Changelog
Hier finden Sie alle neuesten Funktionen und Updates für die Meshy API und die Plugins.
September 2026
Sep 3
- Die Creative Lab Lamp API gibt in der Prototyp-Stufe jetzt ein 3D-Modell zurück:
POST /prototypewandelt das Konzeptbild in einen hohlen Lampenschirm im GLB-Format um, und das Prototyp-Task-Objekt erhält nebenimage_urlsnun auchmodel_urls.glbundthumbnail_url. Die Build-Stufe führt für dieses Modell nur noch den Lampenprozessor aus und erzeugt jetzt einen Lampenschirm mit offenem Boden und einer Grundplatte für die Lichtquellenfassung. Die Preise ändern sich entsprechend dem Aufwand: Prototyp kostet 30 Credits und Build 6 Credits (zuvor 6 und 30). Dertext-Parameter des Prototyps wurde entfernt —image_urlist erforderlich.
Sep 1
- Den Parameter
ultra_modezur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: aktiviert die Ultra-Generierung fürai_modelmeshy-7(oderlatest) für Geometrie mit höherer Detailtreue und feineren Oberflächendetails, für 5 zusätzliche Credits — derselbe Ultra-Durchlauf, den die Bild zu 3D API bietet, jetzt auch mit Mehransicht-Eingaben verfügbar. meshy-t1aus den dokumentiertenai_model-Werten für denmodel_type„Smart Topology“ der Bild zu 3D API entfernt. Smart Topology dokumentiert jetzt nur nochmeshy-t2; neue Integrationen sollten stattdessen dieses verwenden. Meshy T1 soll in Zukunft abgekündigt werden — falls Ihre Integration derzeitai_model: "meshy-t1"sendet, migrieren Sie zumeshy-t2.
August 2026
Aug 28
- Die Usage API für Studio- und Enterprise-Teams wurde hinzugefügt: exportieren Sie programmatisch den historischen API-Aufgabenverbrauch — Endpunkt, Status, Zeitstempel, den API-Schlüssel, mit dem die jeweilige Aufgabe ausgeführt wurde, sowie
consumed_credits— mit standardmäßiger Paginierung sowie Filtern nach Zeitfenster, Endpunkt und Status, für Kostenverfolgung und Finanzsysteme.
Aug 26
- Die Animation API akzeptiert nun
motion_task_id— wenden Sie einen mit der Text to Motion API erzeugten Motion-Clip auf Ihren gerigten Zweibeiner-Charakter an, als Alternative zu einer voreingestelltenaction_id. Weiterhin 3 Credits pro Aufgabe.
Aug 24
- Erweiterte
aspect_ratio-Unterstützung fürgpt-image-2in den APIs Text zu Bild und Bild zu Bild um16:9und9:16.gpt-image-2unterstützt jetzt1:1,16:9,9:16,3:2und2:3;4:3und3:4werden für dieses Modell weiterhin nicht unterstützt.
Aug 21
- Die Text-to-Motion-API wurde hinzugefügt: Sie erzeugt einen Bewegungsclip für einen Charakter aus einer Beschreibung in natürlicher Sprache, ohne dass ein Charaktermodell erforderlich ist. Wählen Sie den
prime-mode (10 Credits, FBX-Ausgabe) für die höchste Qualität oder denswift-mode (3 Credits, BVH-Ausgabe) für eine schnelle, kostengünstige Erzeugung, mit Clip-Dauern von 2–10 Sekunden.
Aug 20
- Den Parameter
stylezur Multi-Color Print API hinzugefügt: Wählerealistic(Standard) für texturgetreue Farben odercartoonfür flache, einheitliche Farbbereiche und eine kleinere 3MF. - Den Parameter
remove_backgroundzu jedem Creative-Lab-Prototyp-Endpunkt hinzugefügt — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet und Lamp. Setzeremove_background: true, um das Prototypbild als transparentes RGBA-PNG mit entferntem Hintergrund zu erhalten.
