Changelog

Tingnan ang lahat ng pinakabagong feature at update sa Meshy API at mga plugin.


Setyembre 2026

Sep 3

  • Ang Creative Lab Lamp API sa prototype stage ay nagbabalik na ngayon ng 3D model: ginagawa ng POST /prototype ang concept image na isang hollow lampshade GLB, at ang prototype task object ay may dagdag na model_urls.glb at thumbnail_url kasabay ng image_urls. Ang build stage ay pinapatakbo lamang ang lamp processor sa modelong iyon at ngayon ay gumagawa ng open-bottom lampshade na may base plate para sa light-source fixture. Kasabay nito ang paglipat ng Pricing: 30 credits ang prototype at 6 credits ang build (dating 6 at 30). Ang text parameter ng prototype ay inalis na — kinakailangan na ang image_url.

Sep 1

  • Idinagdag ang ultra_mode parameter sa Multi-Image to 3D API: nagbibigay-daan ito sa Ultra generation sa ai_model meshy-7 (o latest) para sa mas mataas na kalidad na heometriya na may mas pinong detalye sa ibabaw, para sa 5 dagdag na credits — ang parehong Ultra pass na inaalok ng Image to 3D API, na available na ngayon gamit ang mga multi-view na input.
  • Inalis ang meshy-t1 mula sa mga naidokumentong ai_model na value para sa Smart Topology model_type ng Image to 3D API. Ngayon, ang Smart Topology ay meshy-t2 na lamang ang naidodokumento; dapat gamitin ito ng mga bagong integrasyon sa halip. Nakaplano ang pag-deprecate ng Meshy T1 — kung ang iyong integrasyon ay kasalukuyang nagpapadala ng ai_model: "meshy-t1", mag-migrate patungo sa meshy-t2.

Agosto 2026

Aug 28

  • Idinagdag ang Usage API para sa Studio at Enterprise teams: i-export nang programatiko ang makasaysayang API task usage — endpoint, status, timestamps, ang API key na nagpatakbo sa bawat task, at consumed_credits — kasama ang standard pagination at time-window, endpoint, at status filters, para sa cost tracking at finance systems.

Aug 26

  • Tinatanggap na ngayon ng Animation API ang motion_task_id — ilapat ang isang motion clip na nabuo gamit ang Text to Motion API sa iyong rigged biped character, bilang alternatibo sa isang preset na action_id. Pareho pa ring 3 credits kada task.

Aug 24

  • Pinalawak ang suporta para sa aspect_ratio para sa gpt-image-2 sa Text to Image at Image to Image APIs para idagdag ang 16:9 at 9:16. Tinatanggap na ngayon ng gpt-image-2 ang 1:1, 16:9, 9:16, 3:2, at 2:3; hindi pa rin suportado ang 4:3 at 3:4 para sa modelong ito.

Aug 21

  • Idinagdag ang Text to Motion API: gumawa ng motion clip ng isang karakter mula sa isang natural-language na paglalarawan, hindi na kailangan ng character model. Piliin ang prime mode (10 credits, FBX output) para sa pinakamataas na kalidad o swift mode (3 credits, BVH output) para sa mabilis at makatipid na paggawa, na may tagal ng clip na 2–10 segundo.

Aug 20

  • Idinagdag ang style parameter sa Multi-Color Print API: piliin ang realistic (default) para sa mga kulay na tumpak sa texture, o cartoon para sa flat, pantay na mga rehiyon ng kulay at mas maliit na 3MF.
  • Idinagdag ang remove_background parameter sa bawat Creative Lab prototype endpoint — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet at Lamp. Itakda ang remove_background: true para matanggap ang prototype image bilang transparent RGBA PNG na tinanggal na ang background.

Aug 18

  • Idinagdag ang texture_image_urls parameter sa Multi-Image to 3D API: magbigay ng 1–4 na larawan ng parehong bagay upang gabayan ang pagte-texture, sa halip na ang iisang texture_image_url. Nangangailangan ito ng ai_model na meshy-7 o latest, at ito ay independiyente sa image_urls — maaaring magkaiba ang dalawang listahan sa mga larawan at sa bilang ng mga larawan.

