Changelog

Hier finden Sie alle neuesten Funktionen und Updates für die Meshy API und die Plugins.


September 2026

Sep 3

  • Die Creative Lab Lamp API gibt in der Prototyp-Stufe jetzt ein 3D-Modell zurück: POST /prototype wandelt das Konzeptbild in einen hohlen Lampenschirm im GLB-Format um, und das Prototyp-Task-Objekt erhält neben image_urls nun auch model_urls.glb und thumbnail_url. Die Build-Stufe führt für dieses Modell nur noch den Lampenprozessor aus und erzeugt jetzt einen Lampenschirm mit offenem Boden und einer Grundplatte für die Lichtquellenfassung. Die Preise ändern sich entsprechend dem Aufwand: Prototyp kostet 30 Credits und Build 6 Credits (zuvor 6 und 30). Der text-Parameter des Prototyps wurde entfernt — image_url ist erforderlich.

Sep 1

  • Den Parameter ultra_mode zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: aktiviert die Ultra-Generierung für ai_model meshy-7 (oder latest) für Geometrie mit höherer Detailtreue und feineren Oberflächendetails, für 5 zusätzliche Credits — derselbe Ultra-Durchlauf, den die Bild zu 3D API bietet, jetzt auch mit Mehransicht-Eingaben verfügbar.
  • meshy-t1 aus den dokumentierten ai_model-Werten für den model_type „Smart Topology“ der Bild zu 3D API entfernt. Smart Topology dokumentiert jetzt nur noch meshy-t2; neue Integrationen sollten stattdessen dieses verwenden. Meshy T1 soll in Zukunft abgekündigt werden — falls Ihre Integration derzeit ai_model: "meshy-t1" sendet, migrieren Sie zu meshy-t2.

August 2026

Aug 28

  • Die Usage API für Studio- und Enterprise-Teams wurde hinzugefügt: exportieren Sie programmatisch den historischen API-Aufgabenverbrauch — Endpunkt, Status, Zeitstempel, den API-Schlüssel, mit dem die jeweilige Aufgabe ausgeführt wurde, sowie consumed_credits — mit standardmäßiger Paginierung sowie Filtern nach Zeitfenster, Endpunkt und Status, für Kostenverfolgung und Finanzsysteme.

Aug 26

  • Die Animation API akzeptiert nun motion_task_id — wenden Sie einen mit der Text to Motion API erzeugten Motion-Clip auf Ihren gerigten Zweibeiner-Charakter an, als Alternative zu einer voreingestellten action_id. Weiterhin 3 Credits pro Aufgabe.

Aug 24

  • Erweiterte aspect_ratio-Unterstützung für gpt-image-2 in den APIs Text zu Bild und Bild zu Bild um 16:9 und 9:16. gpt-image-2 unterstützt jetzt 1:1, 16:9, 9:16, 3:2 und 2:3; 4:3 und 3:4 werden für dieses Modell weiterhin nicht unterstützt.

Aug 21

  • Die Text-to-Motion-API wurde hinzugefügt: Sie erzeugt einen Bewegungsclip für einen Charakter aus einer Beschreibung in natürlicher Sprache, ohne dass ein Charaktermodell erforderlich ist. Wählen Sie den prime-mode (10 Credits, FBX-Ausgabe) für die höchste Qualität oder den swift-mode (3 Credits, BVH-Ausgabe) für eine schnelle, kostengünstige Erzeugung, mit Clip-Dauern von 2–10 Sekunden.

Aug 20

  • Den Parameter style zur Multi-Color Print API hinzugefügt: Wähle realistic (Standard) für texturgetreue Farben oder cartoon für flache, einheitliche Farbbereiche und eine kleinere 3MF.
  • Den Parameter remove_background zu jedem Creative-Lab-Prototyp-Endpunkt hinzugefügt — Figure, Vinyl Figure, Brick Figure, Keycap, Keychain, Fridge Magnet und Lamp. Setze remove_background: true, um das Prototypbild als transparentes RGBA-PNG mit entferntem Hintergrund zu erhalten.

Aug 18

  • Der Parameter texture_image_urls wurde zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt: Geben Sie 1–4 Bilder desselben Objekts an, um die Texturierung zu steuern, anstelle der einzelnen texture_image_url. Erfordert ai_model meshy-7 oder latest und ist unabhängig von image_urls — die beiden Listen können unterschiedliche Bilder und eine unterschiedliche Anzahl von Bildern enthalten.