Aug 18
- Der Parameter
texture_image_urlswurde zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: Geben Sie 1–4 Bilder desselben Objekts an, um die Texturierung zu steuern, anstelle der einzelnentexture_image_url. Erfordertai_modelmeshy-7oderlatestund ist unabhängig vonimage_urls— die beiden Listen können unterschiedliche Bilder und eine unterschiedliche Anzahl von Bildern enthalten.
Aug 17
- Der Parameter
remove_backgroundwurde zur Text zu Bild API und zur Bild zu Bild API hinzugefügt. Setzen Sieremove_background: true, um das generierte Bild als transparentes RGBA-PNG mit entferntem Hintergrund zu erhalten.
Aug 13
ai_model: "meshy-7"wurde zur Text zu 3D API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherwertiger Geometrie als Meshy 6. Es führt außerdem den Parameterultra_modebei der Preview-Aufgabe ein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails für 5 zusätzliche Credits ermöglicht. Um mit Meshy 7 zu texturieren, übergibai_model: "meshy-7"bei der Refine-Aufgabe oder lasseai_modelganz weg.- Der
model_typeSmart Topology wurde zur Text zu 3D API hinzugefügt. Setzemodel_type: "smart-topology", um mitmeshy-t2zu generieren — sauberere topology, nativ getrennte Teile, Dreiecksausgabe und eine Anzahl von Flächen, die du mittarget_polycountfestlegen kannst (100 bis 15.000, Standard 4.000). Eine Smart Topology-Preview kostet 5 Credits statt 20; siehe Preise. Der bestehendemodel_type: "lowpoly"ist nun veraltet, wird aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin unterstützt.
Aug 12
ai_model: "meshy-7"wurde zur Bild-zu-3D-API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherer Geometrie-Detailtreue als Meshy 6. Außerdem führt es den Parameterultra_modeein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails ermöglicht.ai_model: "meshy-7"wurde zur Multi-Bild-zu-3D-API hinzugefügt: Meshys Mehransicht-Generierungsmodell, das alle Ihre Eingabeansichten gemeinsam berücksichtigt und die Texturierung auf deren Grundlage steuert.ai_model: "meshy-7"wurde zur Neutexturierungs-API hinzugefügt: unser neuestes Texturierungsmodell mit schärferen Oberflächendetails und saubereren PBR-Materialien als Meshy 6. Außerdem führt es den Parametermultiview_image_urlsein — geben Sie 1–4 geordnete Ansichten desselben Objekts an, um die Mehransicht-Texturierung zu steuern.
Aug 4
- Erweiterte
model_url-Eingabeunterstützung für.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlbei den Endpoints Druckbarkeit analysieren und Druckbarkeit reparieren (zuvor.glb,.stl,.obj). Die Reparatur gibt das reparierte Asset in seinem ursprünglichen Format zurück.
Juli 2026
Jul 27
- Neu: Creative Lab — Brick Figure API: verwandelt ein Foto in eine sammelbare 3D-Minifigur im Baustein-Stil. Derselbe zweistufige Workflow wie bei der Figure API —
prototype(6 Credits) erzeugt ein stilisiertes Konzeptbild,build(30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Die vollständige Aufschlüsselung findest du unter Preise.
Jul 22
- Neu Creative Lab — Keycap-API: verwandelt ein Foto in eine vollfarbige, individuelle Tastenkappe für mechanische Tastaturen. Zweistufiger Ablauf —
prototype(12 Credits) erzeugt ein fertiges Renderbild des Tastenkappen-Designs, anschließend wandeltbuild(50 Credits) das ausgewählte Design (übercandidate_id) in ein texturiertes 3D-Tastenkappenmodell mit GLB- und OBJ-Paketausgaben um, exportiert im maßstabsgetreuen Millimeterformat. Derzeit wird die Standard-Cherry-MX-1u-Basis (cherry-mx-1x1-r1) unterstützt; weitere Standardgrößen sind geplant. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Preise.