Aug 17

  • Idinagdag ang remove_background parameter sa Text to Image API at Image to Image API. I-set ang remove_background: true upang matanggap ang nabuong larawan bilang transparent na RGBA PNG na may tinanggal na background.

Aug 13

  • Idinagdag ang ai_model: "meshy-7" sa Text to 3D API: ang aming pinakabagong 3D generation model, na may mas mataas ang fidelity ng heometriya kumpara sa Meshy 6. Nagpapakilala rin ito ng ultra_mode parameter sa preview task, na nagbibigay-daan sa Ultra generation para sa mas pinong detalye ng ibabaw sa halagang 5 dagdag na credits. Upang mag-texture gamit ang Meshy 7, ipasa ang ai_model: "meshy-7" sa refine task o alisin nang buo ang ai_model.
  • Idinagdag ang Smart Topology model_type sa Text to 3D API. Itakda ang model_type: "smart-topology" upang gumawa gamit ang meshy-t2 — mas malinis na topology, likas na hiwalay na mga bahagi, output na triangle, at bilang ng mukha na maaari mong itakda gamit ang target_polycount (100 hanggang 15,000, default na 4,000). Ang isang Smart Topology preview ay nagkakahalaga ng 5 credits sa halip na 20; tingnan ang Pricing. Ang umiiral na model_type: "lowpoly" ay deprecated na ngayon ngunit patuloy pa ring naglilingkod sa trapiko para sa backward compatibility.

Aug 12

  • Idinagdag ang ai_model: "meshy-7" sa Image to 3D API: ang pinakabago naming modelo ng 3D generation, na may mas mataas na fidelity na heometriya kumpara sa Meshy 6. Nagpapakilala rin ito ng ultra_mode parameter, na nag-e-enable ng Ultra generation para sa mas pinong detalye ng ibabaw.
  • Idinagdag ang ai_model: "meshy-7" sa Multi-Image to 3D API: ang modelo ng Meshy para sa multi-view generation, na nagbabatay sa lahat ng iyong input views nang sabay-sabay at siyang nagbibigay-direksyon sa texturing mula sa mga ito.
  • Idinagdag ang ai_model: "meshy-7" sa Retexture API: ang pinakabago naming modelo ng texturing, na may mas matalas na detalye ng ibabaw at mas malinis na mga materyal na PBR kumpara sa Meshy 6. Nagpapakilala rin ito ng multiview_image_urls parameter — magbigay ng 1–4 na nakaayos na views ng parehong bagay para magbigay-direksyon sa multi-view texturing.

Aug 4

  • Pinalawak ang suporta ng model_url input sa .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para sa mga endpoint na Analyze Printability at Repair Printability (dating .glb, .stl, .obj lamang). Ibinabalik ng Repair ang na-repair na asset sa orihinal nitong format.

Hulyo 2026

Jul 27

  • Bagong Creative Lab — Brick Figure API: gawing brick-style na collectible 3D minifigure ang isang larawan. Kaparehong two-stage workflow ng Figure API — ang prototype (6 credits) ay bumubuo ng styled na concept image, at ang build (30 credits) ay ginagawa itong textured na 3D model na may output na GLB at OBJ + MTL. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.

Jul 22

  • Bagong Creative Lab — Keycap API: ginagawang isang buong-kulay na custom mechanical keyboard keycap ang isang larawan. Dalawang yugto ang workflow — prototype (12 credits) na gumagawa ng isang finished-keycap design render, pagkatapos ang build (50 credits) na ginagawang textured 3D keycap model ang design na pinili mo (sa pamamagitan ng candidate_id) kasama ang GLB at OBJ bundle outputs, na naka-export sa tunay na millimeter scale. Sa ngayon, suportado ang standard Cherry MX 1u base (cherry-mx-1x1-r1); may planong idagdag pa ang ibang standard sizes. Tingnan ang Pricing para sa buong detalye.

Jul 21

  • Ngayon ay suportado na namin ang 8K base color textures sa pamamagitan ng bagong texture_resolution parameter (2k / 4k / 8k) sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture endpoints. Sa 8k, ang PBR maps ay nabubuo sa 4K at walang emission map na nagagawa. Ang 8K texture generation ay nagkakahalaga ng 15 credits (2k/4k ay nananatiling 10). Tingnan ang Pricing.
  • Ang hd_texture boolean ay deprecated na at pinapalitan ng texture_resolution — ito ay sinusunod pa rin at katumbas ng texture_resolution: "4k" para sa backward compatibility.