Aug 17

  • Der Parameter remove_background wurde zur Text zu Bild API und zur Bild zu Bild API hinzugefügt. Setzen Sie remove_background: true, um das generierte Bild als transparentes RGBA-PNG mit entferntem Hintergrund zu erhalten.

Aug 13

  • ai_model: "meshy-7" wurde zur Text zu 3D API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherwertiger Geometrie als Meshy 6. Es führt außerdem den Parameter ultra_mode bei der Preview-Aufgabe ein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails für 5 zusätzliche Credits ermöglicht. Um mit Meshy 7 zu texturieren, übergib ai_model: "meshy-7" bei der Refine-Aufgabe oder lasse ai_model ganz weg.
  • Der model_type Smart Topology wurde zur Text zu 3D API hinzugefügt. Setze model_type: "smart-topology", um mit meshy-t2 zu generieren — sauberere topology, nativ getrennte Teile, Dreiecksausgabe und eine Anzahl von Flächen, die du mit target_polycount festlegen kannst (100 bis 15.000, Standard 4.000). Eine Smart Topology-Preview kostet 5 Credits statt 20; siehe Preise. Der bestehende model_type: "lowpoly" ist nun veraltet, wird aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin unterstützt.

Aug 12

  • ai_model: "meshy-7" wurde zur Bild-zu-3D-API hinzugefügt: unser neuestes 3D-Generierungsmodell mit höherer Geometrie-Detailtreue als Meshy 6. Außerdem führt es den Parameter ultra_mode ein, der die Ultra-Generierung für noch feinere Oberflächendetails ermöglicht.
  • ai_model: "meshy-7" wurde zur Multi-Bild-zu-3D-API hinzugefügt: Meshys Mehransicht-Generierungsmodell, das alle Ihre Eingabeansichten gemeinsam berücksichtigt und die Texturierung auf deren Grundlage steuert.
  • ai_model: "meshy-7" wurde zur Neutexturierungs-API hinzugefügt: unser neuestes Texturierungsmodell mit schärferen Oberflächendetails und saubereren PBR-Materialien als Meshy 6. Außerdem führt es den Parameter multiview_image_urls ein — geben Sie 1–4 geordnete Ansichten desselben Objekts an, um die Mehransicht-Texturierung zu steuern.

Aug 4

  • Erweiterte model_url-Eingabeunterstützung für .glb, .gltf, .obj, .fbx, .stl bei den Endpoints Druckbarkeit analysieren und Druckbarkeit reparieren (zuvor .glb, .stl, .obj). Die Reparatur gibt das reparierte Asset in seinem ursprünglichen Format zurück.

Juli 2026

Jul 27

  • Neu: Creative Lab — Brick Figure API: verwandelt ein Foto in eine sammelbare 3D-Minifigur im Baustein-Stil. Derselbe zweistufige Workflow wie bei der Figure APIprototype (6 Credits) erzeugt ein stilisiertes Konzeptbild, build (30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Die vollständige Aufschlüsselung findest du unter Preise.

Jul 22

  • Neu Creative Lab — Keycap-API: verwandelt ein Foto in eine vollfarbige, individuelle Tastenkappe für mechanische Tastaturen. Zweistufiger Ablauf — prototype (12 Credits) erzeugt ein fertiges Renderbild des Tastenkappen-Designs, anschließend wandelt build (50 Credits) das ausgewählte Design (über candidate_id) in ein texturiertes 3D-Tastenkappenmodell mit GLB- und OBJ-Paketausgaben um, exportiert im maßstabsgetreuen Millimeterformat. Derzeit wird die Standard-Cherry-MX-1u-Basis (cherry-mx-1x1-r1) unterstützt; weitere Standardgrößen sind geplant. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Preise.

Jul 21

  • Wir unterstützen jetzt 8K-Basisfarbtexturen über einen neuen texture_resolution-Parameter (2k / 4k / 8k) bei den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung. Bei 8k werden PBR-Texturen in 4K generiert, und es wird keine Emission Map erzeugt. Die Generierung einer 8K-Textur kostet 15 Credits (2k/4k bleiben bei 10). Siehe Preise.
  • Der boolesche Wert hd_texture ist veraltet und wurde durch texture_resolution ersetzt — er wird aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin berücksichtigt und entspricht texture_resolution: "4k".