Jul 21
- Wir unterstützen jetzt 8K-Basisfarbtexturen über einen neuen
texture_resolution-Parameter (2k/4k/8k) bei den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung. Bei8kwerden PBR-Texturen in 4K generiert, und es wird keine Emission Map erzeugt. Die Generierung einer 8K-Textur kostet 15 Credits (2k/4kbleiben bei 10). Siehe Preise. - Der boolesche Wert
hd_textureist veraltet und wurde durchtexture_resolutionersetzt — er wird aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin berücksichtigt und entsprichttexture_resolution: "4k".
Jul 20
- Neu Creative Lab — Vinyl Figure API: verwandelt ein Foto in ein Vinyl-Sammelfigur-Modell mit großem Kopf. Derselbe zweistufige Workflow wie bei der Figure API —
prototype(6 Credits) erzeugt ein stilisiertes Konzeptbild,build(30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Die vollständige Aufschlüsselung findest du unter Preise.
Jul 13
- Der Image to 3D-API wurde ein neuer
model_typeSmart Topology hinzugefügt, der überai_modelzwei Modelle anbietet:meshy-t1— das bisherige Low-Poly-Modell — undmeshy-t2— ein neues Modell mit sauberer topology, nativ getrennten Teilen, Dreiecks-Ausgabe und einer übertarget_polycounteinstellbaren Face-Anzahl.meshy-t2ist die Standardeinstellung untersmart-topology. Der bisherigemodel_type: lowpolygilt nun als veraltet, wird aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin unterstützt.
Jul 7
- Der Parameter
aspect_ratiowurde zur Bild zu Bild API hinzugefügt, sodass Sie das Seitenverhältnis des Ausgabebildes beim Bearbeiten steuern können. Zulässige Werte sind1:1,16:9,9:16,4:3,3:4für die nano-banana-Modelle und1:1,3:2,2:3fürgpt-image-2. Optional; Standardwert ist1:1, und kann nicht mitgenerate_multi_viewkombiniert werden.
Juni 2026
Jun 17
- Neue API-Playground-Dokumentationsseite: eine interaktive Konsole, um endpoints auszuprobieren, ohne Code zu schreiben, und anschließend den entsprechenden cURL-, Python- oder JavaScript-Code zu kopieren. Verfügbar in den Plänen Pro, Premium, Ultra, Studio und Enterprise.
Jun 15
- Neue UV-Entfaltung-API: erzeugt ein hochwertiges UV-Layout für ein bestehendes 3D-Modell — der notwendige Schritt vor der Texturierung, oder immer dann, wenn Sie ein sauberes, überschneidungsfreies UV-Layout für nachgelagerte Tools benötigen. Nimmt entweder eine
input_task_id(eine abgeschlossene Bild-zu-3D-, Text-zu-3D- oder Neuvernetzung-Aufgabe) oder einemodel_url(nur.glb) entgegen und liefert ein „UV-Weißmodell“ mit brandneuen UV-Koordinaten zurück. 5 Credits pro Aufruf. Unterstützt Meshes mit bis zu 40.000 Flächen (führen Sie bei größeren Meshes zuerst Neuvernetzung aus); Quad- und N-Gon-Meshes werden während der UV-Erzeugung trianguliert.
Jun 12
- Die Preise für Creative Lab API Build wurden für Keychain, Fridge Magnet und Figure auf 30 Credits pro Aufruf aktualisiert (zuvor 20). Lamp bleibt unverändert bei 30 Credits. Die Prototype-Preise bleiben unverändert bei 6 Credits pro Bild. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Pricing.
Jun 5
- Der optionale Parameter
alpha_thumbnailwurde zu den APIs Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh und Repair Printability hinzugefügt. Wenn dieser auftruegesetzt wird, rendert die Aufgabe zusätzlich eine Version der Vorschau mit transparentem Hintergrund (RGBA) und gibt diese im neuen Antwortfeldalpha_thumbnail_urlzurück. Das bestehende Feldthumbnail_urlbleibt unverändert. Der Standardwert istfalse.