Jul 20

  • Bagong Creative Lab — Vinyl Figure API: ginagawang isang malaking-ulo na vinyl collectible 3D figure ang isang larawan. Kaparehong dalawang-yugtong workflow ng Figure APIprototype (6 credits) ay bumubuo ng isang styled na concept image, build (30 credits) ay ginagawa itong isang textured 3D model na may GLB at OBJ + MTL na outputs. Tingnan ang Pricing para sa buong breakdown.

Jul 13

  • Nagdagdag ng bagong Smart Topology model_type sa Image to 3D API, na nag-aalok ng dalawang model sa pamamagitan ng ai_model: meshy-t1 — ang kasalukuyang low-poly na model — at meshy-t2 — isang bagong model na may mas malinis na topology, native na hiwalay na mga bahagi, triangle output, at bilang ng mukha na maaari mong itakda gamit ang target_polycount. Ang meshy-t2 ang default sa ilalim ng smart-topology. Ang umiiral na model_type: lowpoly ay deprecated na ngayon ngunit patuloy pa ring sinusuportahan ang trapiko para sa backward compatibility.

Jul 7

  • Idinagdag ang aspect_ratio parameter sa Image to Image API, para makontrol mo ang ratio ng output na larawan kapag nag-e-edit. Ang mga pinapayagang value ay 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 para sa mga nano-banana model at 1:1, 3:2, 2:3 para sa gpt-image-2. Opsyonal; ang default ay 1:1, at hindi ito maaaring pagsamahin sa generate_multi_view.

June 2026

Jun 17

  • Bagong API Playground na pahina ng dokumentasyon: isang interactive na console para subukan ang mga endpoint nang hindi kailangang magsulat ng code, at pagkatapos ay kopyahin ang katumbas na cURL, Python, o JavaScript. Available sa mga plano na Pro, Premium, Ultra, Studio, at Enterprise.

Jun 15

  • Bago: UV Unwrap API: bumubuo ng mataas-na-kalidad na UV layout para sa isang umiiral nang 3D model — ang kinakailangang hakbang bago mag-texture, o anumang pagkakataong kailangan mo ng malinis, hindi-nagsasalubong na UV layout para sa mga susunod na tool. Tumatanggap ito ng alinman sa isang input_task_id (isang natapos na Image to 3D, Text to 3D, o Remesh task) o isang model_url (.glb lamang) at nagbabalik ng isang "UV white model" na may bagong-bagong UV coordinates. 5 credits kada tawag. Sumusuporta sa mga mesh na hanggang 40,000 faces (patakbuhin muna ang Remesh kung mas malaki); ang quad at n-gon na mga mesh ay tina-triangulate habang binubuo ang UV.

Jun 12

  • In-update ang pricing ng Creative Lab API Build sa 30 credits bawat tawag para sa Keychain, Fridge Magnet, at Figure (dati ay 20). Hindi nagbago ang Lamp sa 30 credits. Hindi rin nagbago ang Prototype pricing sa 6 credits bawat larawan. Tingnan ang Pricing para sa kumpletong breakdown.

Jun 5

  • Idinagdag ang opsyonal na alpha_thumbnail parameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh, at Repair Printability APIs. Kapag naka-set sa true, ire-render din ng task ang isang bersyon na may transparent-background (RGBA) ng preview at ibabalik ito sa ilalim ng bagong alpha_thumbnail_url response field. Hindi nagbago ang umiiral na thumbnail_url. Ang default ay false.

Jun 1

  • Bagong Creative Lab APIs: isang pamilya ng mga endpoint na naka-focus sa produkto na nagko-convert ng isang source photo (o text prompt) tungo sa isang 3D-printable na consumer product. Apat na produkto sa paglulunsad — Keychain, Fridge Magnet, Figure, at Lamp. Sinusunod ng bawat isa ang dalawang-yugtong prototypebuild na workflow na naka-chain sa pamamagitan ng input_task_id, sinesbibisyo sa ilalim ng mga URL na naka-focus sa produkto (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) na may per-product na versioning para makapag-ebolusyon ang mga produkto sa independiyenteng mga bersyon. Prototype: 6 credits kada tawag. Build: 30 credits kada tawag.