Jul 20

  • Neu Creative Lab — Vinyl Figure API: verwandelt ein Foto in ein Vinyl-Sammelfigur-Modell mit großem Kopf. Derselbe zweistufige Workflow wie bei der Figure APIprototype (6 Credits) erzeugt ein stilisiertes Konzeptbild, build (30 Credits) verwandelt es in ein texturiertes 3D-Modell mit GLB- und OBJ + MTL-Ausgaben. Die vollständige Aufschlüsselung findest du unter Preise.

Jul 13

  • Der Image to 3D-API wurde ein neuer model_type Smart Topology hinzugefügt, der über ai_model zwei Modelle anbietet: meshy-t1 — das bisherige Low-Poly-Modell — und meshy-t2 — ein neues Modell mit sauberer topology, nativ getrennten Teilen, Dreiecks-Ausgabe und einer über target_polycount einstellbaren Face-Anzahl. meshy-t2 ist die Standardeinstellung unter smart-topology. Der bisherige model_type: lowpoly gilt nun als veraltet, wird aber aus Gründen der Abwärtskompatibilität weiterhin unterstützt.

Jul 7

  • Der Parameter aspect_ratio wurde zur Bild zu Bild API hinzugefügt, sodass Sie das Seitenverhältnis des Ausgabebildes beim Bearbeiten steuern können. Zulässige Werte sind 1:1, 16:9, 9:16, 4:3, 3:4 für die nano-banana-Modelle und 1:1, 3:2, 2:3 für gpt-image-2. Optional; Standardwert ist 1:1, und kann nicht mit generate_multi_view kombiniert werden.

Juni 2026

Jun 17

  • Neue API-Playground-Dokumentationsseite: eine interaktive Konsole, um endpoints auszuprobieren, ohne Code zu schreiben, und anschließend den entsprechenden cURL-, Python- oder JavaScript-Code zu kopieren. Verfügbar in den Plänen Pro, Premium, Ultra, Studio und Enterprise.

Jun 15

  • Neue UV-Entfaltung-API: erzeugt ein hochwertiges UV-Layout für ein bestehendes 3D-Modell — der notwendige Schritt vor der Texturierung, oder immer dann, wenn Sie ein sauberes, überschneidungsfreies UV-Layout für nachgelagerte Tools benötigen. Nimmt entweder eine input_task_id (eine abgeschlossene Bild-zu-3D-, Text-zu-3D- oder Neuvernetzung-Aufgabe) oder eine model_url (nur .glb) entgegen und liefert ein „UV-Weißmodell“ mit brandneuen UV-Koordinaten zurück. 5 Credits pro Aufruf. Unterstützt Meshes mit bis zu 40.000 Flächen (führen Sie bei größeren Meshes zuerst Neuvernetzung aus); Quad- und N-Gon-Meshes werden während der UV-Erzeugung trianguliert.

Jun 12

  • Die Preise für Creative Lab API Build wurden für Keychain, Fridge Magnet und Figure auf 30 Credits pro Aufruf aktualisiert (zuvor 20). Lamp bleibt unverändert bei 30 Credits. Die Prototype-Preise bleiben unverändert bei 6 Credits pro Bild. Die vollständige Aufschlüsselung finden Sie unter Pricing.

Jun 5

  • Der optionale Parameter alpha_thumbnail wurde zu den APIs Image to 3D, Multi-Image to 3D, Text to 3D, Retexture, Remesh und Repair Printability hinzugefügt. Wenn dieser auf true gesetzt wird, rendert die Aufgabe zusätzlich eine Version der Vorschau mit transparentem Hintergrund (RGBA) und gibt diese im neuen Antwortfeld alpha_thumbnail_url zurück. Das bestehende Feld thumbnail_url bleibt unverändert. Der Standardwert ist false.

1. Juni

  • Neue Creative Lab APIs: eine Familie produktbezogener endpoints, die aus einem Ausgangsfoto (oder einem Text-prompt) ein 3D-druckbares Konsumprodukt erzeugen. Zum Start stehen vier Produkte zur Verfügung — Schlüsselanhänger, Kühlschrankmagnet, Figur und Lampe. Jedes folgt einem zweistufigen prototypebuild Workflow, der über input_task_id verkettet wird, bereitgestellt unter produktbezogenen URLs (/openapi/creative-lab/<product>/v1/...) mit produktspezifischer Versionierung, sodass sich die Produkte auf unabhängigen Versionslinien weiterentwickeln können. Prototype: 6 Credits pro Aufruf. Build: 30 Credits pro Aufruf.

