Nhật ký thay đổi
Xem tất cả các tính năng và cập nhật mới nhất cho ứng dụng web Meshy.
Tháng Bảy 2026
Tạo Mẫu 3D
- Đã thêm Smart Topology, một mô hình AI mới cho Ảnh sang 3D tạo ra các mẫu low-poly với phân đoạn phần tử và số lượng đa giác có thể kiểm soát.
- Tạo texture hiện hỗ trợ độ phân giải 8K cho bản đồ màu cơ bản, với một thuật toán khuếch tán đa góc nhìn mới giúp nắm bắt chi tiết hơn trên các texture thực tế và loại bỏ ánh sáng một cách sạch hơn.
- Đã ngừng Prompt Helper. Viết prompt hiện được xử lý bởi 3D Agent.
Hậu Kỳ Mẫu 3D
- Auto Split hiện có sẵn cho in 3D. Nó chia một mẫu thành các phần kín nước, có thể in chỉ trong khoảng 40 giây. Các phần có thể được tự động sắp xếp trên bảng dựng và xuất sang phần mềm cắt lớp của bạn chỉ trong một cú nhấp.
- Đã thêm Text to Motion để tạo hoạt ảnh cho nhân vật có rig từ một văn bản prompt. Kết quả có thể được lưu vào thư viện chuyển động của bạn.
- Đã cải thiện In Nhiều Màu bằng AI Tối Ưu, giảm bớt màu sắc dư thừa trên các mẫu phức tạp để có kết quả in tốt hơn.
3D Agent
- Đã thêm công cụ Inpaint để tô lại các khu vực được lựa chọn bằng bàn chải trong một hình ảnh từ một prompt văn bản.
- Nền hình ảnh hiện có thể được xóa chỉ trong một cú nhấp.
Creative Lab
- Đã thêm hai hạng mục mới: Chậu Cây và Địa Hình Bàn Cờ.
Tháng Sáu 2026
3D Agent
Đã phát hành Meshy 3D Agent (Beta), đại diện AI đầu tiên trên thế giới cho việc tạo 3D. Phiên bản Beta bao gồm:
- Tạo từ đầu đến cuối trong một cuộc trò chuyện: lên ý tưởng, tạo hàng loạt khái niệm thị giác, tạo mẫu với texture 4K, và nhập vào các công cụ DCC hoặc phần mềm cắt lớp.
- Tìm kiếm trên web cho các hình ảnh tham khảo, với kết quả có thể sử dụng trực tiếp trong việc tạo ra.
- Cơ sở kiến thức tích hợp trả lời các câu hỏi tạo 3D của bạn.
- Chia sẻ cuộc trò chuyện chỉ để đọc qua liên kết, không cần đăng nhập.
Creative Lab
- Đã thêm hai hạng mục mới: Trứng Xoắn và Móc Khóa Golden Boot.
- Các sáng tạo hiện được lưu tự động vào bảng tài sản và có thể tiếp tục chỉnh sửa thêm.
Tích Hợp DCC
- Đã thêm một plugin ZBrush gửi các mẫu từ không gian làm việc Meshy tới ZBrush chỉ trong một cú nhấp dưới dạng hình học OBJ sạch.