Mayo 2026

May 26

  • Idinagdag ang multi_view_thumbnails parameter sa Multi-Image to 3D API. Kapag naka-set sa true, ang task ay karagdagang mag-re-render ng apat na cardinal-view thumbnail (front, right, back, left) at ibabalik ang mga ito sa ilalim ng bagong thumbnail_urls response field. Hindi nagbabago ang umiiral na thumbnail_url field. Nagdaragdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa latency ng task.

May 22

  • Ang convert at resize functionality mula sa Remesh API ay available na ngayon bilang standalone Convert API at Resize API endpoints. Ang mga deprecated parameter sa Remesh ay patuloy na gagana para sa backward compatibility.

May 13

  • Idinagdag ang multi_view_thumbnails parameter sa Image to 3D API. Kapag naka-set sa true, ang task ay karagdagang mag-render ng apat na cardinal-view thumbnails (front, right, back, left) at ibabalik ang mga ito sa ilalim ng bagong thumbnail_urls response field. Ang umiiral na thumbnail_url field ay hindi nagbabago. Nagdaragdag ito ng humigit-kumulang 3 segundo sa task latency.

May 12

  • Idinagdag ang resize_longest_side parameter sa Remesh API. Ini-resize nito ang modelo upang ang pinakamahabang bounding-box dimension ay maging katumbas ng tinukoy na halaga sa metro. Mutually exclusive ito sa resize_height at auto_size.

May 11

May 7

  • Bagong Analyze Printability API: Suriin ang isang matagumpay na Meshy task — o kahit anong 3D model URL — para sa kahandaan sa FDM 3D printing. Sumusunod sa async create + stream na pattern: nagbabalik ang POST ng task_id, pagkatapos ang GET / SSE stream ay magbabalik ng mga sukatan ng watertightness, volume, hole, at non-manifold-edge kapag naging SUCCEEDED na. Libre, walang gagastusing credits.
  • Bagong Repair Printability API: Ayusin ang isang 3D model para sa printability sa FDM — ayusin ang non-manifold edges, degenerate faces, mga hole, at iba pang isyu sa topology. Tumatanggap ng umiiral na Meshy input_task_id o isang model_url (.glb, .stl, .obj). Tutugma ang format ng output sa input. 10 credits kada task.

Abril 2026

Apr 27

  • Idinagdag ang field na consumed_credits sa lahat ng task response sa bawat API endpoint. Ipinapakita nito ang bilang ng credits na ginamit ng bawat task. Naroroon ang field para sa mga task na may status na PENDING, IN_PROGRESS, at SUCCEEDED. Nagbabalik ng 0 para sa mga task na FAILED (awtomatikong na-refund ang credits kapag nabigo). Tingnan ang Pricing para sa gastos ng credits kada endpoint.

Apr 24

  • Idinagdag ang parameter na model_url sa Multi-Color Print endpoint. Direktang magsumite ng texturized na 3D model (sa pamamagitan ng URL o Data URI) sa halip na input_task_id mula sa naunang Meshy task. Suportadong format: .glb, .fbx. Kapag parehong ibinigay ang model_url at input_task_id, ang input_task_id ang mauuna.

Apr 21

  • Idinagdag ang input_task_id na parameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D na mga endpoint. Direktang sumangguni sa output ng isang natapos na Text to Image o Image to Image na gawain sa halip na magbigay ng image_url / image_urls. Kapag parehong ibinigay, ang input_task_id ang mananaig.

Apr 20

  • Idinagdag ang hd_texture na parameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture na mga endpoint. Kapag pinagana, ang base color texture ay bubuuin sa 4K (4096×4096) na resolution para sa mas mataas na detalye. Sinusuportahan lamang para sa meshy-6 at latest. Ang default ay false.
  • Ang PBR bundle na ibinabalik kapag ang enable_pbr ay true ay may kasama na ngayong emission na mapa sa ilalim ng texture_urls para sa meshy-6 at latest na mga gawain sa buong Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture. Walang kinakailangang pagbabago sa request.