Mai 2026

May 26

  • Den Parameter multi_view_thumbnails zur Multi-Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn dieser auf true gesetzt wird, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Thumbnails aus den Kardinalansichten (vorne, rechts, hinten, links) und gibt diese unter dem neuen Antwortfeld thumbnail_urls zurück. Das bestehende Feld thumbnail_url bleibt unverändert. Dies erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.

May 22

  • Die Konvertierungs- und Größenänderungsfunktionen der Remesh API sind nun als eigenständige Convert API- und Resize API-Endpunkte verfügbar. Die veralteten Parameter der Remesh API funktionieren weiterhin zur Abwärtskompatibilität.

13. Mai

  • Den Parameter multi_view_thumbnails zur Bild zu 3D API hinzugefügt. Wenn dieser auf true gesetzt ist, rendert die Aufgabe zusätzlich vier Vorschaubilder aus den Himmelsrichtungen (vorne, rechts, hinten, links) und gibt sie im neuen Antwortfeld thumbnail_urls zurück. Das bestehende Feld thumbnail_url bleibt unverändert. Erhöht die Aufgabenlatenz um etwa 3 Sekunden.

12. Mai

  • Den Parameter resize_longest_side zur Neuvernetzung API hinzugefügt. Skaliert das Modell so, dass die längste Dimension der Bounding-Box dem angegebenen Wert in Metern entspricht. Schließt sich gegenseitig mit resize_height und auto_size aus.

11. Mai

7. Mai

  • Neue Analyze-Printability-API: Analysieren Sie eine erfolgreiche Meshy-Aufgabe – oder eine beliebige 3D-Modell-URL – auf ihre Eignung für den FDM-3D-Druck. Asynchrones Erstellen-und-Streamen-Muster: POST gibt eine task_id zurück, anschließend liefern GET / SSE-Stream nach Erreichen von SUCCEEDED Metriken zu Wasserdichtigkeit, Volumen, Löchern und nicht-mannigfaltigen Kanten. Kostenlos, es werden keine Credits verbraucht.
  • Neue Repair-Printability-API: Reparieren Sie ein 3D-Modell für die FDM-Druckbarkeit – beheben Sie nicht-mannigfaltige Kanten, entartete Flächen, Löcher und andere topology-Probleme. Akzeptiert entweder eine vorhandene Meshy input_task_id oder eine model_url (.glb, .stl, .obj). Das Ausgabeformat entspricht dem Eingabeformat. 10 Credits pro Aufgabe.

April 2026

Apr 27

  • Das Feld consumed_credits wurde zu allen Task-Antworten in sämtlichen API-Endpunkten hinzugefügt. Es zeigt die Anzahl der von einem Task verbrauchten Credits an. Das Feld ist bei Tasks mit den Status PENDING, IN_PROGRESS und SUCCEEDED vorhanden. Bei FAILED-Tasks wird 0 zurückgegeben (Credits werden bei einem Fehlschlag automatisch erstattet). Die Credit-Kosten pro Endpunkt finden Sie unter Preise.

Apr 24

  • Der Parameter model_url wurde zum Multi-Color Print-Endpunkt hinzugefügt. Damit können Sie ein texturiertes 3D-Modell direkt (per URL oder Data URI) übermitteln, anstatt eine input_task_id eines vorherigen Meshy-Tasks zu verwenden. Unterstützte Formate: .glb, .fbx. Werden sowohl model_url als auch input_task_id angegeben, hat input_task_id Priorität.

21. Apr

  • Der Parameter input_task_id wurde zu den Endpoints Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Damit kann direkt auf die Ausgabe einer abgeschlossenen Text-zu-Bild- oder Bild-zu-Bild-Aufgabe verwiesen werden, anstatt image_url / image_urls anzugeben. Werden beide angegeben, hat input_task_id Priorität.

20. Apr

  • Der Parameter hd_texture wurde zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung hinzugefügt. Wenn aktiviert, wird die Basisfarbtextur in 4K-Auflösung (4096×4096) für mehr Detailgenauigkeit generiert. Wird nur von meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig false.
  • Das PBR-Bundle, das zurückgegeben wird, wenn enable_pbr auf true gesetzt ist, enthält nun eine emission-Map unter texture_urls für meshy-6- und latest-Aufgaben in Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung. Es sind keine Änderungen an der Anfrage erforderlich.

