Rigging API:n låter dig programmera in ett skelett (armatur) till 3D-humanoida modeller, och binda nätet till det så att de är redo för animation. För att applicera animationer på en riggad karaktär, se Animation API.
Observera att programmerbar rigging för närvarande endast fungerar bra med standard humanoida (tvåbenta) assets med tydligt definierade lemmar och kroppsstruktur vid denna tidpunkt.
Detta endpoint tillåter dig att skapa en ny rigging-uppgift för en given 3D-modell. Vid framgångsrikt slutförande tillhandahåller den en riggad karaktär i standardformat och valfritt grundläggande gång-/springanimationer.
För närvarande är auto-rigging inte lämplig för följande modeller:
Otexturerade mesh
Icke-humanoida assets
Humanoida assets med oklar lem- och kroppsstruktur
När du använder input_task_id stöds inte modeller med mer än 300,000 ytor för rigging. Vänligen använd Remesh API för att minska antalet ytor innan rigging.
När du använder model_url måste karaktärens ansikte peka mot +Z-axeln (den standard glTF framåtriktningen). Modeller som pekar mot andra axlar kommer att misslyckas med pose-estimering.
Parametrar
Endast en av input_task_id eller model_url är obligatorisk. Om båda tillhandahålls, har input_task_id prioritet.
Name
input_task_id
Type
string
Obligatorisk
Description
Den inmatningsuppgift som behöver riggas. Vi stöder för närvarande texturerade humanoida modeller.
Name
model_url
Type
string
Obligatorisk
Description
Vänligen tillhandahåll en 3D-modell för Meshy att rigga via en offentligt tillgänglig URL eller Data URI. Vi stöder för närvarande texturerade humanoida GLB-filer (.glb format).
Name
height_meters
Type
number
standard 1.7
Description
Den ungefärliga höjden på karaktärsmodellen i meter. Detta hjälper till med skalning och riggingnoggrannhet. Det måste vara ett positivt tal.
Name
texture_image_url
Type
string
Description
Modellens UV-avvecklade basfärgtexturbild. Offentligt tillgänglig URL eller Data URI. Vi stöder för närvarande .png format.
Returnerar
result-egenskapen i svaret innehåller uppgiftens id för den nyligen skapade rigging-uppgiften.
Felmod
Name
400 - Bad Request
Description
Begäran var oacceptabel. Vanliga orsaker:
Saknad parameter: Antingen model_url eller input_task_id måste tillhandahållas.
Ogiltigt modellformat: model_url pekar på en fil med en icke-stödd filändelse (endast .glb stöds).
Oåtkomlig URL: model_url kunde inte laddas ner.
Ogiltig inmatningsuppgift: input_task_id hänvisar inte till en giltig API-uppgift.
Överskridet antal ytor: Inmatningsmodellen har mer än 300,000 ytor. Vänligen använd Remesh API för att minska antalet ytor innan rigging.
Name
401 - Unauthorized
Description
Autentisering misslyckades. Vänligen kontrollera din API-nyckel.
Name
402 - Payment Required
Description
Otillräckliga credits för att utföra denna uppgift.
Name
422 - Unprocessable Entity
Description
Pose-estimering misslyckades. Den tillhandahållna modellen kanske inte är en giltig humanoid karaktär.
Name
429 - Too Many Requests
Description
Du har överskridit din hastighetsgräns.
Request
POST
/openapi/v1/rigging
# Rig a model from a URLcurlhttps://api.meshy.ai/openapi/v1/rigging \-XPOST \-H"Authorization: Bearer ${YOUR_API_KEY}" \-H'Content-Type: application/json' \-d'{ "model_url": "YOUR_MODEL_URL_OR_DATA_URI", "height_meters": 1.8 }'
Detta endpoint tillåter dig att hämta en rigging-uppgift givet ett giltigt uppgifts-id. Se The Rigging Task Object för att se vilka egenskaper som ingår.