Apr 14

Apr 12

  • Muling isinaayos ang API documentation: idinagdag ang parameter grouping na may dependent fields, inline defaults, required/deprecated badges, expandable sub-navigation, at hinati ang Multi-Image, Rigging, at Animation sa magkakahiwalay na pahina.

Marso 2026

Apr 2

  • Idinagdag ang suporta sa format na 3mf sa parameter na target_formats sa lahat ng endpoint (Image to 3D, Text to 3D, Remesh, Retexture). Paalala: opt-in lamang ang 3MF at kailangan itong hilingin nang malinaw.
  • Bagong Multi-Color Print API: I-convert ang mga 3D model tungo sa multi-color 3MF format para sa 3D printing. Sumusuporta sa 1-16 na color palette na may naaayos na precision. 10 credits bawat task.

Mar 20

  • Itinigil na ang Meshy-4 AI model. Ang lahat ng API requests na gumagamit ng meshy-4 ay hindi na suportado. Mangyaring lumipat sa meshy-6 o latest.
  • Idinagdag ang mga parameter na auto_size at origin_at sa mga endpoint na Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Remesh. Kapag naka-enable ang auto_size, ginagamit ng serbisyo ang AI vision upang tantiyahin ang aktwal na taas sa totoong mundo at awtomatikong i-resize ang modelo. Itinatakda ng origin_at ang posisyon ng origin (bottom o center). Sa Remesh API, ang auto_size ay mutually exclusive sa resize_height.

Mar 17

  • Idinagdag ang opsyonal na target_formats parameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, at Retexture endpoints. Tukuyin kung aling mga 3D format ang bubuuin (hal., ["glb", "fbx"]) upang mabawasan ang oras ng pagkumpleto ng task.

Pebrero 2026

Feb 28

  • Idinagdag ang remove_lighting parameter sa Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D Refine, at Retexture APIs. Inaalis nito ang mga highlight at anino mula sa base color texture para sa mas malinis na resulta sa ilalim ng custom na ilaw. Suportado lamang para sa meshy-6 at latest. Ang default ay true.
  • Ngayon ay sinusuportahan na ng Retexture at Text to 3D Refine APIs ang meshy-6 bilang isang ai_model value para sa ganap na Meshy 6 texturing.

Feb 25

  • Idinagdag ang image_enhancement parameter sa Image to 3D at Multi-Image to 3D APIs para sa mga gustong tumanggi (opt out) sa pag-optimize ng input na larawan at panatilihin ang eksaktong hitsura ng kanilang input. Suportado lamang para sa meshy-6 at latest. Ang default ay true.

Feb 20

  • Idinagdag ang model_type parameter sa Text to 3D Preview API para sa paggawa ng low-poly na mesh na na-optimize para sa mas malinis na mga polygon.

Enero 2026

Jan 27

  • Idinagdag ang detalyadong dokumentasyon ng Failure Modes para sa lahat ng API Endpoints, kasama ang mga karaniwang HTTP error code (400, 401, 402, 404, 422, 429) at mga dahilan ng pagkabigo ng task. Tumutulong ito sa mga developer na mas maunawaan at mahawakan ang mga error sa API.

Jan 26

  • Sinusuportahan na ngayon ng Multi-Image to 3D API ang Meshy-6 para sa full mesh generation. Ang ai_model parameter ay tumatanggap na ngayon ng meshy-6 at ang latest ay tumutumbas sa Meshy 6.

Jan 22

  • Deprecated na ang art_style para sa Text to 3D Preview API (Meshy-6). Ang parameter na ito ay dinisenyo para sa legacy models (Meshy-4 / Meshy-5) at aalisin sa isang susunod na release.
  • Deprecated na ang enable_pbr para sa Text to 3D at Image to 3D APIs kapag ang ai_model ay meshy-4. Aalisin ang parameter na ito sa isang susunod na release.
  • Na-update ang default value ng should_remesh parameter para sa Meshy-6 sa Text to 3D at Image to 3D APIs. Ang parameter ay ngayon ay false bilang default para sa meshy-6, at true naman para sa ibang mga modelo kung hindi ito nakatakda.