Apr 14

Apr 12

  • API-Dokumentation neu strukturiert: Parametergruppierung mit abhängigen Feldern, inline angezeigte Standardwerte, Kennzeichnungen für erforderlich/veraltet, ausklappbare Unternavigation hinzugefügt sowie Multi-Bild, Rigging und Animation auf separate Seiten aufgeteilt.

März 2026

Apr 2

  • Unterstützung für das 3mf-Format zum Parameter target_formats für alle Endpoints hinzugefügt (Bild zu 3D, Text zu 3D, Neuvernetzung, Neutexturierung). Hinweis: 3MF ist optional und muss explizit angefordert werden.
  • Neue Multi-Color-Print-API: Konvertieren Sie 3D-Modelle in das Mehrfarb-3MF-Format für den 3D-Druck. Unterstützt Farbpaletten mit 1–16 Farben und konfigurierbarer Präzision. 10 Credits pro Aufgabe.

Mar 20

  • Das Meshy-4-KI-Modell wurde eingestellt. Alle API-Anfragen mit meshy-4 werden nicht mehr unterstützt. Bitte migrieren Sie zu meshy-6 oder latest.
  • Die Parameter auto_size und origin_at wurden zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D und Neuvernetzung hinzugefügt. Wenn auto_size aktiviert ist, verwendet der Dienst KI-basiertes Sehen, um die reale Höhe zu schätzen und das Modell automatisch in der Größe anzupassen. origin_at legt die Position des Ursprungs fest (bottom oder center). In der Remesh-API schließt sich auto_size mit resize_height gegenseitig aus.

Mar 17

  • Optionaler Parameter target_formats zu den Endpoints Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D und Neutexturierung hinzugefügt. Legen Sie fest, welche 3D-Formate erzeugt werden sollen (z. B. ["glb", "fbx"]), um die Bearbeitungszeit der Aufgabe zu verkürzen.

Februar 2026

Feb 28

  • Parameter remove_lighting zu den APIs Bild zu 3D, Multi-Bild zu 3D, Text zu 3D Refine und Neutexturierung hinzugefügt. Entfernt Glanzlichter und Schatten aus der Basisfarb-Textur für sauberere Ergebnisse bei individueller Beleuchtung. Wird nur für meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig true.
  • Die APIs Neutexturierung und Text zu 3D Refine unterstützen jetzt meshy-6 als Wert für ai_model für die vollständige Meshy-6-Texturierung.

Feb 25

  • image_enhancement-Parameter zu den APIs Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt, für Nutzer, die die Optimierung des Eingabebilds deaktivieren und das exakte Erscheinungsbild ihrer Eingabe beibehalten möchten. Wird nur für meshy-6 und latest unterstützt. Standardmäßig true.

Feb 20

  • model_type-Parameter zur API Text zu 3D Preview hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu generieren, die für sauberere Polygone optimiert sind.

Januar 2026

Jan 27

  • Ausführliche Dokumentation zu Failure Modes für alle API-Endpunkte hinzugefügt, einschließlich gängiger HTTP-Fehlercodes (400, 401, 402, 404, 422, 429) und Gründe für Aufgabenfehler. Dies hilft Entwicklern, API-Fehler besser zu verstehen und zu behandeln.

Jan 26

  • Die Multi-Bild zu 3D-API unterstützt jetzt Meshy-6 für die vollständige Netzerzeugung. Der Parameter ai_model akzeptiert jetzt meshy-6, und latest löst sich zu Meshy 6 auf.

Jan 22

  • art_style für die Text zu 3D Preview API (Meshy-6) als veraltet markiert. Der Parameter war für veraltete Modelle (Meshy-4 / Meshy-5) konzipiert und wird in einer zukünftigen Version entfernt.
  • enable_pbr für die Text zu 3D und Bild zu 3D APIs als veraltet markiert, wenn ai_model gleich meshy-4 ist. Dieser Parameter wird in einer zukünftigen Version entfernt.
  • Den Standardwert des Parameters should_remesh für Meshy-6 in den Text zu 3D und Bild zu 3D APIs aktualisiert. Der Parameter ist nun standardmäßig false für meshy-6 und true für andere Modelle, sofern nicht anders angegeben.