Parametrar
Name
id
Type
path
Description
Unik identifierare för rigging-uppgiften som ska hämtas.
Returnerar
Svaret innehåller Rigging-uppgiftsobjektet. Kontrollera avsnittet The Rigging Task Object för detaljer.
Returnerar en paginerad lista över uppringarens rigging-uppgifter, nyaste först. Standardpaginering via page_num och page_size.
Observera att uppgifter skapade genom API hanteras genom API — de visas inte i webbappens Mina tillgångar. Använd denna endpoint för att hitta en uppgift vars ID du inte längre har.
Objektet för Rigging-uppgiften representerar arbetsenheten för rigging av en karaktär.
Egenskaper
Name
id
Type
string
Description
Unik identifierare för uppgiften.
Name
type
Type
string
Description
Typ av Rigging-uppgift. Värdet är rig.
Name
status
Type
string
Description
Status för uppgiften. Möjliga värden: PENDING, IN_PROGRESS, SUCCEEDED, FAILED, CANCELED.
Name
progress
Type
integer
Description
Framsteg för uppgiften (0-100). 0 om inte påbörjad, 100 om lyckad.
Name
created_at
Type
timestamp
Description
Tidsstämpel (millisekunder sedan epok) när uppgiften skapades.
En tidsstämpel representerar antalet millisekunder som har gått sedan den 1 januari 1970 UTC, enligt
RFC 3339-standarden.
Till exempel, fredag den 1 september 2023 kl. 12:00:00 GMT representeras som 1693569600000. Detta gäller
för alla tidsstämplar i Meshy API.
Name
started_at
Type
timestamp
Description
Tidsstämpel (millisekunder sedan epok) när uppgiften började bearbetas. 0 om inte påbörjad.
Name
finished_at
Type
timestamp
Description
Tidsstämpel (millisekunder sedan epok) när uppgiften avslutades. 0 om inte avslutad.
Name
expires_at
Type
timestamp
Description
Tidsstämpel (millisekunder sedan epok) när uppgiftens resultat-asset går ut och kan raderas.
Name
task_error
Type
object
Description
Felformationer för misslyckade uppgifter. Se Fel för fullständig referens till task_error-objektet.
Name
consumed_credits
Type
integer
Description
Antalet credits som förbrukats av denna uppgift. Förekommer när uppgiftens status är PENDING, IN_PROGRESS eller SUCCEEDED. Returnerar 0 för FAILED-uppgifter (credits återbetalas vid fel).
Name
result
Type
object
Description
Innehåller URL:er för utdata-asset om uppgiften SUCCEEDED, null annars.
Name
rigged_character_fbx_url
Type
string
Description
Nedladdningsbar URL för den riggade karaktären i FBX-format.
Name
rigged_character_glb_url
Type
string
Description
Nedladdningsbar URL för den riggade karaktären i GLB-format.
Name
basic_animations
Type
object (optional)
Description
Innehåller URL:er för standardanimationer. (t.ex. om generate_basic_animations implicit var sant eller aktiverat som standard).
Name
walking_glb_url
Type
string
Description
Nedladdningsbar URL för gånganimation i GLB-format (med hud).
Name
walking_fbx_url
Type
string
Description
Nedladdningsbar URL för gånganimation i FBX-format (med hud).
Name
walking_armature_glb_url
Type
string
Description
Nedladdningsbar URL för gånganimationens armatur i GLB-format.
Name
running_glb_url
Type
string
Description
Nedladdningsbar URL för löpanimation i GLB-format (med hud).
Name
running_fbx_url
Type
string
Description
Nedladdningsbar URL för löpanimation i FBX-format (med hud).
Name
running_armature_glb_url
Type
string
Description
Nedladdningsbar URL för löpanimationens armatur i GLB-format.
Name
preceding_tasks
Type
integer
Description
Antalet föregående uppgifter i kön. Meningsfullt endast om status är PENDING.