1. Juni
- Neue Creative Lab APIs: eine Familie produktbezogener endpoints, die aus einem Ausgangsfoto (oder einem Text-prompt) ein 3D-druckbares Konsumprodukt erzeugen. Zum Start stehen vier Produkte zur Verfügung — Schlüsselanhänger, Kühlschrankmagnet, Figur und Lampe. Jedes folgt einem zweistufigen
prototype→buildWorkflow, der überinput_task_idverkettet wird, bereitgestellt unter produktbezogenen URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) mit produktspezifischer Versionierung, sodass sich die Produkte auf unabhängigen Versionslinien weiterentwickeln können. Prototype: 6 Credits pro Aufruf. Build: 30 Credits pro Aufruf.
Mai 2026
May 26
- Den Parameter
multi_view_thumbnailszur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn dieser auftruegesetzt wird, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Thumbnails aus den Kardinalansichten (vorne, rechts, hinten, links) und gibt diese unter dem neuen Antwortfeldthumbnail_urlszurück. Das bestehende Feldthumbnail_urlbleibt unverändert. Dies erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.
May 22
- Die Konvertierungs- und Größenänderungsfunktionen der Remesh API sind nun als eigenständige Convert API- und Resize API-Endpunkte verfügbar. Die veralteten Parameter der Remesh API funktionieren weiterhin zur Abwärtskompatibilität.
13. Mai
- Den Parameter
multi_view_thumbnailszur Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn dieser auftruegesetzt ist, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Vorschaubilder aus den Himmelsrichtungen (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie im neuen Antwortfeldthumbnail_urlszurück. Das bestehende Feldthumbnail_urlbleibt unverändert. Erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.
12. Mai
- Den Parameter
resize_longest_sidezur Neuvernetzung API hinzugefügt. Skaliert das Modell so, dass die längste Dimension der Bounding-Box dem angegebenen Wert in Metern entspricht. Schließt sich gegenseitig mitresize_heightundauto_sizeaus.
11. Mai
- Der Parameter
symmetry_modein den Endpunkten Text zu 3D, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D wurde als veraltet markiert. Dieser Parameter hat keinen Einfluss mehr auf die Ausgabe.
7. Mai
- Neue Analyze-Printability-API: Analysieren Sie eine erfolgreiche Meshy-Aufgabe – oder eine beliebige 3D-Modell-URL – auf ihre Eignung für den FDM-3D-Druck. Asynchrones Erstellen-und-Streamen-Muster: POST gibt eine task_id zurück, anschließend liefern GET / SSE-Stream nach Erreichen von SUCCEEDED Metriken zu Wasserdichtigkeit, Volumen, Löchern und nicht-mannigfaltigen Kanten. Kostenlos, es werden keine Credits verbraucht.
- Neue Repair-Printability-API: Reparieren Sie ein 3D-Modell für die FDM-Druckbarkeit – beheben Sie nicht-mannigfaltige Kanten, entartete Flächen, Löcher und andere topology-Probleme. Akzeptiert entweder eine vorhandene Meshy
input_task_idoder einemodel_url(.glb,.stl,.obj). Das Ausgabeformat entspricht dem Eingabeformat. 10 Credits pro Aufgabe.
April 2026
Apr 27
- Das Feld
consumed_creditswurde zu allen Task-Antworten in sämtlichen API-Endpunkten hinzugefügt. Es zeigt die Anzahl der von einem Task verbrauchten Credits an. Das Feld ist bei Tasks mit den StatusPENDING,IN_PROGRESSundSUCCEEDEDvorhanden. BeiFAILED-Tasks wird0zurückgegeben (Credits werden bei einem Fehlschlag automatisch erstattet). Die Credit-Kosten pro Endpunkt finden Sie unter Preise.
Apr 24
- Der Parameter
model_urlwurde zum Multi-Color Print-Endpunkt hinzugefügt. Damit können Sie ein texturiertes 3D-Modell direkt (per URL oder Data URI) übermitteln, anstatt eineinput_task_ideines vorherigen Meshy-Tasks zu verwenden. Unterstützte Formate:.glb,.fbx. Werden sowohlmodel_urlals auchinput_task_idangegeben, hatinput_task_idPriorität.