Jan 19

Jan 12

  • Der Bild zu 3D API wurde ein neuer Parameter model_type hinzugefügt, um Low-Poly-Meshes zu erzeugen, die für saubere Polygone optimiert sind.

December 2025

Dec 31

  • Der API-Playground wurde eingeführt – ein eigener Bereich für Entwickler, um API-Parameter zu erkunden und Anfragen direkt auf der Meshy-Website zu testen.
  • Die Text zu Bild API und die Bild zu Bild API wurden eingeführt, die KI-gestützte Bildgenerierung aus Textprompts sowie Bildbearbeitung anhand von Referenzbildern ermöglichen. Beide APIs unterstützen die Modelle nano-banana und nano-banana-pro, mit optionaler Mehransicht-Generierung.

Dec 22

  • Das Feld video_url in der Antwort der Text zu 3D API ist nun veraltet und wird in einer zukünftigen Version entfernt.

Dec 04

  • Ein neuer Parameter pose_mode wurde zu den APIs Text zu 3D Preview, Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D hinzugefügt. Dieser Parameter akzeptiert a-pose, t-pose oder eine leere Zeichenfolge (Standard). Der Parameter is_a_t_pose ist nun zugunsten von pose_mode veraltet.

November 2025

Nov 24

  • Die APIs Bild zu 3D und Multi-Bild zu 3D fügen einen optionalen save_pre_remeshed_model-Parameter hinzu und stellen model_urls.pre_remeshed_glb bereit, wenn ein Backup vor der Neuvernetzung angefordert wird.

Nov 06

  • Die Text zu 3D Refine API unterstützt jetzt ai_model = latest, was auf Meshy 6 Preview verweist.
  • Die Bild zu 3D API verwendet standardmäßig die Meshy-6-preview-Texturierung, wenn ai_model = latest und should_texture = true gesetzt sind.
  • Die Multi-Bild zu 3D API unterstützt jetzt ai_model = latest und führt standardmäßig Meshy-6-preview für die Texturierung aus, während die Netzerzeugung weiterhin Meshy-5 verwendet.
  • Die Neutexturierung-API fügt eine latest-Option für ai_model (Meshy-6-preview) hinzu und verwendet diese nun standardmäßig, wenn keine Angabe erfolgt.

Nov 04

  • Die Remesh API erhält jetzt Texturen für hochgeladene Modelle.
  • Die Retexture API erhält jetzt Texturen für hochgeladene Modelle, wenn die Option enable_original_uv aktiviert ist.

Oktober 2025

Oct 28

  • Der Antwort-Header x-api-version wurde hinzugefügt, um die aktuelle API-Serverversion anzuzeigen.

Oct 20

  • Ein optionaler boolescher Parameter convert_format_only wurde zur Remesh API hinzugefügt, um ausschließlich die Konvertierung des Formats der Eingabemodelldatei zu unterstützen.
  • rigged_character_glb_url wurde zur Antwort des The Rigging Task Object hinzugefügt.

Oct 01

  • Entfernung der text-to-voxel-APIs

September 2025

Sep 23

  • Eine latest-Option für ai_model in der Text zu 3D-API hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.
  • Vorübergehender Rabatt von 50 % für Meshy-6-Preview-Generierungsaufgaben auf 10 Credits, der bis zum 30. September 2025 gilt. Nach Ablauf der Rabattperiode kehren die Kosten für Meshy-6-Preview-Aufgaben zu den normalen 20 Credits zurück.

Sep 18

Sep 16

  • Eine latest-Option für ai_model in der API Bild zu 3D hinzugefügt, um Meshy 6 Preview zu verwenden.

Sep 4


August 2025

Aug 18

Aug 13

  • Meshy 5 ist jetzt stabil für Text zu 3D und Bild zu 3D (ai_model: meshy-5) verfügbar und bietet verbesserte Qualität und Konsistenz.

Juli 2025

Jul 31


Juni 2025

Jun 25

  • Die Retexture API wurde hinzugefügt, mit der Benutzer 3D-Modelle basierend auf Meshys neuesten KI-Basismodellen neu texturieren können.

Jun 19

Jun 17

  • Dokumentation für Webhooks wurde hinzugefügt.

Jun 10

  • Die Remesh API unterstützt jetzt base64-kodierte GLB-Formatmodelle im Parameter model_url über Data URI.

