom o center). En la API de Remallado, auto_size es mutuamente excluyente con resize_height.

Mar 17


Febrero 2026

Feb 28

  • Se agregó el parámetro remove_lighting a las APIs de Imagen a 3D, Multi-imagen a 3D, Texto a 3D Refine y Retexturizar. Elimina los reflejos y las sombras de la textura de color base para obtener resultados más limpios bajo iluminación personalizada. Solo compatible con meshy-6 y latest. El valor predeterminado es true.
  • Las APIs de Retexturizar y Texto a 3D Refine ahora admiten meshy-6 como valor de ai_model para un texturizado completo con Meshy 6.

Feb 25

  • Se agregó el parámetro image_enhancement a las APIs de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D para los usuarios que deseen desactivar la optimización de la imagen de entrada y conservar la apariencia exacta de su entrada. Solo compatible con meshy-6 y latest. El valor predeterminado es true.

Feb 20

  • Se agregó el parámetro model_type a la API de Texto a 3D Preview para generar mallas low-poly optimizadas con polígonos más limpios.

Enero 2026

27 de enero

  • Se añadió documentación detallada de Modos de fallo para todos los endpoints de API, incluyendo códigos de error HTTP comunes (400, 401, 402, 404, 422, 429) y motivos de fallo de tareas. Esto ayuda a los desarrolladores a comprender y gestionar mejor los errores de la API.

26 de enero

  • La API de Multi-imagen a 3D ahora es compatible con Meshy-6 para la Generación de malla completa. El parámetro ai_model ahora acepta meshy-6, y latest se resuelve como Meshy 6.

Jan 22

  • Se marcó como obsoleto art_style para la API de Texto a 3D Preview (Meshy-6). El parámetro fue diseñado para modelos Legacy (Meshy-4 / Meshy-5) y se eliminará en una futura versión.
  • Se marcó como obsoleto enable_pbr para las API de Texto a 3D e Imagen a 3D cuando ai_model es meshy-4. Este parámetro se eliminará en una futura versión.
  • Se actualizó el valor predeterminado del parámetro should_remesh para Meshy-6 en las API de Texto a 3D e Imagen a 3D. El parámetro ahora tiene como valor predeterminado false para meshy-6, y true para otros modelos si no se especifica.

19 de enero

12 de enero

  • Se añadió un nuevo parámetro model_type a la API de Imagen a 3D para generar mallas low-poly optimizadas con polígonos más limpios.

Diciembre 2025

31 de diciembre

  • Se lanzó el API Playground, un espacio dedicado para que los desarrolladores exploren los parámetros de la API y prueben solicitudes directamente en el sitio web de Meshy.
  • Se presentaron la API de Texto a Imagen y la API de Imagen a Imagen, que permiten la generación de imágenes mediante IA a partir de indicaciones de texto y la edición de imágenes a partir de imágenes de referencia. Ambas APIs son compatibles con los modelos nano-banana y nano-banana-pro, con generación Multivista opcional.

Dec 22

  • El campo video_url en la respuesta de la API de Texto a 3D está ahora obsoleto y se eliminará en una futura versión.

Dec 04

  • Se agregó un nuevo parámetro pose_mode a las APIs de Text to 3D Preview, Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D. Este parámetro acepta a-pose, t-pose, o una cadena vacía (por defecto). El parámetro is_a_t_pose ahora está obsoleto en favor de pose_mode.

Noviembre 2025

Nov 24

  • Las APIs de Imagen a 3D y Multi-imagen a 3D añaden un parámetro opcional save_pre_remeshed_model y exponen model_urls.pre_remeshed_glb cuando se solicita una copia de seguridad previa al remallado.

Nov 06

  • La API de Texto a 3D Refine ahora admite ai_model = latest, que se resuelve como Meshy 6 Preview.
  • La API de Imagen a 3D ahora utiliza por defecto el texturizado de Meshy-6-preview cuando ai_model = latest y should_texture = true.
  • La API de Multi-imagen a 3D ahora admite ai_model = latest, ejecutando Meshy-6-preview para el texturizado por defecto mientras que la generación de malla sigue siendo Meshy-5.
  • La API de Retexturizar añade una opción latest para ai_model (Meshy-6-preview) y ahora la utiliza por defecto cuando se omite.

Nov 04

  • La API de Remallado ahora conserva las texturas de los modelos subidos.
  • La API de Retexturizar ahora conserva las texturas de los modelos subidos cuando la opción enable_original_uv está habilitada.

Octubre 2025

Oct 28

  • Se agregó el encabezado de respuesta x-api-version para indicar la versión actual del servidor de la API.

Oct 20

  • Se agregó un parámetro booleano opcional convert_format_only a la API de Remallado para admitir la conversión del formato del archivo del modelo de entrada únicamente.
  • Se agregó rigged_character_glb_url a la respuesta de The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Eliminar las APIs de text-to-voxel

Septiembre 2025

Sep 23

  • Se añadió una opción latest para ai_model en la API de Texto a 3D para usar Meshy 6 Preview.
  • Descuento temporal del 50% para las tareas de generación de Meshy-6-preview, quedando en 10 créditos, vigente hasta el 30 de septiembre de 2025. Después del período de descuento, el costo de las tareas de Meshy-6-preview volverá a los 20 créditos normales.