21. Apr
- Der Parameter
input_task_idwurde zu den Endpoints Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Damit kann direkt auf die Ausgabe einer abgeschlossenen Text-zu-Bild- oder Bild-zu-Bild-Aufgabe verwiesen werden, anstattimage_url/image_urlsanzugeben. Werden beide angegeben, hatinput_task_idPriorität.
20. Apr
- Der Parameter
hd_texturewurde zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung hinzugefügt. Wenn aktiviert, wird die Basisfarbtextur in 4K-Auflösung (4096×4096) für mehr Detailgenauigkeit generiert. Wird nur vonmeshy-6undlatestunterstützt. Standardmäßigfalse. - Das PBR-Bundle, das zurückgegeben wird, wenn
enable_pbrauftruegesetzt ist, enthält nun eineemission-Map untertexture_urlsfürmeshy-6- undlatest-Aufgaben in Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung. Es sind keine Änderungen an der Anfrage erforderlich.
Apr 14
- Parameter
decimation_modezu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Preview und Neuvernetzung hinzugefügt. Legt die Stufe der adaptiven Reduzierung der Polygonanzahl fest:1(ultra),2(hoch),3(mittel) oder4(niedrig).
Apr 12
- API-Dokumentation neu strukturiert: Parametergruppierung mit abhängigen Feldern, inline angezeigte Standardwerte, Kennzeichnungen für erforderlich/veraltet, ausklappbare Unternavigation hinzugefügt sowie Multi-Bild, Rigging und Animation auf separate Seiten aufgeteilt.
März 2026
Apr 2
- Unterstützung für das
3mf-Format zum Parametertarget_formatsfür alle Endpoints hinzugefügt (Bild zu 3D, Text zu 3D, Neuvernetzung, Neutexturierung). Hinweis: 3MF ist optional und muss explizit angefordert werden. - Neue Multi-Color-Print-API: Konvertieren Sie 3D-Modelle in das Mehrfarb-3MF-Format für den 3D-Druck. Unterstützt Farbpaletten mit 1–16 Farben und konfigurierbarer Präzision. 10 Credits pro Aufgabe.
Mar 20
- Das Meshy-4-KI-Modell wurde eingestellt. Alle API-Anfragen mit
meshy-4werden nicht mehr unterstützt. Bitte migrieren Sie zumeshy-6oderlatest. - Die Parameter
auto_sizeundorigin_atwurden zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D und Neuvernetzung hinzugefügt. Wennauto_sizeaktiviert ist, verwendet der Dienst KI-basiertes Sehen, um die reale Höhe zu schätzen und das Modell automatisch in der Größe anzupassen.origin_atlegt die Position des Ursprungs fest (bottomodercenter). In der Remesh-API schließt sichauto_sizemitresize_heightgegenseitig aus.
Mar 17
- Optionaler Parameter
target_formatszu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D und Neutexturierung hinzugefügt. Legen Sie fest, welche 3D-Formate erzeugt werden sollen (z. B.["glb", "fbx"]), um die Bearbeitungszeit der Aufgabe zu verkürzen.
Februar 2026
Feb 28
- Parameter
remove_lightingzu den APIs Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung hinzugefügt. Entfernt Glanzlichter und Schatten aus der Basisfarb-Textur für sauberere Ergebnisse bei individueller Beleuchtung. Wird nur fürmeshy-6undlatestunterstützt. Standardmäßigtrue. - Die APIs Neutexturierung und Text zu 3D Refine unterstützen jetzt
meshy-6als Wert fürai_modelfür die vollständige Meshy-6-Texturierung.
Feb 25
image_enhancement-Parameter zu den APIs Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt, für Nutzer, die die Optimierung des Eingabebilds deaktivieren und das exakte Erscheinungsbild ihrer Eingabe beibehalten möchten. Wird nur fürmeshy-6undlatestunterstützt. Standardmäßigtrue.