Jan 19

Jan 12

  • Idinagdag ang bagong model_type parameter sa Image to 3D API para sa paggawa ng low-poly meshes na na-optimize para sa mas malilinis na polygons.

Disyembre 2025

Dec 31

  • Inilunsad ang API Playground, isang dedikadong espasyo para sa mga developer na mag-explore ng mga API parameter at mag-test ng mga request nang direkta sa website ng Meshy.
  • Ipinakilala ang Text to Image API at Image to Image API, na nagbibigay-daan sa paggawa ng imahe gamit ang AI mula sa mga text prompt at pag-eedit ng imahe mula sa mga reference na imahe. Sinusuportahan ng parehong API ang mga modelong nano-banana at nano-banana-pro, kasama ang opsyonal na multi-view generation.

Dec 22

  • Ang field na video_url sa tugon ng Text to 3D API ay deprecated na ngayon at aalisin sa isang susunod na release.

Dec 04

  • Idinagdag ang bagong pose_mode parameter sa Text to 3D Preview, Image to 3D, at Multi-Image to 3D APIs. Tinatanggap ng parameter na ito ang a-pose, t-pose, o isang walang laman na string (default). Ang is_a_t_pose parameter ay deprecated na ngayon at pinapalitan ng pose_mode.

November 2025

Nov 24

  • Ang Image to 3D at Multi-Image to 3D APIs ay nagdagdag ng opsyonal na save_pre_remeshed_model parameter at ini-expose ang model_urls.pre_remeshed_glb kapag hiniling ang pre-remesh backup.

Nov 06

  • Ang Text to 3D Refine API ay sumusuporta na ngayon sa ai_model = latest, na nagre-resolve sa Meshy 6 Preview.
  • Ang Image to 3D API ay default na ngayong gumagamit ng Meshy-6-preview texturing kapag ai_model = latest at should_texture = true.
  • Ang Multi-Image to 3D API ay sumusuporta na ngayon sa ai_model = latest, na nagpapatakbo ng Meshy-6-preview para sa texturing bilang default habang ang mesh generation ay nananatiling Meshy-5.
  • Ang Retexture API ay nagdagdag ng latest na opsyon para sa ai_model (Meshy-6-preview) at ito na ngayon ang default kapag hindi ito tinukoy.

Nov 04

  • Pinapanatili na ngayon ng Remesh API ang mga texture para sa mga na-upload na modelo.
  • Pinapanatili na ngayon ng Retexture API ang mga texture para sa mga na-upload na modelo kapag naka-enable ang opsyong enable_original_uv.

Oktubre 2025

Oct 28

  • Idinagdag ang x-api-version response header upang ipahiwatig ang kasalukuyang bersyon ng API server.

Oct 20

  • Idinagdag ang opsyonal na boolean parameter na convert_format_only sa Remesh API upang suportahan ang pag-convert lamang ng format ng input na modelo file.
  • Idinagdag ang rigged_character_glb_url sa tugon ng The Rigging Task Object.

Oct 01

  • Inalis ang text-to-voxel APIs

Setyembre 2025

Sep 23

  • Idinagdag ang opsyong latest para sa ai_model sa Text to 3D API upang magamit ang Meshy 6 Preview.
  • May pansamantalang 50% na diskwento para sa mga gawain ng henerasyon ng Meshy-6-preview, na nagkakahalaga ng 10 credits, na magtatagal hanggang Sep 30, 2025. Pagkatapos ng panahon ng diskwento, babalik sa normal na 20 credits ang gastos ng mga gawain ng Meshy-6-preview.

Sep 18

Sep 16

  • Idinagdag ang opsyong latest para sa ai_model sa Image to 3D API upang magamit ang Meshy 6 Preview.

Sep 4

  • Pinalawak ang suporta ng input na model_url sa .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl para sa Remesh at Retexture.

August 2025

Aug 18

Aug 13

  • Matatag na ngayon ang Meshy 5 para sa Text to 3D at Image to 3D (ai_model: meshy-5), na nagbibigay ng pinahusay na kalidad at consistency.

Hulyo 2025

Jul 31


Hunyo 2025

Jun 25

  • Idinagdag ang Retexture API, na nagbibigay-daan sa mga user na mag-retexture ng mga 3D model batay sa pinakabagong foundation AI models ng Meshy.

