変更履歴

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2026年7月

3Dモデル生成

  • Smart Topologyを追加。これはImage to 3Dの新しいAIモデルで、ネイティブパーツ分割と制御可能なポリゴン数を持つローポリモデルを生成します。
  • テクスチャ生成は、ベースカラーマップのための8K解像度をサポートするようになり、リアルなテクスチャで細かいディテールをキャプチャし、照明をよりクリーンに取り除く新しいマルチビュー拡散アルゴリズムを備えています。
  • Prompt Helperは廃止され、prompt作成のサポートは3D Agentによって処理されます。

3Dモデル後処理

  • Auto Splitが3Dプリント用に利用可能になりました。約40秒でモデルを水密で印刷可能なパーツに分割します。パーツはビルドプレート上で自動配置され、ワンクリックでスライサにエクスポート可能です。
  • テキストpromptからリグ付けキャラクターのアニメーションを生成するText to Motionを追加しました。結果をモーションライブラリに保存できます。
  • Multi-Color PrintをAI Optimizeで改善し、複雑なモデルで余分な色を減らしてより良いプリント結果を得ることができます。

3D Agent

  • テキストpromptから画像のブラシ選択領域を塗り直すInpaintツールを追加しました。
  • 画像の背景はワンクリックで削除できるようになりました。

Creative Lab

  • 新しいカテゴリを2つ追加:Plant PotとTabletop Terrain。

2026年6月

3D Agent

Meshy 3D Agent(ベータ)を公開しました。これは世界初の3D作成用AIエージェントです。ベータ版には次の内容が含まれます:

  • 1つの会話でのエンドツーエンドの作成:ブレインストーミング、バッチ視覚コンセプト生成、4Kテクスチャを用いたモデル生成、そしてDCCツールやスライサへのエクスポート。
  • 参考画像のためのウェブ検索で、結果を生成で直接利用可能です。
  • 3D作成の質問に答える組み込みのナレッジベース。
  • リンク経由での会話共有(読み取り専用)、ログイン不要。

Creative Lab

  • 新しいカテゴリを2つ追加:Twist EggとGolden Boot Keychain。
  • 作成物はアセットパネルに自動的に保存され、さらなる編集のために再開可能です。

DCC統合

  • ZBrushプラグインを追加し、MeshyワークスペースからZBrushにワンクリックでクリーンなOBJジオメトリとしてモデルを送信します。