Feb 20
model_type-Parameter zur API Text zu 3D Preview hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu generieren, die für sauberere Polygone optimiert sind.
Januar 2026
Jan 27
- Ausführliche Dokumentation zu Failure Modes für alle API-Endpunkte hinzugefügt, einschließlich gängiger HTTP-Fehlercodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) und Gründe für Aufgabenfehler. Dies hilft Entwicklern, API-Fehler besser zu verstehen und zu behandeln.
Jan 26
- Die Multi-Bild zu 3D-API unterstützt jetzt Meshy-6 für die vollständige Netzerzeugung. Der Parameter
ai_modelakzeptiert jetztmeshy-6, undlatestlöst sich zu Meshy 6 auf.
Jan 22
art_stylefür die Text zu 3D Preview API (Meshy-6) als veraltet markiert. Der Parameter war für veraltete Modelle (Meshy-4 / Meshy-5) konzipiert und wird in einer zukünftigen Version entfernt.enable_pbrfür die Text zu 3D und Bild zu 3D APIs als veraltet markiert, wennai_modelgleichmeshy-4ist. Dieser Parameter wird in einer zukünftigen Version entfernt.- Den Standardwert des Parameters
should_remeshfür Meshy-6 in den Text zu 3D und Bild zu 3D APIs aktualisiert. Der Parameter ist nun standardmäßigfalsefürmeshy-6undtruefür andere Modelle, sofern nicht anders angegeben.
Jan 19
- Die Option
latestfürai_modelin den APIs Text to 3D (Preview) und Bild zu 3D verweist jetzt auf Meshy 6.
Jan 12
- Der Bild zu 3D API wurde ein neuer Parameter
model_typehinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu erzeugen, die für saubere Polygone optimiert sind.
December 2025
Dec 31
- Der API-Playground wurde eingeführt – ein eigener Bereich für Entwickler, um API-Parameter zu erkunden und Anfragen direkt auf der Meshy-Website zu testen.
- Die Text zu Bild API und die Bild zu Bild API wurden eingeführt, die KI-gestützte Bildgenerierung aus Textprompts sowie Bildbearbeitung anhand von Referenzbildern ermöglichen. Beide APIs unterstützen die Modelle
nano-bananaundnano-banana-pro, mit optionaler Mehransicht-Generierung.
Dec 22
- Das Feld
video_urlin der Antwort der Text zu 3D API ist nun veraltet und wird in einer zukünftigen Version entfernt.
Dec 04
- Ein neuer Parameter
pose_modewurde zu den APIs Text zu 3D Preview, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Dieser Parameter akzeptierta-pose,t-poseoder eine leere Zeichenfolge (Standard). Der Parameteris_a_t_poseist nun zugunsten vonpose_modeveraltet.
November 2025
Nov 24
- Die APIs Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D fügen einen optionalen
save_pre_remeshed_model-Parameter hinzu und stellenmodel_urls.pre_remeshed_glbbereit, wenn ein Backup vor der Neuvernetzung angefordert wird.
Nov 06
- Die Text zu 3D Refine API unterstützt jetzt
ai_model = latest, was auf Meshy 6 Preview verweist. - Die Bild zu 3D API verwendet standardmäßig die Meshy-6-preview-Texturierung, wenn
ai_model = latestundshould_texture = truegesetzt sind. - Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt
ai_model = latestund führt standardmäßig Meshy-6-preview für die Texturierung aus, während die Netzerzeugung weiterhin Meshy-5 verwendet. - Die Neutexturierung-API fügt eine
latest-Option fürai_model(Meshy-6-preview) hinzu und verwendet diese nun standardmäßig, wenn keine Angabe erfolgt.
Nov 04
- Die Remesh API erhält jetzt Texturen für hochgeladene Modelle.
- Die Retexture API erhält jetzt Texturen für hochgeladene Modelle, wenn die Option
enable_original_uvaktiviert ist.