Sep 18

Sep 16

  • Se agregó una opción latest para ai_model en la API de Imagen a 3D para usar Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Se amplió el soporte de entrada de model_url a .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para Remallado y Retexturizar.

Agosto 2025

Aug 18

13 de agosto

  • Meshy 5 ya es estable para Texto a 3D e Imagen a 3D (ai_model: meshy-5), ofreciendo una calidad y consistencia mejoradas.

Julio de 2025

31 de jul


Junio 2025

Jun 25

  • Se agregó la API de Retexturizar, que permite a los usuarios retexturizar modelos 3D basándose en los últimos modelos de IA fundacionales de Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Se agregó documentación para Webhooks.

Jun 10

  • La API de Remallado ahora admite modelos en formato GLB codificados en base64 en el parámetro model_url mediante Data URI.

Mayo 2025

May 20

15 de mayo


Abril de 2025

29 de abril

  • Se introdujo la API de Multi-imagen a 3D, que permite generar modelos 3D a partir de 1 a 4 imágenes de entrada utilizando el modelo de IA meshy-5.
  • Se agregó la opción de modelo de IA meshy-5 a las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D. La etiqueta latest ahora también corresponde a meshy-5.

Apr 17

  • Se añadió el parámetro texture_image_url a las APIs de Imagen a 3D y Texto a 3D Refine, lo que permite a los usuarios guiar el proceso de generación de texturas con una imagen.

Marzo 2025

Mar 28

  • Se añadió el parámetro latest a las APIs de Texto a 3D e Imagen a 3D, lo que permite acceder a nuestros próximos modelos de IA avanzados para mejorar la calidad de generación.

Mar 14

  • La API de Texto a textura ahora admite modelos codificados en base64 en el parámetro model_url mediante Data URI, de manera similar al image_url en la API de Imagen a 3D.

Mar 06

  • Precios actualizados para las tareas de generación de la API:
    • Texto a 3D (Vista previa): Aumentó de 2 a 5 créditos por llamada
    • Texto a 3D (Refinado): Aumentó de 5 a 10 créditos por llamada
    • Imagen a 3D: Ahora 5 créditos sin textura, 15 créditos con textura
    • Texto a textura: Aumentó de 5 a 10 créditos por llamada
    • Texto a Voxel: Se mantiene en 5 créditos por llamada

Febrero 2025

Feb 18

  • Se agregó una clave de API en modo de prueba que permite a los desarrolladores probar la integración de la API sin consumir créditos. Todas las solicitudes válidas que usen esta clave devolverán los mismos resultados de tarea de muestra.

Feb 13

  • Cambios importantes:

    • La creación de tareas en el nivel gratuito finalizará el March 20, 2025. Después de esa fecha, todas las solicitudes de tareas de la API requerirán una suscripción de pago. Para mantener un acceso sin interrupciones, recomendamos actualizar antes de la fecha límite.
    • Usa el código de cupón APIACCESS para disfrutar de un 40% de descuento. ¡Gracias por estar con nosotros!
  • Se agregaron endpoints de streaming Server-Sent Events (SSE) para actualizaciones de tareas en tiempo real:

Feb 6

  • Se agregó el parámetro texture_prompt a las APIs de Imagen a 3D y Text to 3D Refine, lo que permite a los usuarios guiar el proceso de generación de textura con un prompt de texto.

Enero 2025

Jan 23

Jan 14

  • Se ha declarado obsoletas las API heredadas de Texto a 3D e Imagen a 3D basadas en los modelos de IA Meshy-3.

Jan 07


December 2024

Dec 19

  • Se han añadido las API de Remallado, que permiten a los usuarios remallar y exportar modelos 3D existentes generados por otras API de Meshy a diversos formatos.
  • Se han actualizado los límites de recuento de polígonos de nuestras API a un rango de 100-300,000 para los usuarios Premium.

Dec 12

  • Se declaró obsoleta la propiedad model_url en todos los objetos de respuesta.
  • Se separó la API Legacy de Meshy-3 de la última API de Meshy-4.

Dec 10

  • Se añadió un parámetro enable_pbr a las API de Imagen a 3D y Text to 3D Refine.
  • Se añadió un parámetro should_texture a la API de Imagen a 3D.
  • Se declaró obsoleta la opción pbr en el parámetro art_style para la API de Text to 3D Preview al usar el modelo de IA meshy-4.
  • Se declaró obsoleta la opción low-poly en el parámetro art_style para la API de Text to 3D Preview.

Dec 5

Dec 3

  • Las APIs externas ahora usan el prefijo /openapi. Las rutas Legacy siguen siendo compatibles, pero recomendamos cambiar a las nuevas rutas.

Noviembre 2024

Nov 14