Mai 2025

May 20

May 15


April 2025

Apr 29

  • Die Multi-Bild zu 3D API wurde eingeführt, mit der 3D-Modelle aus 1 bis 4 Eingabebildern mithilfe des KI-Modells meshy-5 generiert werden können.
  • Die Option für das KI-Modell meshy-5 wurde zu den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt. Das Tag latest verweist nun ebenfalls auf meshy-5.

Apr 17

  • Den Parameter texture_image_url zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, sodass Nutzer den Texturgenerierungsprozess mit einem Bild steuern können.

März 2025

Mar 28

  • Den Parameter latest zu den APIs Text zu 3D und Bild zu 3D hinzugefügt, der Zugriff auf unsere kommenden fortschrittlichen KI-Modelle für eine verbesserte Generierungsqualität ermöglicht.

Mar 14

  • Die Text zu Textur API unterstützt jetzt base64-kodierte Modelle im Parameter model_url über Data URI, ähnlich wie image_url in der Bild zu 3D API.

Mar 06

  • Aktualisierte Preise für API-Generierungsaufgaben:
    • Text zu 3D (Preview): Erhöht von 2 auf 5 Credits pro Aufruf
    • Text zu 3D (Refine): Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
    • Bild zu 3D: Jetzt 5 Credits ohne Textur, 15 Credits mit Textur
    • Text zu Textur: Erhöht von 5 auf 10 Credits pro Aufruf
    • Text zu Voxel: Bleibt bei 5 Credits pro Aufruf

Februar 2025

Feb 18

  • Ein API-Schlüssel im Testmodus wurde hinzugefügt, mit dem Entwickler die API-Integration testen können, ohne Credits zu verbrauchen. Alle gültigen Anfragen mit diesem Schlüssel liefern dieselben Beispiel-Aufgabenergebnisse zurück.

Feb 13

  • Breaking Changes:

    • Die Erstellung von Aufgaben in der kostenlosen Stufe endet am 20. März 2025. Danach erfordern alle API-Aufgabenanfragen ein kostenpflichtiges Abonnement. Um einen reibungslosen Zugang zu gewährleisten, empfehlen wir ein Upgrade vor Ablauf der Frist.
    • Verwenden Sie den Gutscheincode APIACCESS, um einen Rabatt von 40% zu erhalten. Vielen Dank, dass Sie bei uns sind!
  • Server-Sent Events (SSE) Streaming-endpoints für Echtzeit-Aufgabenaktualisierungen wurden hinzugefügt:

Feb 6

  • Der Parameter texture_prompt wurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt, wodurch Nutzer den Texturerzeugungsprozess mit einem prompt steuern können.

Januar 2025

Jan 23

Jan 14

  • Die veralteten Legacy-APIs für Text zu 3D und Bild zu 3D, die auf Meshy-3-KI-Modellen basieren, wurden veraltet.

Jan 07

  • Der Parameter symmetry_mode wurde zu den APIs Text zu 3D Preview und Bild zu 3D hinzugefügt, wodurch konfigurierbare Symmetrie-Einstellungen möglich sind.

Dezember 2024

Dec 19

  • Die Neuvernetzungs-APIs wurden hinzugefügt, mit denen Benutzer vorhandene, von anderen Meshy-APIs generierte 3D-Modelle neu vernetzen und in verschiedene Formate exportieren können.
  • Die Grenzwerte für die Polygonanzahl unserer APIs wurden für Premium-Nutzer auf einen Bereich von 100-300.000 aktualisiert.

Dec 12

  • Die Eigenschaft model_url in allen Antwortobjekten wurde als veraltet markiert.
  • Die veraltete Meshy-3-API wurde von der aktuellen Meshy-4-API getrennt.

Dec 10

  • Ein enable_pbr-Parameter wurde zu den APIs Bild zu 3D und Text zu 3D Refine hinzugefügt.
  • Ein should_texture-Parameter wurde zur Bild zu 3D-API hinzugefügt.
  • Die Option pbr im Parameter art_style der Text zu 3D Preview-API wurde bei Verwendung des meshy-4-KI-Modells als veraltet markiert.
  • Die Option low-poly im Parameter art_style der Text zu 3D Preview-API wurde als veraltet markiert.

Dec 5

Dec 3

  • Externe APIs verwenden nun das Präfix /openapi. Legacy-Pfade werden weiterhin unterstützt, wir empfehlen jedoch den Wechsel zu den neuen Pfaden.

November 2024

Nov 14