Oktober 2025
Oct 28
- Der Antwort-Header
x-api-versionwurde hinzugefügt, um die aktuelle API-Serverversion anzuzeigen.
Oct 20
- Ein optionaler boolescher Parameter
convert_format_onlywurde zur Remesh API hinzugefügt, um ausschließlich die Konvertierung des Formats der Eingabemodelldatei zu unterstützen. rigged_character_glb_urlwurde zur Antwort des The Rigging Task Object hinzugefügt.
Oct 01
- Entfernung der
text-to-voxel-APIs
September 2025
Sep 23
- Eine
latest-Option fürai_modelin der Text zu 3D-API hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden. - Vorübergehender Rabatt von 50 % für Meshy-6-Preview-Generierungsaufgaben auf 10 Credits, der bis zum 30. September 2025 gilt. Nach Ablauf der Rabattperiode kehren die Kosten für Meshy-6-Preview-Aufgaben zu den normalen 20 Credits zurück.
Sep 18
- API-Preise für Text zu 3D und Bild zu 3D aktualisiert, um die unterschiedlichen Kosten für Meshy 6 und andere Modelle widerzuspiegeln.
Sep 16
- Eine
latest-Option fürai_modelin der API Bild zu 3D hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.
Sep 4
- Die Unterstützung für
model_url-Eingaben auf.glb,.gltf,.obj,.fbx,.stlfür Neuvernetzung und Neutexturierung erweitert.
August 2025
Aug 18
- Einen optionalen
is_a_t_pose-Parameter zu den APIs Text zu 3D Preview, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt, um Modelle in einer A/T-Pose zu generieren.
Aug 13
- Meshy 5 ist jetzt stabil für Text zu 3D und Bild zu 3D (
ai_model:meshy-5) verfügbar und bietet verbesserte Qualität und Konsistenz.
Juli 2025
Jul 31
- Unterstützung für PBR-Texturkarten in der API über den Parameter
enable_pbrfür das neuestemeshy-5-Modell für die Endpoints Text zu 3D, Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D und Neutexturierung.
Juni 2025
Jun 25
- Die Retexture API wurde hinzugefügt, mit der Benutzer 3D-Modelle basierend auf Meshys neuesten KI-Basismodellen neu texturieren können.
Jun 19
- Lösch-APIs für Text zu 3D, Bild zu 3D, Neuvernetzung, Rigging und Animation wurden hinzugefügt.
- Der Parameter
ai_modelwurde zur Text zu 3D Refine API hinzugefügt.
Jun 17
- Dokumentation für Webhooks wurde hinzugefügt.
Jun 10
- Die Remesh API unterstützt jetzt base64-kodierte GLB-Formatmodelle im Parameter
model_urlüber Data URI.
Mai 2025
May 20
- Ein optionaler
moderation-Parameter wurde zu den APIs Text zu 3D Preview, Text zu 3D Refine, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Wenn aktiviert, wird der Eingabeinhalt vor der Generierung automatisch auf potenziell schädliche Inhalte geprüft.
May 15
- Die Auto-Rigging- & Animation-API wurde eingeführt, mit der Nutzer 3D-Modelle automatisch mit einem Skelett versehen (Rigging) und animieren können. Erfahren Sie mehr über Rigging und Animation.
April 2025
Apr 29
- Die Multi-Bild zu 3D API wurde eingeführt, mit der 3D-Modelle aus 1 bis 4 Eingabebildern mithilfe des KI-Modells
meshy-5generiert werden können. - Die Option für das KI-Modell
meshy-5wurde zu den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt. Das Taglatestverweist nun ebenfalls aufmeshy-5.
Apr 17
- Den Parameter
texture_image_urlzu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, sodass Nutzer den Texturgenerierungsprozess mit einem Bild steuern können.
März 2025
Mar 28
- Den Parameter
latestzu den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt, der Zugriff auf unsere kommenden fortschrittlichen KI-Modelle für eine verbesserte Generierungsqualität ermöglicht.