Jun 19

Jun 17

  • Idinagdag ang dokumentasyon para sa Webhooks.

Jun 10

  • Ang Remesh API ay sumusuporta na ngayon sa mga base64-encoded na modelong GLB sa model_url na parameter sa pamamagitan ng Data URI.

Mayo 2025

May 20

May 15


April 2025

Apr 29

  • Ipinakilala ang Multi-Image to 3D API, na nagbibigay-daan sa paglikha ng mga 3D model mula sa 1 hanggang 4 na input na larawan gamit ang meshy-5 na AI model.
  • Idinagdag ang opsyon na meshy-5 na AI model sa Text to 3D at Image to 3D na mga API. Ang tag na latest ay ngayon ay tumutukoy din sa meshy-5.

Apr 17

  • Idinagdag ang texture_image_url parameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs, na nagpapahintulot sa mga user na gabayan ang proseso ng paggawa ng texture gamit ang isang larawan.

Marso 2025

Mar 28

  • Idinagdag ang latest parameter sa Text to 3D at Image to 3D APIs, na nagbibigay-daan sa access sa aming paparating na advanced na mga AI model para sa pinahusay na kalidad ng paggawa.

Mar 14

  • Ang Text to Texture API ngayon ay sumusuporta na sa base64-encoded na mga modelo sa loob ng model_url parameter sa pamamagitan ng Data URI, katulad ng image_url sa Image to 3D API.

Mar 06

  • Na-update ang Pricing para sa mga API generation task:
    • Text to 3D (Preview): Tumaas mula 2 patungong 5 credits kada tawag
    • Text to 3D (Refine): Tumaas mula 5 patungong 10 credits kada tawag
    • Image to 3D: Ngayon ay 5 credits kung walang texture, 15 credits kung may texture
    • Text to Texture: Tumaas mula 5 patungong 10 credits kada tawag
    • Text to Voxel: Nananatiling 5 credits kada tawag

Pebrero 2025

Feb 18

  • Nagdagdag ng test mode API key na nagbibigay-daan sa mga developer na subukan ang integrasyon ng API nang hindi gumagamit ng credits. Lahat ng valid na requests gamit ang key na ito ay magbabalik ng parehong sample task results.

Feb 13

  • Mga Breaking Change:

    • Ang paglikha ng task sa free tier ay magtatapos sa March 20, 2025. Pagkalipas noon, lahat ng API task requests ay mangangailangan ng bayad na subscription. Upang mapanatiling maayos ang iyong access, inirerekomenda naming mag-upgrade bago ang deadline.
    • Gamitin ang coupon code na APIACCESS upang makatamasa ng 40% na diskwento. Salamat sa pananatiling kasama namin!
  • Nagdagdag ng Server-Sent Events (SSE) streaming endpoints para sa real-time na mga update ng task:

Feb 6

  • Idinagdag ang texture_prompt parameter sa Image to 3D at Text to 3D Refine APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na gabayan ang proseso ng paglikha ng texture gamit ang isang text prompt.

Enero 2025

Jan 23

Jan 14

  • Na-deprecate ang legacy na Text to 3D at Image to 3D APIs na pinapatakbo ng Meshy-3 AI models.

Jan 07


Disyembre 2024

Dec 19

  • Idinagdag ang Remesh APIs, na nagbibigay-daan sa mga user na i-remesh at i-export ang mga umiiral na 3D model na ginawa ng ibang Meshy APIs papunta sa iba't ibang format.
  • In-update ang mga polycount limit para sa aming mga API sa saklaw na 100-300,000 para sa mga Premium user.

Dec 12

  • Na-deprecate ang model_url property sa lahat ng response objects.
  • Hiniwalay ang legacy Meshy-3 API mula sa pinakabagong Meshy-4 API.

Dec 10

Dec 5

Dec 3

  • Ginagamit na ngayon ng mga external API ang /openapi prefix. Suportado pa rin ang mga Legacy path, ngunit inirerekomenda naming lumipat sa mga bagong path.

November 2024

Nov 14

  • Sinusuportahan na ngayon ng Image to 3D API ang mga base64-encoded na larawan.