Mar 14
- Die Text zu Textur API unterstützt jetzt base64-kodierte Modelle im Parameter
model_urlüber Data URI, ähnlich wieimage_urlin der Bild zu 3D API.
Mar 06
- Aktualisierte Preise für API-Generierungsaufgaben:
- Text zu 3D (Preview): Erhöht von 2 auf 5 Credits pro Aufruf
- Text zu 3D (Refine): Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
- Bild zu 3D: Jetzt 5 Credits ohne Textur, 15 Credits mit Textur
- Text zu Textur: Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
- Text zu Voxel: Bleibt bei 5 Credits pro Aufruf
Februar 2025
Feb 18
- Ein API-Schlüssel im Testmodus wurde hinzugefügt, mit dem Entwickler die API-Integration testen können, ohne Credits zu verbrauchen. Alle gültigen Anfragen mit diesem Schlüssel liefern dieselben Beispiel-Aufgabenergebnisse zurück.
Feb 13
-
Breaking Changes:
- Die Erstellung von Aufgaben in der kostenlosen Stufe endet am
20. März 2025. Danach erfordern alle API-Aufgabenanfragen ein kostenpflichtiges Abonnement. Um einen reibungslosen Zugang zu gewährleisten, empfehlen wir ein Upgrade vor Ablauf der Frist. - Verwenden Sie den Gutscheincode
APIACCESS, um einen Rabatt von40%zu erhalten. Vielen Dank, dass Sie bei uns sind!
- Die Erstellung von Aufgaben in der kostenlosen Stufe endet am
-
Server-Sent Events (SSE) Streaming-endpoints für Echtzeit-Aufgabenaktualisierungen wurden hinzugefügt:
Feb 6
- Der Parameter
texture_promptwurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, wodurch Nutzer den Texturerzeugungsprozess mit einem prompt steuern können.
Januar 2025
Jan 23
- Endpoints zum Auflisten von Aufgaben wurden zu den APIs Text zu 3D, Bild zu 3D, Neuvernetzung und Text zu Textur hinzugefügt.
Jan 14
- Die veralteten Legacy-APIs für Text zu 3D und Bild zu 3D, die auf Meshy-3-KI-Modellen basieren, wurden veraltet.
Jan 07
- Der Parameter
symmetry_modewurde zu den APIs Text zu 3D Preview und Bild zu 3D hinzugefügt, wodurch konfigurierbare Symmetrie-Einstellungen möglich sind.
Dezember 2024
Dec 19
- Die Neuvernetzungs-APIs wurden hinzugefügt, mit denen Benutzer vorhandene, von anderen Meshy-APIs generierte 3D-Modelle neu vernetzen und in verschiedene Formate exportieren können.
- Die Grenzwerte für die Polygonanzahl unserer APIs wurden für Premium-Nutzer auf einen Bereich von 100-300.000 aktualisiert.
Dec 12
- Die Eigenschaft
model_urlin allen Antwortobjekten wurde als veraltet markiert. - Die veraltete Meshy-3-API wurde von der aktuellen Meshy-4-API getrennt.
Dec 10
- Ein
enable_pbr-Parameter wurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt. - Ein
should_texture-Parameter wurde zur Bild zu 3D-API hinzugefügt. - Die Option
pbrim Parameterart_styleder Text zu 3D Preview-API wurde bei Verwendung desmeshy-4-KI-Modells als veraltet markiert. - Die Option
low-polyim Parameterart_styleder Text zu 3D Preview-API wurde als veraltet markiert.
Dec 5
- Eine Get Balance API wurde hinzugefügt, damit Nutzer ihr Credit-Guthaben abrufen können.
- Ein
should_remesh-Parameter wurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Preview hinzugefügt.
Dec 3
- Externe APIs verwenden nun das Präfix
/openapi. Legacy-Pfade werden weiterhin unterstützt, wir empfehlen jedoch den Wechsel zu den neuen Pfaden.
November 2024
Nov 14
- Die Image to 3D API unterstützt jetzt base64-kodierte Bilder.